Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「暴走する大地」で検索した結果
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暴走する大地
暴走する大地(ぼうそうするだいち) 暴走する大地 ストラテジー 使用コスト:緑2無4 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[緑1無2]である。 (フレーバーテキストなし) プランゾーン効果でコストが軽減するケイオス・ハンド。 手札にある場合使用コストが1上がった代わりにバトルタイミングになっている。 プランすることを有効に活用するタイプのデッキであれば、ケイオス・ハンドより期待値は高いと言える。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(100/100 レア) ... -
融合する大地
融合する大地(ゆうごうするだいち) 融合する大地 ユニット-[ ガーゴイル ] 使用コスト:緑1無1 移動コスト:[緑1無1] パワー:[4000] スマッシュ:[1] タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の緑のあなたのユニットのパワーを+1000する。 あなたがパワー5000以上のユニットをプレイした時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。 バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。『[緑1無1] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する。』 パンプ能力内蔵の変形ベース。 ... -
山宗
... ボボボボーン 暴走する大地 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 真空の魔氷バキューム 大巨人マッスルバルーン ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 追憶のまどろむ砂漠 ブラック・ホール ギガント・アングラー 絶対魔法防壁 セカンドセンチュリー ベーシックパック スリーピング・パペット -
メガトン・パンチ
...、再教育プログラム、暴走する大地 -
犬闘士フェンリル
... 再教育プログラム 暴走する大地 フェンリルで止められない 共鳴系 カリスマ 天使たちの戸惑い 恐怖政治? 悪の枢軸? せめて悪夢を見ないように フレーバーテキスト マザーは高い戦闘力と忠誠心を誇るハウンドを量産した。そして、すべてのエンジェルに護衛として派遣した。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(134/200 シルバーレア) イラストレーター 開田 裕治? 関連リンク ハウンド ストラテジー -
呪われた手紙
...、再教育プログラム、暴走する大地 -
シャドー・ソウル
... 再教育プログラム 暴走する大地 -
再教育プログラム
...手紙、金のなる珊瑚、暴走する大地 -
金のなる珊瑚
...、再教育プログラム、暴走する大地 -
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略
...ケイオス・コマンド 暴走する大地 構築済みデッキ ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ ~武士道の定め~ ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ ~騎士道の誇り~ 参考 カードセット一覧 -
変形ベース
変形ベース 緊急防衛都市 ユニット-[ コロッサス ] 使用コスト:白2 移動コスト:[白1無1] パワー:[4000] スマッシュ:[1] タイミング クイック このカードは対象にならない。 このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+1000する。 カードが相手のスマッシュゾーンに置かれた時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに []内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。 バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。 『あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、 このカード... -
ジャイアント
ジャイアント 緑の大陸の種族。 一般的には様々な神話や伝説、ファンタジーに登場する伝説の生物の一種で、長身・巨体の神や人間あるいは人型の生物、亜人間のこと。 ディメンション・ゼロの世界では大地そのものから成る生物兵器であり、緑の大陸の基幹種族となっている。 また、緑の大陸自体も暴走した巨大な1体のジャイアント「大巨人スカイスクレーパー」のなれの果てである。 名前の法則は「大巨人~」 ゲームにおいてはエネルギー操作の能力を有するユニットと、能力は無いが高パワーを有するユニットが存在する。 その中でもエネルギーを破壊する大巨人クレーター・メーカーはあまりに強力すぎて初の禁止カードに指定されてしまった。(現在は制限カード) 種族「ジャイアント」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック 大巨人クレーター・メーカー 大巨人マグマ・ギガン... -
底なしの大地
