サンプルキャラクター
この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。NPCの作成時に参考になれば幸いです。
この項では根源力20000以上のNPCの紹介を行います。
この項では根源力20000以上のNPCの紹介を行います。
Index
夜闇の民長(根源力60000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:メルクリアーリ・ジョバンニ
年齢:20代半ば(見た目)
性別:男
簡単な設定:
(文章作成中)
年齢:20代半ば(見た目)
性別:男
簡単な設定:
(文章作成中)
原型
A: 種族:【吸血鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)【蘇生措置】【人間捕食】
B: 所属:【夜闇の民】組織:根源力÷200の部下+根源力の50%分の幹部の部下がいる
C:活動分類:【絶技特化】 得意絶技:【☆諜報技術】
D:特殊設定:【所持数】3
A: 種族:【吸血鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)【蘇生措置】【人間捕食】
B: 所属:【夜闇の民】組織:根源力÷200の部下+根源力の50%分の幹部の部下がいる
C:活動分類:【絶技特化】 得意絶技:【☆諜報技術】
D:特殊設定:【所持数】3
- 絶技の使用回数に制限がなくなる
- 根源力の10%までのアイテムを複数所持
- 一つの都市を支配下に置いている
○追加設定 (現在根源力:60000・15個所持)
1:裏世界で伝説的な知名度をもつ
2:実は過去に大事件に関わった事がある
3:普段は正体を隠して生活している
4:表の世界に対する影響力
5:絶技使用の際、疲労度を半分にできる
6:特定種族に対してダメージが1.5倍になる【人間】
7:根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係【最も深き飢え】
8:大規模なナワバリをもつ
9:ナワバリ特殊化
10:サポーターNPCを再生できる
11:自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手
12:莫大な財産を持つ
13:絶技を新たに習得出来る。(+15)
14:絶技を新たに習得出来る。(+15)
15:絶技を新たに習得出来る。(+15)
1:裏世界で伝説的な知名度をもつ
2:実は過去に大事件に関わった事がある
3:普段は正体を隠して生活している
4:表の世界に対する影響力
5:絶技使用の際、疲労度を半分にできる
6:特定種族に対してダメージが1.5倍になる【人間】
7:根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係【最も深き飢え】
8:大規模なナワバリをもつ
9:ナワバリ特殊化
10:サポーターNPCを再生できる
11:自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手
12:莫大な財産を持つ
13:絶技を新たに習得出来る。(+15)
14:絶技を新たに習得出来る。(+15)
15:絶技を新たに習得出来る。(+15)
○原成功要素
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
能力 | 2+1 | 18000 | 90 | 45 | 23 |
技能 | 2 | 12000 | 60 | 30 | 15 |
所持品 | 2+1 | 18000 | 90 | 45 | 23 |
執着 | 2 | 12000 | 60 | 30 | 15 |
- 原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」
○マウント
キャラクター
-【影の剣】(根源力15000)【攻撃40】【防御35】
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
キャラクター
-【影の剣】(根源力15000)【攻撃40】【防御35】
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
- 以下のものは通常はマウントしません
【夜闇の民】(根源力2000・戦闘タイプ)×150
【田中】(根源力15000)
【彼方】(根源力15000)
【田中】(根源力15000)
【彼方】(根源力15000)
○簡易データ
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
攻撃 | 2 | 12000 | 60(+40) | 30(+20) | 15(+10) |
防御 | 4 | 24000 | 120(+35) | 60(+18) | 30(+9) |
その他 | 4 | 24000 | 120 | 60 | 30 |
士気 | 1 | 6000 | 30個 | 15個 | 8個 |
- ()内武器成功要素
○習得絶技 135→68(50%を簡易化)
【☆諜報技術6+44】(根源力1000~50000・疲労0点)
【戦闘技術(剣術)6+24】(根源力1000~30000・疲労1~30点)
【☆諜報技術6+44】(根源力1000~50000・疲労0点)
