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簡易WD・基本」を以下のとおり復元します。
*○簡易WD(ウォードレス)A-DIC

**世界観
このA-DICの世界観はちょーてきとーで構いません。
悪の秘密組織や諜報活動、治安維持活動や戦争を表現するのに適すると思われます。
キャラ成長キャンペーンなどを行うときは、他のセッションは忘れて自由に楽しむといいでしょう。
どうしても気になる人はそのPCを世界移動存在や同一存在などに設定するといいかもしれません。

作成:シュワ

**特殊ルール

**1. CP
このA-DICには根源力という概念が存在しません。その代わりにCP(キャラクターポイント)と呼ばれる概念で成長を表現します。
このCPの消費によって成功要素の数を増やしたり追加設定や絶技、セッション中の成功要素を得られる事とします。

**2. マウント
このAーDICでは初期状態でWD(強化服・装甲服・変身・強化外骨格)をPCは所持します。
WDの運動性能は、未着用状態と比較して「WDの成功要素数×1」の数値倍の肉体的能力を得る事とします。
このA-DICで初期状態でもっているWD以上のモノを得ようとしたらCPを消費して獲得する事が必要になります。
なお、マウント数の上限は5個までとします。

**3. 絶技
このA-DICでは絶技は存在しません。CP消費で表現してください。

**4. 原型
このA-DICでは他のA-DICにある様な原型は存在しません。成功要素のみで判定を行います。
また、成功要素は以下の通りになります。また、初期状態で5CPを所持しています。

・キャラクター
能力:【】
技能:【】
所持品:【】
-WD
 武装:【】
 装甲:【】
 機体特性:【】

初期状態ではこの6個の成功要素を使用してセッションを行います。
成長すれば新たな成功要素を得ることが出来るでしょう。

**5. 戦闘
通常はver.3戦闘ルールで処理します。
ダメージにおきましては以下のとおりにすると良いでしょう

大成功:所持成功要素×1点のダメージを相手に与える。
成功:所持成功要素×0.5点のダメージを相手に与える。
中間:所持成功要素×0.25点のダメージを相手に与える。

**6. リザルト
このA-DICではセッション時間30分につき1CPを得る事とします。

**7. CP
CP消費で得られる対象は以下の通りになります

***1CP
・セッション中成功要素5個として扱える
***5CP
・好きな成功要素を一つ増やせる(PC・WD・マウントアイテムなどどれでも可)
・成功要素1個のマウントアイテムを得る
・専用車両(バイク・輸送車)を得る
・WD装着は瞬時に出来る
・組織(善悪どちらでも可)の一員である
***10CP
・新しいWDを入手する
・一般人のサポーターを得る(成功要素1:1:1)
・支援要員を得る(戦力にはなりません)
・2段変身(成功要素の入れ替え)ができる
・NPC1人と友好状態になれる
***20CP
・戦友(サポーター)を得る(成功要素1:1:1&初期WD所持)
・NPC1人と親密な状態になれる
・
・
・
***50CP
・体長9m前後の人型兵器を得る(成功要素10:10:10)
・NPC1人と結婚できる
・今度子供が生まれる
・
・
***100CP
・NPC1人を歴史的に抹消できる
・
・

**キャラクターシート

名前:
性別:
年齢:
簡単な設定:

○所持CP:

○獲得追加設定
・
・

○成功要素
能力:【】
技能:【】
所持品:【】
-WD
 武装:【】
 装甲:【】
 機体特性:【】

○CP獲得リスト
・
・

○CP消費リスト
・
・

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