Fロボ・基本 - (2006/09/07 (木) 21:26:19) の編集履歴(バックアップ)
ファンタジーロボA-DIC
製作:アシタ スナオ(ロボ)
A-DIC内リンク
【はじめに】
ファンタジーロボA-DICは、Aの魔法陣Ver3用サプリメントです。
【注意書き】
使い方は公式A-DICと同じですが、非公式であるため使用には十分の注意をお願いします。
【導入の効果】
ファンタジーロボA-DICを導入する事で、以下の効果があります。
1:Aの魔法陣Ver3でファンタジーロボを使って遊べます。
1:Aの魔法陣Ver3でファンタジーロボを使って遊べます。
【ゲームの目的】
ファンタジーロボが存在する世界観で、ファンタジーロボとの日常や戦闘、冒険を楽しみましょう。
【キャラクター作成】
1:メインPCとなるファンタジーロボの作成
原型ファンタジーロボからプレイヤーキャラクターを作成してください。
根源力は2000、判定単位は400です。
ですが、序盤は判定単位200でもいいでしょう。
原型ファンタジーロボからプレイヤーキャラクターを作成してください。
根源力は2000、判定単位は400です。
ですが、序盤は判定単位200でもいいでしょう。
2:サブPCとなるパイロットの作成
原型パイロットからプレイヤーキャラクターを作成してください。
根源力は400、判定単位は200です。
パイロットがいないファンタジーロボの場合は、機体固有の意志となります。
原型パイロットからプレイヤーキャラクターを作成してください。
根源力は400、判定単位は200です。
パイロットがいないファンタジーロボの場合は、機体固有の意志となります。
【成長について】
1ゲームをこなすごとに各プレイヤーキャラクターは合計600の根源力を手に入れることが出来ます。
ただ、時間によっては増える根源力を増減するべきでしょう。
基本値の600は、プレイ時間が三時間前後の場合を想定しています。
ただ、時間によっては増える根源力を増減するべきでしょう。
基本値の600は、プレイ時間が三時間前後の場合を想定しています。
ファンタジーロボは500の根源力を手に入れることが出来ます。
パイロットは100の根源力を手に入れることが出来ます。
コレは一回で追加設定を取れる数字と同じとなります。
パイロットは100の根源力を手に入れることが出来ます。
コレは一回で追加設定を取れる数字と同じとなります。
【成長の限界】
ファンタジーロボの根源力の上限は10000です。
それ以上に強くなることはありません。(追加設定による増加で20000までは上がります)
それ以上に強くなることはありません。(追加設定による増加で20000までは上がります)
パイロットの根源力の上限は2000です。
それ以上に強くなることはありません。
それ以上に強くなることはありません。
【原型】()内はダイス対応
ファンタジーロボの原型(基本サイズは10m、誤差はプラスマイナス5m)
A形態は… 人型(123) 非人型(456)
B装甲は… 無機的装甲(12) 有機的装甲(34) 特殊的装甲(56)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D動力は… 科学的動力(12) 生命的動力(34) その他(56)
E機体属性は… 機体属性(123456)
B装甲は… 無機的装甲(12) 有機的装甲(34) 特殊的装甲(56)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D動力は… 科学的動力(12) 生命的動力(34) その他(56)
E機体属性は… 機体属性(123456)
A形態は…
人型のボックス
- 人型(12)
- 半獣型(34)
- 天使型、悪魔型、妖精型(56)
非人型のボックス
- 獣型、鳥型(12)
- 両生類型、爬虫類型、魚型(34)
- 昆虫型、植物型、その他(56)
B装甲は…
無機的装甲のボックス
- 金属類(12)
- 鉱物類(34)
- その他(56)
有機的装甲のボックス
- 生身(12)
- 生物の甲殻部分等、生体部品(34)