底なしの大地(そこなしのだいち) 底なしの大地 ベース 使用コスト:緑1 クイック [緑2無2 このカードを廃棄する] ≪バトル≫ あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主 のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 擬似的なストラテジーのように使える使い捨てのベース。 利点はプランから出てきた場合前もって貼ることが可能なこと、種族ハウンドによって妨害されないことである。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!起動要塞?(097/100 コモン) イラストレーター 仙田 聡 関連リンク 参考外部リンク -
ベース一覧
ベース一覧 ここでは色ごとにベースを分類しています。 赤の大陸 陸上空母 歴戦の城砦 地雷原の迷宮 超機動城砦 剣士道場 王家の墓標 戦場のドールハウス 前線のフェアリーリング ドラゴンの洞窟 追憶のまどろむ砂漠 マントルを漂う遺跡 マッドレース・サーキット? アンダーグラウンド・メイズ? コンクリート・ジャングル? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース 要塞崑崙? 真奇岩城? バグ・キャッスル 天上宮ヴァルハラ? 登竜門 希望の城砦 ドラゴンシェルター 灼熱のコルドロン? 楽市楽座 梁山泊 背炎の陣 古代兵器発掘場 トロール流橋頭保 火焔車 刀の墓場 液体燃料採掘場 射撃訓練所? トロール発祥の地? 三十三万三千三百三十三幻堂 発掘兵器教習場? 爆発兵器実験場 機神像 ゲリラ屋のフィールド ドラゴンの山脈? ガラクタ試... -
暴走
暴走 セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞で登場したキーワード能力の一つ。 基本的には使用コスト以上にエネルギーがある場合起こるプランゾーン効果。 どれもが自分にディスアドバンテージを与えるがユニットとしての能力は同コストよりも強い。 各大陸別暴走能力 赤の大陸は『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』種族はスチームギア。 黒の大陸は『あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』種族はホラーハウス。 青の大陸は『相手はカードを1枚引いてよい。』種族はタートルシップ。 白の大陸は『ターン終了時まで、あなたがカードをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、そのコストに無色エネルギーを+1する。』種族はコロッサス。 緑の大陸は『相手はあなたのエネルギーゾーンにあ... -
フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力
フォース・センチュリー エキスパンション ~王を超える力~ 『ディメンション・ゼロ』フォース・センチュリーの第2エキスパンション。 シリーズ通算第15弾。 塚本 陽子?先生・画による「魔獣軍団長ヴァサーゴ」の禍々しいパッケージが特徴。 2009年4月24日発売。全105+1種類のカードで構成。 1パックあたりの配分は コモン7、アンコモン4、レア1 コモン7、アンコモン3、レア1、シルバーorゴールドorシークレットレア1 のいずれか計12枚になっている。 また、1カートン(16box)に1枚の割合で シークレット「マザーのアバター」(illus. S.of.L)が入っている。 このエキスパンションの特徴はズバリ、 強い こと。 新能力「急襲」が新たなコンボを生む。 「変形ベース」、三度登場。 ここ最近見かけなかった種族が多数帰還。 手放し... -
大巨人ムーン・イーター
大巨人ムーン・イーター(だいきょじんむーん・いーたー) 大巨人ムーン・イーター ユニット-ジャイアント 使用コスト:緑1無6 移動コスト:緑1無3 パワー:8000 スマッシュ:2 クイック (テキストなし) 巨人族は、生物兵器の末裔であり、生きている大地そのものだ。 緑の大型ユニット。 一見重そうに見える7コストは、しかし微笑む人形マリアンやシーホースルドルフなどのコスト制限型除去を受け付けないために非常に価値がある。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(184/200 アンコモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 イラストレーター 久乃 武 -
大地の塔
大地の塔(だいちのとう) 大地の塔 ベース 使用コスト:緑1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 太古戦争の生物兵器は緑の大陸全体を飲み込んだ。今や緑の大陸そのものが生物である。 黒の大陸の呪われた館と同様に有名な観光名所。かつて並び称された青の大陸の天空のマーケットは客離れが進み、観光ギルドによるてこ入れが検討されている。 (Ⅳ-1再録版) 最近見直されてきたカードの一枚。 ゴッドルドルフに入れて、大巨人ゴッドファーザーと組み合わせることによって半永久的にユニットを場に出すことが出来る。 その他にも軽い1コストや、2コストのユニットを中央投下することによってエネルギー加速にもなる。 ただしその場合、妖魔の勇者には注意した方... -
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞
セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞 『ディメンション・ゼロ』の四番目のエキスパンションセット。 2007年1月27日発売。全100種類。 新能力として「暴走」が登場。さらに陽気な幽霊屋敷に代表される「合体ベース」、1コストで使用できる「最軽量ベース」、継ぎはぎの一夜城等のユニットになる「変形ベース」…など全体的にベース関連の能力を持つカードが豊富に存在する。 そして新たな団結ユニットも登場。 カード一覧 闘神ゴリョウ マスター白刃ブレード スピードスター・ドラゴン? ボマー・ガール ボンガ・ブー? 闘神シュリ 不言のカペラ? 湧き出る泉シンプイ 護法戦鬼鉄? 魔甲ソーサー火車? 闘神シラサギ? 継ぎはぎの一夜城 陽炎の陣 蒸気吹く左矢倉? 蒸気吹く天守閣? 蒸気吹く右矢倉? トロイホース スチーム・ソウル? ニトロ・カタパルト バターリング・ラム? ... -
荒れ果てた大地
荒れ果てた大地(あれはてただいち) 荒れ果てた大地 ベース 使用コスト:赤1黒1無1 タイミング クイック ゲームから取り除かれているあなたのカードの枚数3枚につき、このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+500する。 リムーブゾーン送りに迎合したパンプベース。 「潜り込むネイビーエッジ」と組み合わせれば、能力起動1回につき+1000の修正をエネルギーフリーで利用できる。 いざという時に山札を削るだけでかなりのパワー補正をかけられるが、 山札への負荷もシャレにならない域なので、速攻を心がけよう。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(075/100 アンコモン) 関連リンク -
新生獣G・ガドリオン
新生獣G・ガドリオン 新生獣G・ガドリオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑2無6 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時か結合されてスクエアに置かれた時、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、 持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 星界の超獣。 銀河の鼓動。 ガーゴイルの頂点に君臨する大怪獣。 高コスト除去と大型ユニットの抱き合わせ販売だが、 緑ゆえにエネルギー加速の成否次第では素出しも充分選択肢に入る。 対応する禁呪は「融合進化論」。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(190/205 シルバー) イラストレーター 山宗 関連リンク 種族 ガ... -
液体燃料採掘場
液体燃料採掘場(えきたいねんりょうさいくつじょう) 液体燃料採掘場 ベース-プラント 使用コスト:赤1無2 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての赤のあなたのユニットのパワーを+X*1000する。 Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性プラントのベースの枚数が 1枚ならば1、2枚ならば3、3枚以上ならば5である。 赤の大陸の全ての住民は、富国強兵の名のもとに割り振られた役割を強制された。 住民の一部の不満の声は、覇王を盲信する大多数の声にかき消され、誰の耳にも届かなかった。 プラントの数だけ赤のユニットを強化するベース。 2枚ある時点で既に高いスペックになるが、やはり3枚集めたときのパワーのインフレを目指したいところ。 各色に同じようなベースが存在する 収録セット フォース・センチュリー ベーシッ... -
大巨人ヘカトンケイル
大巨人ヘカトンケイル(だいきょじんへかとんけいる) 大巨人ヘカトンケイル ユニット - ジャイアント 使用コスト:緑2無6 移動:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 前に移動するだけで相手のユニットを除去出来てしまうというとんでもない能力を有する大型ユニット。 ネックはその使用コストの重さだが、大巨人ゴッドファーザーや幻影王ルドルフ・絶望の都の魔女などの能力でバトルスペースに出すのに向いている。大型ユニットを展開しつつ除去を行うことが出来るため、上手く回ればアドバンテージをつける、もしくは取り返すことが出来るだろう。 収録セット セカン... -
クラーケン・クラッシュ
クラーケン・クラッシュ クラーケン・クラッシュ ストラテジー 使用コスト:青2無3 クイック あなたは、自分の手札にあるユニットを1枚選び、相手のユニットのある自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。ターン終了時に、バトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の手札に加える。 「寝耳に水」 リヴァイアサンはいつ襲ってくるかわからないことの例え 自分の手札にあるユニットを相手ユニットにぶつける、ちょっと変わったストラテジー。 色を無視してユニットを出せるが、フリーズ状態のうえ、ターン終了時に手札に戻ってしまう。 効果の特性上、カオスヘッド・ドラゴン等の場に出たときに効果を発揮する大型ユニットと相性が良い。上手く使えば2、3体のユニットを破壊した上、手札に戻して再利用できる。 一応、フレイム・ソ... -
蒼王星キングトライデント