【戦闘技術(剣術)6+24】(根源力1000~30000・疲労1~30点)
- 以下の絶技を全て6レベルで所持します
能力系絶技:【浄眼】【読心】【飛行】
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労1~6点)
【疲労4の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労2~12点)
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労1~6点)
【疲労4の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労2~12点)
○ダメージ計算 (基本)
基本値=根源力÷判定単位÷4=60000÷200÷4=75
基本値=根源力÷判定単位÷4=60000÷200÷4=75
- 中間判定/成功/大成功=38/75/150
○ダメージ計算 (武装)
基本値=根源力÷判定単位÷4=75000÷200÷4=93.75→94
基本値=根源力÷判定単位÷4=75000÷200÷4=93.75→94
- 中間判定/成功/大成功=47/94/188
状態 | 根源力 | 判定単位 | 中間 | 成功 | 大成功 |
基本 | 60000 | 200 | 38 | 75 | 150 |
〃 | 〃 | 400 | 19 | 38 | 75 |
〃 | 〃 | 800 | 10 | 19 | 38 |
武装 | 75000 | 200 | 47 | 94 | 188 |
〃 | 〃 | 400 | 24 | 47 | 94 |
〃 | 〃 | 800 | 12 | 24 | 47 |
最も気高き刃(根源力40000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:イグニス
年齢:20代半ば(見た目)
性別:女
簡単な設定:
(文章作成中)
年齢:20代半ば(見た目)
性別:女
簡単な設定:
(文章作成中)
原型
A: 種族:【人間】:人間の特殊能力2つを所持【人外感知】【情報網】
B: 所属:【一匹狼】:特に裏づけ設定無しに神出鬼没に行動できる
C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆隠密技術】
D:特殊設定:【所持数】2
A: 種族:【人間】:人間の特殊能力2つを所持【人外感知】【情報網】
B: 所属:【一匹狼】:特に裏づけ設定無しに神出鬼没に行動できる
C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆隠密技術】
D:特殊設定:【所持数】2
- 絶技保有数増加(人間+100%・人外+50%)(+40)
- 絶技の使用回数に制限がなくなる
○追加設定 (現在根源力:40000・10個所持)
1:裏世界で伝説的な知名度をもつ
2:実は過去に大事件に関わった事がある
3:普段は正体を隠して生活している
4:表の世界に対する影響力
5:超絶的な容貌
6:絶技使用の際、疲労度を半分にできる
7:根源力の25%分のマウントアイテムの入手【紅い日本刀】(根源力10000)
8:莫大な財産を持つ
9:絶技を新たに習得出来る(+20)
10:秘められた記憶が覚醒。過去の因縁を思い出す。(+40)
1:裏世界で伝説的な知名度をもつ
2:実は過去に大事件に関わった事がある
3:普段は正体を隠して生活している
4:表の世界に対する影響力
5:超絶的な容貌
6:絶技使用の際、疲労度を半分にできる
7:根源力の25%分のマウントアイテムの入手【紅い日本刀】(根源力10000)
8:莫大な財産を持つ
9:絶技を新たに習得出来る(+20)
10:秘められた記憶が覚醒。過去の因縁を思い出す。(+40)
○原成功要素
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
能力 | 2 | 8000 | 40 | 20 | 10 |
技能 | 2+1 | 12000 | 60 | 30 | 15 |
所持品 | 2 | 8000 | 40 | 20 | 10 |
執着 | 2+1 | 12000 | 60 | 30 | 15 |
- 原型による配分比修正
A(種族):「人間」→「技能+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
○マウント
キャラクター
-【紅い日本刀】(根源力10000)【戦闘技術4】【その他】×5
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
キャラクター
-【紅い日本刀】(根源力10000)【戦闘技術4】【その他】×5
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
○簡易データ
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
攻撃 | 4 | 16000 | 80(+20) | 40(+10) | 20(+5) |
防御 | 4 | 16000 | 80(+20) | 40(+10) | 20(+5) |
その他 | 2 | 8000 | 40(+5) | 20(+5) | 10(+3) |
士気 | 1.5 | 6000 | 30個 | 15個 | 8個 |