- その他(56)
特殊的装甲のボックス
- 非実体(12)
- 不定形(34)
- その他(56)
C(A+B)
人型+無機的装甲のボックス
- 機械的な機体である(12)
- 金属や鉱物でできたゴーレムである(34)
- 強化プラスチックなどの装甲で軽い(56)
人型+有機的装甲のボックス
- 骨格や装甲に、生物を使っている(12)
- 生物(主に巨人)そのものである(34)
- 人工筋肉を使い、しなやかな動きをする(56)
人型+特殊的装甲のボックス
- 全体、または一部が普通では触れられない(12)
- 不定形な生物、または何らかの精霊である(34)
- 色々なパーツ(無機有機問わず)で復元されたツギハギロボである(56)
非人型+無機的装甲のボックス
- 動物等を模した機械である(12)
- 物質に命を吹き込み変化させた使い魔である(34)
- 普通の乗り物タイプである(56)
非人型+有機的装甲のボックス
- 生物を生体改造したロボである(12)
- 生物そのものに契約をした使い魔である(34)
- 小さな生物の集合体である(56)
非人型+特殊的装甲のボックス
- 普段は見えない(12)
- 常に形が定まらない(34)
- 無機的か有機的か判断できないフォルム(56)
D動力は…
科学的動力のボックス
- 電力(火力、水力、風力、地熱等含む)(12)
- 内燃機関(蒸気機関、ガソリンエンジン)(34)
- 人力(56)
生命的動力のボックス
- 精神エネルギー(正の心)(12)
- 精神エネルギー(負の心)(34)
- 生体エネルギー(56)
その他のボックス
- 東洋風魔術(12)
- 西洋風魔術(34)
- 不思議動力(56)
E機体属性は…
機体属性のボックス
- 無属性、及びその他特殊属性(1)
- 五行「火」、及び五大「火」(2)
- 五行「水」、及び五大「水」(3)
- 五行「金」、及び五大「地」(4)
- 五行「木」、及び五大「風」(5)
- 五行「土」、及び五大「空」(6)
原成功要素と根源力配分比
(まず配分比修正を加えたあとで、根源力を10で割って配分すること)
パイロット:2
駆動系統 :1
装甲関係 :1
白兵能力 :1
射撃能力 :1
特殊能力 :1
駆動系統 :1
装甲関係 :1
白兵能力 :1
射撃能力 :1
特殊能力 :1
配分比修正は以下の通り(AとBとDに沿って配分する)
人型 :装甲関係に+1
非人型 :駆動系統に+1
無機的装甲:装甲関係に+1
有機的装甲:駆動系統に+1
特殊的装甲:特殊能力に+1
科学的動力:射撃能力に+1
生命的動力:白兵能力に+1
その他 :特殊能力に+1
非人型 :駆動系統に+1
無機的装甲:装甲関係に+1
有機的装甲:駆動系統に+1
特殊的装甲:特殊能力に+1
科学的動力:射撃能力に+1
生命的動力:白兵能力に+1
その他 :特殊能力に+1
パイロットの原型(人間サイズ)
A種族は… 人間(12) 神族と竜族(34) その他(56)
B性別は… 男(123) 女(456)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D能力は… 精神系(12) 生命系(34) 無し(56)
E属性は… 属性(123456)
B性別は… 男(123) 女(456)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D能力は… 精神系(12) 生命系(34) 無し(56)
E属性は… 属性(123456)
A種族は…
人間のボックス
- 異界から召喚された人間(12)
- この世界に元々住む人間(34)
- 記憶をなくしている(何も思い出せない)(56)
神族と竜族のボックス(普段は半人の姿)
- 龍族である(五龍)(12)
- 神族である(五神)(34)
- 竜族である(56)
その他のボックス
- エルフ、ドワーフ(12)
- 亜人(34)
- その他(56)
B性別は…
男のボックス
- 背が高い、大人びて見える(12)
- 背が低い、童顔(34)
- 女々しい(56)
女のボックス