蒼王星キングトライデント(そうおうせい) 蒼重星キングトライデント ユニット-ナーガ 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットか ベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の手札に加える。 そうする時、このカードが「侵略者の一撃」と結合しているならば、 かわりにそのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのカードを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 [あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の青のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。... -
ベヒーモス
ベヒーモス 緑の大陸の動く城、もとい種族。 一般的に、旧約聖書に記されている、「牛の中の牛」という意味を持つ巨大な獣のこと。 ディメンション・ゼロの世界では、緑の獣王が復活したときに大地の裂け目から現れた、城砦と融合した超巨大生物。 名前の法則は「○竜城~(恐竜の名前)~」、変形ユニットの場合は「~エッグ」 ゲーム中では総じて規格外のスペックを誇る強力なアタッカーだが、中には暴走能力を持つものもいる。 緑の暴走のペナルティはリスクが大きく、使いこなすには相当の技術と度胸が求められる。 変形能力を持つものもいる。 種族「ベヒーモス」のユニット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 鎧竜城アンキロ 角竜城トリケラ 巨竜城ブラキオ ディノエッグ(変形後) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 盾竜城ステゴ ティラノエッグ(変形後) ... -
幽魔ゴルダーニー
幽魔ゴルダーニー 幽魔ゴルダーニー ユニット-アビスロード 使用コスト:黒3無4 移動コスト:黒1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック 禁呪:2 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のユニットを2枚まで選び、持ち主の墓地に置いてよい。 そうした場合、この効果で墓地に置いたユニットの枚数1枚につき、相手はバトルスペースのスクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 アビスロードの親玉。禁呪 2をもつ。 自分のユニットを2体まで破壊し、それと同じ数の犠牲を相手にも強要する大規模除去能力をもつ。 さらにこの除去?では対象を取らないため、アンタチャッブル?ユニットも葬ることが可能。 最大限に効果を利用したときにはバトルスペースにこのカード以... -
洞魔イーズ・ギル
洞魔イーズ・ギル 洞魔イーズ・ギル ユニット-ガイアロード 使用コスト:緑3無4 移動コスト:緑1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 タイミング ノーマル 禁呪:2 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 このカードが種族「ガイアロード」のカードの効果でエネルギーゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 ガイアロードの親玉。強力な消化能力を有する大型ユニ... -
大巨人ランドブレイカー
大巨人(だいきょじん)ランドブレイカー 大巨人ランドブレイカー ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無3 パワー:7500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードを相手のユニットのあるスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-3する。 このカードが移動して中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたは対象の相手のユニットを一枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 [緑1]で相手をエネルギーに埋める、暴走しまくりの大地。 十分なブーストをしておけば、かなりの制圧力を発揮できる。 ・・・そのターンで決着をつけないとえらい目に遭うが。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(075/100 コモン) ... -
末弥純
末弥純(すえみ じゅん) ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック 真珠貝の褥の魔女 ファーストセンチュリー 勝利への計略 歌声の魔方陣 ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 ヴァンパイア・タッチ ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 妖魔の女王 セカンド・センチュリー ベーシックパック 変幻獣バブルエルフ セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 スキップするフェアリー? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 イビルア・イプリンセス? セカンド・センチュリー 新世界の呼声 暗黒騎士ダーク・ランサー サード・センチュリー ベーシックパック 大地の歌? サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 凍てつく時のスノークロック サード・セ... -
