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キャラシーテンプレ」を以下のとおり復元します。
*キャラシーテンプレ
ファンタジーA-DIC用のキャラクターテンプレートです。


・使用キャラクター
名前:
根源力:
所持RPB:

原型
A性別:()()
B基本属性:()()
C性別+精神:()()
D副属性:()()

設定:
得た追加設定:

原成功要素:配分比:根源力:
体力: :
 【成功要素】
知力: :
 【成功要素】
知覚・器用: :
 【成功要素】
魅力: :
 【成功要素】
素早さ: :
 【成功要素】
幸運: :
 【成功要素】
技能: :
 【成功要素】

保有絶技:

マウント装備:(5つまで)

保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです)

所持金:

重量:(重量状態)
移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒)
移動速度::::

ダメージ:大成功:成功:中間
ダメージ:(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ)

*妖精用キャラシーテンプレ
名前:
根源力:

原型
A形態:()()
B基本属性:()()
C(A+B):()()
D副属性:()()

設定:

基本動作
1:契約者であるプレイヤーキャラクターとの距離の持ち方

2:自分以外で仲のよさそうな人を見たらどうするか

3:二人きりの時の行動

原成功要素:配分比:根源力:
体力: :
【成功要素】
知力: :
【成功要素】
知覚・器用: :
【成功要素】
魅力: :
【成功要素】
素早さ: :
【成功要素】
幸運: :
【成功要素】
技能: :
【成功要素】

保有絶技:(根源力÷400)

マウント装備:(5つまで)

保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです)

重量:(重量状態)
移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒)
移動速度::::

*人騎兵用キャラシーテンプレ
名前:
原型:人騎兵
A形態:()()
B基本属性:()()
C(A+B):()
D副属性:()()

設定:

原成功要素:配分比:根源力:成功要素数 
駆動系:::
装甲:::
センサー:::
白兵装備:::
射撃装備:::
魔法補助:::
特殊装備:::

移動速度

保有絶技:(根源力÷800) 

マウント装備:(5つまで)

保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです)

重量:(重量状態)
移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒)
移動速度:::: 
ダメージ:大成功:成功:中間
ダメージ:(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ)

*重量状態
重量は人間、妖精であれば60までが軽量状態、
61~140までが普通状態、
141~250までが重量状態、それ以上は移動できず

人騎兵であれば300までが軽量状態、
301~700までが普通状態、
701~1250までが重量状態、それ以上は移動できず 
*移動速度 (人間・通常時)
通常移動 1m/1sec
慎重移動 0.5m/1sec
急速移動 2m/1sec
全力移動  3m/3sec

*移動速度 (人騎兵)
人騎兵は基本属性(B)により移動力が変わります。
例・スピードタイプで軽荷状態の人騎兵の場合
移動速度は3。軽荷なので2倍して通常移動は6になり、

移動速度:慎重:通常:急速:全力
移動速度:3m:6m:12m:18m ( /秒)

となります

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