- 背が高い、大人びて見える(12)
- 背が低い、童顔(34)
- 男勝りである(56)
C(A+B)
人間+男のボックス
- 順応性が高い(12)
- 妙な服を着ている(異界、原住民双方の視点)(34)
- あてもなく旅をし、行き倒れていた(56)
人間+女のボックス
- 順応性が高い(12)
- 妙な服を着ている(異界、原住民双方の視点)(34)
- 奴隷商人に捕まり、売られていた(56)
神族と竜族+男のボックス
- 人間との交流がある(12)
- 人里を離れてひっそり暮らしていた(34)
- 退屈しのぎに旅を始めた(56)
神族と竜族+女のボックス
- 人間にはない美しさがある(12)
- あくどい事をして生活していた(34)
- わけあって今の生活をしている(56)
その他+男のボックス
- 森の住人である、または野蛮な亜人、蛮族である(現在はどうかは別)(12)
- 何らかの形で蘇生した生物である(34)
- 精霊かなにかの類である(56)
その他+女のボックス
- 森の住人である、または野性味溢れる種族である(現在はどうかは別)(12)
- 何らかの形で蘇生した生物である(34)
- なんとも形容しがたく、女であること以外分からない(56)
D能力は…
精神系のボックス
- 普通の種族より、特殊な感覚能力にすぐれる(12)
- 属性とは別に超能力がつかえる(34)
- 先を読む能力が高い(56)
生命系のボックス
- 生命のオーラに溢れている(12)
- 独自の呼吸法で、強い生命を持つ(34)
- ありえない身体能力を持つ(56)
無しのボックス
- 特殊な力はないが、それなりの身体能力をもつ(12)
- 高い知能を生かし、頭脳で勝負する(34)
- とてつもない強運の持ち主である(56)
E属性は…
属性のボックス
- 無属性、及びその他特殊属性(1)
- 五行「火」、及び五大「火」(2)
- 五行「水」、及び五大「水」(3)
- 五行「金」、及び五大「地」(4)
- 五行「木」、及び五大「風」(5)
- 五行「土」、及び五大「空」(6)
原成功要素
能 力:3
技 能:2
外 見:2
所持品:2
属 性:1
技 能:2
外 見:2
所持品:2
属 性:1
戦艦の原型(基本サイズは30m、誤差はプラスマイナス20m)
A形態は… 乗り物(123) 特殊(456)
B装甲は… 無機的装甲(12) 有機的装甲(34) 特殊的装甲(56)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D動力は… 科学的動力(12) 生命的動力(34) その他(56)
E機体属性は… 機体属性(123456)
B装甲は… 無機的装甲(12) 有機的装甲(34) 特殊的装甲(56)
C(A+B) (いずれの項目も12、34、56でダイス決定できる)
D動力は… 科学的動力(12) 生命的動力(34) その他(56)
E機体属性は… 機体属性(123456)
A形態は…
乗り物のボックス
- 飛行機、飛行船、ヘリ等(空の乗り物)(12)
- 車両等(陸の乗り物)(34)
- 船舶等(海の乗り物)(56)
特殊のボックス
- 獣型、鳥型(12)
- 両生類型、爬虫類型、魚型(34)
- 昆虫型、植物型、その他(56)
B装甲は…
無機的装甲のボックス
- 金属類(12)
- 鉱物類(34)
- その他(56)
有機的装甲のボックス
- 生身(12)
- 生物の甲殻部分等、生体部品(12)
- その他(56)
特殊的装甲のボックス
- 非実体(12)
- 不定形(34)
- その他(56)
C(A+B)
乗り物+無機的装甲のボックス
- 機械的な戦艦である(12)
- 金属や鉱物でできた乗り物である(34)
- 強化プラスチックなどの装甲で軽い(56)
乗り物+有機的装甲のボックス
- 装甲や材料に、生物を使っている(12)
- 乗り物に生物が寄生している(34)
- 人工筋肉を使い、しなやかな動きで進む(56)
乗り物+特殊的装甲のボックス
- 全体、または一部が普通では触れられない(12)
- 不定形な乗り物、または何らかの精霊の変化体である(34)