仙田 聡
仙田 聡 ディメンション・ゼロのイラストを手がけるイラストレーターの一人。 作品一覧 ファーストセンチュリー ベーシックパック 毒瓦斯の魔煙ポイズン 宝石商人ファルコン・ケン バトルフィールド・エンジェル ケイオス・ファング ファーストセンチュリー 勝利への計略 妖魔の予言者 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 硝煙を吹くフェアリー 真昼の決闘 柔軟な知性 ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 思いがけない援軍 ハナビラニカワ・ドリアード 老衰遺伝子 セカンドセンチュリー ベーシックパック 宝石商人ファルコン・ケン 世界樹ユグドラシル 幻惑のフェアリー 禁断の魔本 セカンドセンチュリー エキスパンション 暴走!起動要塞 底なしの大地 セカンド... -
ドラゴン・ウォーター
ドラゴン・ウォーター ドラゴン・ウォーター ユニット- ゴーレム 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアに「暴走」を持つあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1000する。 あなたのプランゾーンにあるユニットの「暴走」は誘発しない。 バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このユニットの使用コストの無色エネルギーを+2する。』 各色に存在する暴走ユニット支援カードのひとつ。 「暴走しない」という、シンプルかつ頼もしい効果を持つ。 この特性は白のコロッサスよりも、ペナルティの厳しいタートルシップやベヒーモスの運用に重宝する。 また、コスト+2の効果で「コストに見合わない高性能=除去に引っ掛かりやすい」という暴... -
渦巻く神殿の魔女
渦巻く神殿の魔女(うずまくしんでんのまじょ) 渦巻く神殿の魔女 ユニット-セイレーン 使用コスト:青2無2 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアに「暴走」を持つあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1000する。 あなたのプランゾーンにあるユニットの「暴走」の能力がスタックに乗った時、あなたはカードを1枚引く。 各色に存在する暴走ユニットの支援カード。 暴走を起こしたユニットを手札に回収できる特性をもつ。 白のコロッサスと組み合わせた場合、相手ターンを待ってから改めてプレイすれば、実質的に暴走を無かったことにできる。 味方の暴走ユニットが何枚あっても上限は+1000だが、4コスト6000パワーは青としてもセイレーンとしても中々の大きさ。 収録セット セ... -
シェル・スループ
シェル・スループ シェル・スループ ユニット-タートルシップ 使用コスト:青1無1 移動コスト:青1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、 あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに フリーズ/リリース状態を変更せずに置いてよい。 プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はカードを1枚引いてよい。』 青の暴走系カード。 「ジャッカル」に倣った回避能力と、暴走ユニット故のパワーを兼ね備える。 亀だけあって青にしては凡庸な移動力だが、能力を活かしたビリヤードで必要エネルギーを工面できる。 ... -
シェル・ティークリッパー
シェル・ティークリッパー シェル・ティークリッパー ユニット-タートルシップ 使用コスト:青1無3 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、 あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに フリーズ/リリース状態を変更せずに置いてよい。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はカードを1枚引いてよい。』 青の暴走系カード。 「ジャッカル」に倣った回避能力と、暴走ユニット故のパワーを兼ね備える。 隊列召喚やサンダービーストとの連携でトリッキーに立ち回ろう。 収録... -
闘神ゴリョウ
闘神ゴリョウ(とうしんごりょう) 闘神ゴリョウ ユニット- スチームギア 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』 赤単ウィニーの切り込み隊長として定着している暴走家屋。 手札になくても「2ターン目にプランから出せる」という強みを持ち、 いきなり相手の呼声や合成材料を潰してまわることができる。 赤単でレベル2の暴走を防ぐ手段は無いので、とにかく超速攻で殴りきることが... -
シェル・フリゲート
シェル・フリゲート シェル・フリゲート ユニット-タートルシップ 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック [このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのベースを1枚選び、廃棄する]《ノーマル》 あなたはこのカードを、相手のユニットのある自分のユニットのない バトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。 プランゾーン効果 暴走7(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが7枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はカードを1枚引いてよい。』 青の暴走系カード。 ベースを廃棄することでリリース&強襲が可能となっている。 攻撃範囲はバトルスペース全域に及び、システムユニットに体当たりしつつ 挟撃や隊列召喚を絡めれば大逆転も可能。 ... -