- ()内武器成功要素
○習得絶技 140→70(50%を簡易化)
【☆隠密技術4+36】(根源力1000~40000・疲労0点)
【戦闘技術(剣術)4+34】(根源力1000~38000・疲労1~38点)
【☆隠密技術4+36】(根源力1000~40000・疲労0点)
【戦闘技術(剣術)4+34】(根源力1000~38000・疲労1~38点)
- 以下の絶技を全て4レベルで所持します
能力系絶技:【浄眼】【覚醒】
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労1~4点)
【疲労4の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労2~8点)
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労1~4点)
【疲労4の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労2~8点)
○ダメージ計算 (基本)
基本値=根源力÷判定単位÷4=40000÷200÷4=50
基本値=根源力÷判定単位÷4=40000÷200÷4=50
- 中間判定/成功/大成功=25/50/100
○ダメージ計算 (武装)
基本値=根源力÷判定単位÷4=50000÷200÷4=62.5→63
基本値=根源力÷判定単位÷4=50000÷200÷4=62.5→63
- 中間判定/成功/大成功=32/63/126
状態 | 根源力 | 判定単位 | 中間 | 成功 | 大成功 |
基本 | 40000 | 200 | 25 | 50 | 100 |
〃 | 〃 | 400 | 13 | 25 | 50 |
〃 | 〃 | 800 | 7 | 13 | 25 |
武装 | 50000 | 200 | 32 | 63 | 126 |
〃 | 〃 | 400 | 16 | 32 | 63 |
〃 | 〃 | 800 | 8 | 16 | 32 |
某漫才師に良く似た剣士(根源力30000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:工藤 明彦
年齢:30代半ば
性別:男
簡単な設定:
(文章作成中)
年齢:30代半ば
性別:男
簡単な設定:
(文章作成中)
原型
A: 種族:【人間】:人間の特殊能力1つを所持+絶技保有数増加(+100%)【人外感知】
B: 所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される
C:活動分類:【術具操作】:根源力50%分のマウントアイテムをもつ(愛用の木刀【阿修羅】)
D:特殊設定:【所持数】2
A: 種族:【人間】:人間の特殊能力1つを所持+絶技保有数増加(+100%)【人外感知】
B: 所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される
C:活動分類:【術具操作】:根源力50%分のマウントアイテムをもつ(愛用の木刀【阿修羅】)
D:特殊設定:【所持数】2
- 絶技保有数増加(人間+100%・人外+50%)
- 絶技の使用回数に制限がなくなる
○追加設定 (現在根源力:30000・8個所持)
- 裏世界で伝説的な知名度をもつ
- 実は過去に大事件に関わった事がある
- 普段は正体を隠して生活している
- 絶技使用の際、疲労度を半分にできる
- 自分の根源力の25%分のサポーターNPCの入手・【南風ひとみ】(根源力7500)
- 超絶的な容貌
- 尋常ではない不死性
- 絶技を新たに習得出来る
○原成功要素
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
能力 | 2 | 6000 | 30 | 15 | 8 |
技能 | 2+1 | 9000 | 45 | 23 | 11 |
所持品 | 2 | 6000 | 30 | 15 | 8 |
執着 | 2+1 | 9000 | 45 | 23 | 11 |
- 原型による配分比修正
A(種族):「人間」→「技能+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
○マウント
キャラクター
-【阿修羅】(根源力15000)【体内収納】×5【戦闘技術4】【能力強化(腕力)10】
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
キャラクター
-【阿修羅】(根源力15000)【体内収納】×5【戦闘技術4】【能力強化(腕力)10】
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
- 以下のものは通常はマウントしません
【南風ひとみ】(根源力7500)
○簡易データ
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
攻撃 | 4 | 12000 | 60+30(+20) | 30+15(+10) | 15+8(+5) |
防御 | 4 | 12000 | 60+30(+20) | 30+15(+10) | 15+8(+5) |
その他 | 2 | 6000 | 30 | 15 | 8 |
士気 | 1 | 3000 | 15個 | 8個 | 4個 |
- ()内武器成功要素