- 色々なパーツ(無機有機問わず)で復元されたツギハギ戦艦である(56)
特殊+無機的装甲のボックス
- 動物等を模した戦艦である(12)
- 物質に命を吹き込み変化させた使い魔である(34)
- 鉱物を加工した乗り物である(56)
特殊+有機的装甲のボックス
- 生物を生体改造した戦艦である(12)
- 生物そのものに契約をした使い魔である(34)
- 植物で出来た動く城である(56)
特殊+特殊的装甲のボックス
- 普段は見えない(12)
- 常に形が定まらない(34)
- 無機的か有機的か判断できないフォルム(56)
D動力は…
科学的動力のボックス
- 電力(火力、水力、風力、地熱等含む)(12)
- 内燃機関(蒸気機関、ガソリンエンジン)(34)
- 人力(56)
生命的動力のボックス
- 精神エネルギー(正の心)(12)
- 精神エネルギー(負の心)(34)
- 生体エネルギー(56)
その他のボックス
- 東洋風魔術(12)
- 西洋風魔術(34)
- 不思議動力(56)
E機体属性は…
機体属性のボックス
- 無属性、及びその他特殊属性(1)
- 五行「火」、及び五大「火」(2)
- 五行「水」、及び五大「水」(3)
- 五行「金」、及び五大「地」(4)
- 五行「木」、及び五大「風」(5)
- 五行「土」、及び五大「空」(6)
原成功要素と根源力配分比
(まず配分比修正を加えたあとで、根源力を10で割って配分すること)
戦艦艦長:2
駆動系統:1
装甲関係:1
白兵能力:1
射撃能力:1
特殊能力:1
駆動系統:1
装甲関係:1
白兵能力:1
射撃能力:1
特殊能力:1
配分比修正は以下の通り(AとBとDに沿って配分する)
乗り物 :装甲関係に+1
特殊 :駆動系統に+1
無機的装甲:装甲関係に+1
有機的装甲:駆動系統に+1
特殊的装甲:特殊能力に+1
科学的動力:射撃能力に+1
生命的動力:白兵能力に+1
その他 :特殊能力に+1
特殊 :駆動系統に+1
無機的装甲:装甲関係に+1
有機的装甲:駆動系統に+1
特殊的装甲:特殊能力に+1
科学的動力:射撃能力に+1
生命的動力:白兵能力に+1
その他 :特殊能力に+1
【追加設定ボックス】
作成キャラクターの根源力が25%を越えるたびにボックスから一つを選んで設定としてもつことが出来ます。
キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。
根源力が2500、3000、3500、4000……を越えるごとに追加設定を得られます。
キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。
根源力が2500、3000、3500、4000……を越えるごとに追加設定を得られます。
根源力2001以降、取得できるもの
- ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力2000相当)
- ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力2500相当)
- ファンタジーロボの合体用のサポートメカを手に入れる(根源力2000相当)
- ファンタジーロボの合体用のサポートメカを手に入れる(根源力2500相当)
- 強力な武器を手に入れる(根源力2000相当)
- 頼りになる仲間を手に入れる(根源力2000相当)
- 次回辺り、ファンタジーロボの形態が変わる(任意に決めてよい。原型AとCが変更される)
- 次回辺り、ファンタジーロボの装甲が変わる(任意に決めてよい。原型BとCが変更される)
- 次回辺り、ファンタジーロボの動力が変わる(任意に決めてよい。原型Dが変更される)
- 次回辺り、ファンタジーロボの機体属性が変わる(任意に決めてよい。原型Eが変更される)
- 新しいパイロットが仲間になる。ファンタジーロボのパイロットの成功要素数を2倍に出来る
- 実は別の種族だった、または次回辺りに変わる(任意に決めてよい。パイロット原型AとCが変更される)