角竜城トリケラ
角竜城トリケラ(かくりゅうじょうとりけら) 角竜城トリケラ ユニット:ベヒーモス 使用コスト:緑2無2 移動コスト:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。 その後、第1バトルステップでダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。 そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 コストに比して総合的にオーバースペックなユニット。 単体で6000加速を常備するユニットともなれば、... -
鎧竜城アンキロ
鎧竜城アンキロ(がいりゅうじょうあんきろ) 鎧竜城アンキロ ユニット:ベヒーモス 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果 暴走2(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが2枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。 そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 コストに比して総合的にオーバースペックなユニット。 スマッシュ点のある移動コスト1のユニットとしては最大のパワーを誇る。 しかし、暴走のペナルティが重いため、 採用するならば何らかの「エネルギーをリリースする」手段とセットで運用するのが理想的。 収録セット... -
巨竜城ブラキオ
巨竜城ブラキオ(きょりゅうじょうぶらきお) 巨竜城ブラキオ ユニット:ベヒーモス 使用コスト:緑2無5 移動コスト:緑1無2 パワー:9000 スマッシュ:2 クイック プランゾーン効果 暴走7(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが7枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。 そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 コストに比して総合的にオーバースペックなユニット。 9000パワーの時点で既に一筋縄ではいかず、かつこの手の超大型にしては据え置きの経費で運用できる。 暴走のペナルティは6~7ターン目以降なので、そこまで来れば何らかの対策はとれるはず。 収録セット ... -
闘神シュリ
闘神シュリ(とうしんしゅり) 闘神シュリ ユニット- スチームギア 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』 全てにおいて「らしい」暴走ユニット。 性能を総合すると6レベルでも足りない程のコストパフォーマンスを誇る。 移動[赤1]のユニットが7000パワーで雪崩れ込む様は圧巻。 これをデッキに投入した場合、プランをめくるエネルギーは有色で支払うといいことがあるかもし... -
スチームギア
スチームギア 赤の大陸の種族。 超科学技術的な蒸気機関で駆動する、パイプ・歯車など継ぎはぎな印象の自走型機動要塞。 白の大陸への侵攻に向け、不敗のオリオンが蘇えらせた。 名前の法則は「闘神~(日本の城・要塞の名前)~」 ゲーム中では暴走と引き換えに高機動高火力を発揮するものと、ベース変形能力を有するものが存在する。 蒸気の力を思い知れッ! 種族「スチームギア」のユニット セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 闘神ゴリョウ 闘神シュリ 闘神シラサギ? 継ぎはぎの一夜城(変形後) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 闘神キンキ 真奇岩城?(変形後) セカンド・センチュリー 新世界の呼声 闘神ニシキ? サード・センチュリー ベーシックパック 闘神チヨダ サード・センチュリー 閃光の来訪者 ... -
シェル・ガレオン
シェル・ガレオン シェル・ガレオン ユニット-タートルシップ 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードと隣接するバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、 あなたはこのカードを、このカードと隣接するユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに フリーズ/リリース状態を変更せずに置いてよい。 プランゾーン効果 暴走3(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが3枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はカードを1枚引いてよい。』 青の暴走系カード。 「ジャッカル」に倣った回避能力と、暴走ユニット故のパワーを兼ね備える。 隊列召喚やサンダービーストとの連携でトリッキーに立ち回ろう。 能力で相手ユニットを踏むこ... -
差し押さえ命令
