ダメージに関しては耐久力

射程距離


クルーなしソナーの1目盛りを基準とする

普通:約1
やや強:約1.25
強:約1.5

1目盛り以遠の敵にヒットした場合遠距離ヒットとなり、ダメージ1.5倍・ポイント3倍のボーナスが付く

範囲は狭いが普通魚雷でも遠距離ヒットは可能


発射間隔


定義:残弾が0でない状態で、前弾発射から次弾が発射可能になるまでの時間

時間は魚雷種毎に固定されている

普通 やや強 ホーミング
2.9秒 3.4秒 4.2秒 4.5秒

発射間隔は次弾の種類にのみ依存する
例)ホ→普:2.9秒 普→普:2.9秒 普→ホ:4.5秒

発射可能状態は、該当魚雷種の発射ボタンの点灯で確認できる


装填数


0になると自動でリロード開始

任意でのリロードはできず、空撃ちする必要がある

クルー"魚雷マニア"で増加出来る


装填時間


リロードが完了するまでの時間

クルー"早撃ち"で短縮出来る

発射ボタンの点灯状態でリロード経過が確認できる

装填時間<発射間隔 の場合は、ボタンが点灯しても発射間隔が経過するまで発射はできない
(事実上の装填数無限…旧verでは発射間隔を無視できたらしいが現verでは不可)


溜め撃ち


溜め所要時間2.2秒
発射可能状態でのみ溜め開始可能

魚雷速度1.25倍
射程距離は変化無し

溜め中にモールス起動でキャンセル可能
溜め中に潜望鏡の起動・解除で強制発射
潜望鏡起動中の溜めが有効かどうかは不明

ホーミング


一定時間追尾するので、避け続けていれば自爆する

チュートリアルでノーロックの射程がソナーマンの範囲より遠い事を確認
また海面速度10で追いかけると、30秒後に爆発が確認できる


部位ヒット


シングルでのみ「スクリューに命中!」「中心部に命中!」と表示される事がある
そのような表示が出た場合は通常時を基準にダメージボーナスが付く

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最終更新:2017年09月26日 13:14