○習得絶技 90→45(50%を簡易化)
【戦闘技術(剣術)3+27】(根源力1000~30000・疲労1~30点)
【覚醒3+18】(根源力1000~21000・疲労2~21点)
【戦闘技術(剣術)3+27】(根源力1000~30000・疲労1~30点)
【覚醒3+18】(根源力1000~21000・疲労2~21点)
- 以下の絶技を全て3レベルで所持します
能力系絶技:【転移】
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労1~3点)
【疲労4の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労2~6点)
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労1~3点)
【疲労4の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労2~6点)
○ダメージ計算 (基本)
基本値=根源力÷判定単位÷4=30000÷200÷4=37.5→38
基本値=根源力÷判定単位÷4=30000÷200÷4=37.5→38
- 中間判定/成功/大成功=19/38/76
○ダメージ計算 (武装)
基本値=根源力÷判定単位÷4=45000÷200÷4=56.25→56
基本値=根源力÷判定単位÷4=45000÷200÷4=56.25→56
- 中間判定/成功/大成功=28/56/112
状態 | 根源力 | 判定単位 | 中間 | 成功 | 大成功 |
基本 | 30000 | 200 | 19 | 38 | 76 |
〃 | 〃 | 400 | 10 | 20 | 40 |
〃 | 〃 | 800 | 5 | 10 | 20 |
武装 | 45000 | 200 | 28+15 | 56+30 | 112+60 |
〃 | 〃 | 400 | 14+8 | 28+15 | 56+30 |
〃 | 〃 | 800 | 7+4 | 14+8 | 28+15 |
始まりの鬼(根源力20000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:蟹法 牛光
年齢:30代半ば(見た目)
性別:男
簡単な設定:
(文章作成中)
年齢:30代半ば(見た目)
性別:男
簡単な設定:
(文章作成中)
原型
A: 種族:【鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)(【感覚能力】【人間捕食】)
B: 所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される
C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆五体強化】
D:特殊設定:【所持数】1
A: 種族:【鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)(【感覚能力】【人間捕食】)
B: 所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される
C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆五体強化】
D:特殊設定:【所持数】1
- 絶技の使用回数に制限がなくなる
○追加設定 (現在根源力:20000・5個所持)
- 実は過去に大事件に関わった事がある
- 普段は正体を隠して生活している
- 絶技使用の際、疲労度を半分にできる
- 自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手:【金棒】(根源力5000)
- 根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係
○原成功要素
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
能力 | 2 | 6000 | 30 | 15 | 8 |
技能 | 2+1 | 9000 | 45 | 23 | 11 |
所持品 | 2 | 6000 | 30 | 15 | 8 |
執着 | 2+1 | 9000 | 45 | 23 | 11 |
- 原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
○マウント
キャラクター
-【金棒】(根源力5000)【能力強化(腕力)2】【その他】×5
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
キャラクター
-【金棒】(根源力5000)【能力強化(腕力)2】【その他】×5
-ナシ
-ナシ
-ナシ
-ナシ
○簡易データ
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
攻撃 | 4 | 12000 | 60+30(+100) | 30+15(+50) | 15+8(+25) |
防御 | 4 | 12000 | 60+30(+100) | 30+15(+50) | 15+8(+25) |
その他 | 2 | 6000 | 30[+5] | 15[+3] | 8[+1] |
士気 | 1 | 2000 | 10個 | 5個 | 3個 |