- 実は性別が違った、または次回辺りに変わる(任意に決めてよい。パイロット原型BとCが変更される)
- 実は年齢を偽っていた、または次回辺りに変わる(常識的な範囲で任意に決めてよい)
- 実は美形だった
- 実は真の名前を持っていた
- 次回辺り、パイロットの属性が変わる(パイロット原型Eが変更される)
- 実は致命的な欠陥を抱えていた。(新しいパーツを手に入れるチャンスになる)
- 何か大きな事件に巻き込まれる、またはそれを引き起こす引き金になる
- 小集団の長となる(根源力1000相当が10機)
根源力4001以降、取得できるもの
- 実は次回辺りに、昔の知人(恋人、友人等)が現れる。しかし相手は異常なまでに変わり果てていた(PCと同根源力で敵対する。プレイヤーの昔話を元にSDが作成する)
- 実は何らかの形で大金を入手して、大金持ちになっていた
- 実は次回辺りに、家族だか許婚だかが現れる(根源力はPCの半分)
- ライバルが出来る(PCと同根源力、完全に敵対)
- 実は最近人気が出てきて、あちこちで歓迎される
- 何らかの理由で、機体サイズがとても大きくなる
- 実は高貴な生まれだった
- 中集団の長となる(根源力1000相当が20機)
根源力6001以降、取得できるもの
- ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力5000相当)
- ファンタジーロボの合体用のサポートメカを手に入れる(根源力5000相当)
- 戦艦と、その乗組員を手に入れる(根源力6000相当)
- サポートメカにだけマウントできる、強化パーツを手に入れる(根源力1000相当)
- 次回辺りに何者かの邪悪な意志に呼び込まれ、邪悪化してしまう(場合によっては原型も変わる)
- 実は体内に何かを封印している(封印されている物はプレイヤーとSDが決める)
- 世界中央の塔に認められ、体に刻印(称号)を与えられる
- 特定の装甲に対して強くなる
- 大集団の長となる(根源力1000相当が30機)
根源力8001以降、取得できるもの
- ファンタジーロボが強化される、または隠された力が覚醒する(根源力10000相当)
- ファンタジーロボの合体用のサポートメカを手に入れる(根源力10000相当)
- 一度だけ、限界を突破した行動を行うことが出来る。結果、ファンタジーロボは故障(大怪我)する
- 実は封印兵器のありかを知っているが、それは禁断の地の何処かに封印されている
- 実はあなたと縁の深い者が、あなたの為に力を貸してくれる
- ささやかではあるが自分の領地を手に入れる
【装備】
装備については、基本武器についてはファンタジーの装備を二倍にして使用してください。
追加武器は、要望があれば随時追加していきます。
入手方法については、セッション中に何らかの形で入手してください。
追加武器は、要望があれば随時追加していきます。
入手方法については、セッション中に何らかの形で入手してください。
【こんな事もあろうかとシステム】
上記の装備に関するシステムです。
セッション中、実は~を持っていた、という方法で装備を入手するシステムです。
また、入手等はセッション開始時にするといいでしょう。
ここぞという時でも構いませんが、状況的に通らない可能性があります。
これによって手に入れる成否、装備の限界は、SD裁定とします。
(基本として、ファンタジーの装備の二倍くらいの武器が妥当でしょう)
セッション中、実は~を持っていた、という方法で装備を入手するシステムです。
また、入手等はセッション開始時にするといいでしょう。
ここぞという時でも構いませんが、状況的に通らない可能性があります。
これによって手に入れる成否、装備の限界は、SD裁定とします。
(基本として、ファンタジーの装備の二倍くらいの武器が妥当でしょう)
【特殊処理】
1:合体、強化システム
ファンタジーロボA-DICでは、合体または機体の強化による根源力の増加が可能です。
これはどちらか一つしか選べず、その合計値も10000までとします。
合体を選べば、合体や分離による前提変換が見込めるでしょう。
強化を選べば、マウントを使わずに根源力を増加できます。