差し押さえ命令(さしおさえめいれい) 差し押さえ命令 ストラテジー 使用コスト:青2無3 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 「罰としては優しすぎるのでは?」美女の問いに王子は答えた。「個人を倒しても他の商人が後を継ぐだけだ。青の大陸ではギルドの破産が最悪の事態なんだよ。」 「やめろおっ!それは俺のもんだあっ!」~兵器商人ヴァルチャー・ダブ~(Ⅱ-1再録版) ユニットをデッキトップに戻すことができるカード。 通常のバウンス系カードと違い、相手にハンドアドバンテージを与える事がない。 また、暴走能力を持ったユニットを戻した場合、プランをめくると暴走してしまうため、相手のプラン作成を躊躇わせ... -
ハウス・オブ・ヘル
ハウス・オブ・ヘル ハウス・オブ・ヘル ユニット-ホラーハウス 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック [あなたの山札の上から5枚のカードをゲームから取り除く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 パンプアップ内臓のホラーハウス。 暴走ユニットゆえ象砲手バルカンと同等の4コスト6000、さらには手札もエネルギーも消費することなくパワーを上げることができる優秀な攻撃用ユニット。相手からすると、どれだけの火力?、ユニットを投下すればこのユニットを排除できる... -
盾竜城ステゴ
盾竜城ステゴ(かんりゅうじょうすてご) 盾竜城ステゴ ユニット:ベヒーモス 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:5500 スマッシュ:1 クイック プランゾーン効果 暴走3(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが3枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。 そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 コストに比して総合的にオーバースペックなユニット。 このコスト帯のパワーは本来4000~5000である。 暴走のペナルティが重いため、何らかの「エネルギーをリリースする」手段とセットで運用するのが理想的だが、 色によっては3コスト6000パワーというバケモノも存在するため... -
ケイオス・ハンド
ケイオス・ハンド ケイオス・ハンド ストラテジー 使用コスト:緑2無3 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 植物は大地に根を張り、植物を草食獣が食い、草食獣を肉食獣が食い、肉食獣が死ねば大地に帰り、大地が全てを喰う。 生き残ったクラーケンたちは、大地そのものが片付けた。 (Ⅱ-1 再録版) 緑のユニット破壊。緑だけにエネルギーに還元される。 プレイタイミングがクイックではあるが、他の除去ストラテジーと違いコストによる制限がないためとても優秀。同コストの冥王の鈎爪と比べて相手のエネルギーを増やすことになりデメリットがあると思われがちだが、エネルギーゾーンに置かれたカードは黒の得意とする墓地から回収の対象に出来ないという面がある。 他の通常除... -
闘神キンキ
闘神キンキ(とうしんきんき) 闘神キンキ ユニット- スチームギア 使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 プランゾーン効果 暴走3(このカードがプランゾーンで表向きになった時、 あなたのエネルギーゾーンにあるカードが3枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。』 暴走ユニット。 ゴリョウとシュリの中間的性能で、やはり破格の高性能。 機動性に物を言わせて1対2交換を狙っていこう。 投下要員としても一級品。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(006/100 レア) ... -
斑竜城メガロ
斑竜城メガロ(はんりゅうじょうめがろ) 斑竜城メガロ ユニット:ベヒーモス 使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑2無1 パワー:8000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 暴走を持たないベヒーモス。 暴走が無くても高ステータスの一線は譲らず、5コスト8000の威容を誇る。 移動コストの色拘束により、1ターンの移動距離は制限される。 尚、種族支援や入手難度等の観点では同性能の「ファンシーカット・オパール」に引けをとるため、何らかの事情で赤を混ぜられない場合に採用を検討することになる。 暴走を持たないので、鰭竜城プレシオを夢幻の焔等から繋げるための合成要因に使用しやすい。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声?(091/100 シルバー) 関連リンク 種族 ... -
キーワード能力
キーワード能力【俗語】 キーワード名(キーワードの説明文) 実例:団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) カードテキストにおいて上記の書体(太字)で書かれた能力の総称。 速攻、加速等の大陸固有のものや、団結、隊列召喚、暴走といった全色に渡って存在するものもある。 加速の様に有ると便利なものから、暴走の様にデメリットになる能力も存在し、特に後者は規格外の強さを誇る。 実際にその能力を持っているカード以外にも、妖精の風車等他のカードの効果によってこれらの能力を付加するタイプのカードもある。 俗語・その他一覧 - @wiki全体から「暴走する大地」で調べる