- ()内【五体強化】自動発動(ダメージと選択)
- []内武器成功要素
○習得絶技 30→23(25%を簡易化)
【☆五体強化1+19】(根源力1000~20000・疲労0点)
【戦闘技術(金棒)1+4】(根源力1000~5000・疲労1~5点)
【☆五体強化1+19】(根源力1000~20000・疲労0点)
【戦闘技術(金棒)1+4】(根源力1000~5000・疲労1~5点)
- 以下の絶技を全て1レベルで所持します
能力系絶技:【過去視】
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000・500・疲労1点)
【疲労4の絶技】(根源力1000・500・疲労2点)
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力1000・500・疲労1点)
【疲労4の絶技】(根源力1000・500・疲労2点)
○ダメージ計算 (基本)
基本値=根源力÷判定単位÷4=20000÷200÷4=25
基本値=根源力÷判定単位÷4=20000÷200÷4=25
- 中間判定/成功/大成功=13/25/50
○ダメージ計算 (武装)
基本値=根源力÷判定単位÷4=25000÷200÷4=31.25→31
基本値=根源力÷判定単位÷4=25000÷200÷4=31.25→31
- 中間判定/成功/大成功=16/31/62
状態 | 根源力 | 判定単位 | 中間 | 成功 | 大成功 |
基本 | 20000 | 200 | 13 | 25 | 50 |
〃 | 〃 | 400 | 7 | 13 | 25 |
〃 | 〃 | 800 | 3 | 7 | 14 |
武装 | 25000 | 200 | 16+8(+30) | 31+15(+60) | 62+30(+120) |
〃 | 〃 | 400 | 8+4(+15) | 16+8(+30) | 31+15(+60) |
〃 | 〃 | 800 | 4+2(+8) | 8+4(+15) | 16+8(+30) |
- ()内【五体強化】自動発動(成功要素と選択)
NPC用テンプレート(根源力20000以上)
○キャラクター設定
名前:
年齢:
性別:
簡単な設定:
年齢:
性別:
簡単な設定:
原型
A: 種族:【】
B: 所属:【】
C:活動分類:【】
D:特殊設定:【所持数】
A: 種族:【】
B: 所属:【】
C:活動分類:【】
D:特殊設定:【所持数】
○追加設定 (根源力:0000・0個所持)
○原成功要素
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
能力 | 2 | 000 | 00 | 00 | 00 |
技能 | 2 | 000 | 00 | 00 | 00 |
所持品 | 2 | 000 | 00 | 00 | 00 |
執着 | 2 | 000 | 00 | 00 | 00 |
- 原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」
○マウント
キャラクター
-武器等(根源力00)【】【】
-
-
-
-
キャラクター
-武器等(根源力00)【】【】
-
-
-
-
- 以下のものは通常はマウントしません
○簡易データ
項目 | 配分比 | 根源力 | 成功要素(200) | 〃(400) | 〃(800) |
攻撃 | 0 | 000 | 00 | 00 | 00 |
防御 | 0 | 000 | 00 | 00 | 00 |
その他 | 0 | 000 | 00 | 00 | 00 |
士気 | 1 | 000 | 00個 | 00個 | 00個 |
○習得絶技 00→00(00%を簡易化)
【】(根源力 000~000・疲労 0~0点)
【】(根源力 000~000・疲労 0~0点)
【】(根源力 000~000・疲労 0~0点)
【】(根源力 000~000・疲労 0~0点)
- 以下の絶技を全て0レベルで所持します
能力系絶技:【】【】【】
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力 1000~000・500~000・疲労 0~0点)
【疲労4の絶技】(根源力 1000~000・500・~000疲労 0~0点)
+上記以外の全ての絶技
【疲労2の絶技】(根源力 1000~000・500~000・疲労 0~0点)
【疲労4の絶技】(根源力 1000~000・500・~000疲労 0~0点)
○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=000÷200÷4=
基本値=根源力÷判定単位÷4=000÷200÷4=
- 中間判定/成功/大成功=0/0/0
状態 | 根源力 | 判定単位 | 中間 | 成功 | 大成功 |
基本 | 20000 | 200 | 00 | 00 | 00 |
〃 | 〃 | 400 | 00 | 00 | 00 |
〃 | 〃 | 800 | 00 | 00 | 00 |
武装 | 20000 | 200 | 00 | 00 | 00 |
〃 | 〃 | 400 | 00 | 00 | 00 |
〃 | 〃 | 800 | 00 | 00 | 00 |
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