合体はマウントの関係上、6体合体が限度になります。
それ以上の合体は、設定のみの合体としてください。(前提変換などには使えません)
これはどちらか一つしか選べず、その合計値も10000までとします。
合体を選べば、合体や分離による前提変換が見込めるでしょう。
強化を選べば、マウントを使わずに根源力を増加できます。
合体はマウントの関係上、6体合体が限度になります。
それ以上の合体は、設定のみの合体としてください。(前提変換などには使えません)
2:属性システム
ファンタジーロボA-DICでは、あらかじめ属性分の絶技(属性絶技)を持つことが出来ます。
属性は原型Eの物が適応されます。無属性または特殊属性なら5、通常属性なら10個、持つことが出来ます。
絶技として単体またはダブルキャストとして使えるほか、前提変換として使用することも出来ます。
絶技としての使用時は属性絶技1つにつき、判定単位1個分の効果と、ダメージ1を受けます。
サポートメカ、強化などによって根源力が増えた場合、属性絶技も増加します。
無属性または特殊属性なら2000、それ以外なら1000で、サポートメカか強化数値を割ってください。
属性は原型Eの物が適応されます。無属性または特殊属性なら5、通常属性なら10個、持つことが出来ます。
絶技として単体またはダブルキャストとして使えるほか、前提変換として使用することも出来ます。
絶技としての使用時は属性絶技1つにつき、判定単位1個分の効果と、ダメージ1を受けます。
サポートメカ、強化などによって根源力が増えた場合、属性絶技も増加します。
無属性または特殊属性なら2000、それ以外なら1000で、サポートメカか強化数値を割ってください。
PCテンプレート
- ファンタジーロボ
名前:
簡単な設定:
簡単な設定:
- 原型
A: 形態:【】
B: 装甲:【】
C: A+B:【】
D: 動力:【】
E:機体属性:【】
B: 装甲:【】
C: A+B:【】
D: 動力:【】
E:機体属性:【】
- 追加設定(現在根源力:000)
2500:
- 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
パイロット:2:400:1
駆動系統 :1:200:1
装甲関係 :1:200:1
白兵能力 :1:200:1
射撃能力 :1:200:1
特殊能力 :1:200:1
駆動系統 :1:200:1
装甲関係 :1:200:1
白兵能力 :1:200:1
射撃能力 :1:200:1
特殊能力 :1:200:1
- 原型による配分比修正
A(形態):「」→「+1」
B(装甲):「」→「+1」
D(動力):「」→「+1」
B(装甲):「」→「+1」
D(動力):「」→「+1」
- マウント
キャラクター
-装備等(根源力00)【】
-装備等(根源力00)【】
- 習得絶技 00
【】(根源力00・疲労 点)
【】(根源力00・疲労 点)
【】(根源力00・疲労 点)
- 属性絶技 00
【】
- ダメージ計算
ダメージ=根源力÷判定単位÷4=000÷400÷4
中間判定/成功/大成功=0/0/0
- パイロット
名前:
年齢:
性別:
簡単な設定:
年齢:
性別:
簡単な設定:
- 原型
A: 種族:【】
B: 性別:【】
C:A+B:【】
D: 能力:【】
E: 属性:【】
B: 性別:【】
C:A+B:【】
D: 能力:【】
E: 属性:【】
- 現在根源力:000
- 原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能 力:3:120:1
技 能:2: 80:0
外 見:2: 80:0
所持品:2: 80:0
属 性:1: 40:0
技 能:2: 80:0
外 見:2: 80:0
所持品:2: 80:0
属 性:1: 40:0
コメント
- 質問用とかにあると便利そうなのでコメント欄を作ってみました -- 名無しさん (2006-09-02 01:43:48)
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