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#contents()
*アイドレス3暫定コンバートシステムの私家版手引き
**1.自分の編成データをコピー(Ctrl + C)
[[T17編成(藩国)>http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/565.html]],[[T17編成(曙光騎士団)>http://www10.atwiki.jp/idkisidan/pages/20.html]]
コピーする部分の例 →
・エアバイク3_満天星国所有:ピケ・アラウンドワールド
(騎)45-00423-01_amur:東国人+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+吏族2+天陽:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00423-01%A1%A7%A3%E1%A3%ED%A3%F5%A3%F2
**2.太元の入力ボックスにペースト(Ctrl + V)して太元の「分析」ボタンを押す
[[太元>http://maki.wanwan-empire.net/taigen/edit]]
**3.太元の「評価まとめ」タブをテキストエディタなどにコピー(Ctrl + C)& ペースト(Ctrl + V)する
コピペする部分の例 →
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:20:21:11:25:19:26:24:12
装甲(通常):21
魅力:17
白兵戦:21
近距離戦:36
中距離戦:29
遠距離戦:26
情報戦:24
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):12
偵察:29
隠蔽:12
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):24
歌唱:17
(歌唱評価より下は省略可能)
**4.下の四角の中身をテキストエディタなどにコピー&ペーストし,「国民名」を自分の名前に置換する
名前:国民名
・国民名の体格、、体格
・国民名の筋力、、筋力
・国民名の耐久力、、耐久力
・国民名の外見、、外見
・国民名の敏捷、、敏捷
・国民名の器用、、器用
・国民名の感覚、、感覚
・国民名の知識、、知識
・国民名の幸運、、幸運
・国民名の白兵攻撃、、白兵攻撃
・国民名の近距離攻撃、、近距離攻撃
・国民名の中距離攻撃、、中距離攻撃
・国民名の遠距離攻撃、、遠距離攻撃
・国民名の超遠距離攻撃、、超遠距離攻撃
・国民名の攻撃機会、、攻撃機会
・国民名の装甲、、装甲
・国民名の魅力、、魅力
・国民名の侵入、、侵入
・国民名の追跡、、追跡
・国民名の偵察、、偵察
・国民名の隠蔽、、隠蔽
・国民名の陣地構築、、陣地構築
・国民名の歌唱、、歌唱
**5.3の項でペーストしたデータを4の項の2つの句点(、)の間に入力する
以上で能力値に基づくコマンドリソースが完成です.次いでアイドレス(着用,装備しているアイテム,搭乗している機体)に基づくコマンドリソースを作成します.
※同じ名前の評価値(例:陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):24)は数値の大きい方でいいと思いますとりあえず.
※攻撃機会のところにはARの数値を入れてください.太元ではなく藩国・騎士団の編成表に書いてある値を使ってください.もしくは編成担当者に聞いてください.
※可能行動にない項目は項目ごと削除するか数値を空白にしておくか,-とか入れておくかとかとりあえず暫定っぽい処理でいいと思います.
*tacty
**アイドレス3・T17編成
名前:tacty
・tactyの体格、11、体格
・tactyの筋力、10、筋力
・tactyの耐久力、8、耐久力
・tactyの外見、13、外見
・tactyの敏捷、10、敏捷
・tactyの器用、9、器用
・tactyの感覚、13、感覚
・tactyの知識、13、知識
・tactyの幸運、10、幸運
・tactyの白兵攻撃、11、白兵攻撃
・tactyの近距離攻撃、13、近距離攻撃
・tactyの中距離攻撃、20、中距離攻撃
・tactyの遠距離攻撃、14、遠距離攻撃
・tactyの超遠距離攻撃、-、超遠距離攻撃
・tactyの攻撃機会、15、攻撃機会
・tactyの装甲、9、装甲
・tactyの魅力、13、魅力
・tactyの侵入、10、侵入
・tactyの追跡、13、追跡
・tactyの偵察、13、偵察
・tactyの隠蔽、10、隠蔽
・tactyの陣地構築、13、陣地構築
・tactyの歌唱、13、歌唱
・帝國軍歩兵の近距離戦闘行為、9、近距離戦闘
・帝國軍歩兵の中距離戦闘行為、9、中距離戦闘
・帝國軍歩兵の遠距離戦闘行為、9、遠距離戦闘
・ハイ・バトルメードの近距離戦闘行為、12、近距離戦闘
・ハイ・バトルメードの中距離戦闘行為、12、中距離戦闘
・天陽の白兵距離戦闘行為、15、白兵距離戦闘
・天陽の近距離戦闘行為、15、近兵距離戦闘
・天陽の中距離戦闘行為、15、中兵距離戦闘
・天陽の遠距離戦闘行為、15、遠距離戦闘
**アイドレス2・T17編成
45-00420-01_tacty:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+HQ敏捷+天陽:敏捷+1*器用+1*知識+4*幸運+2;
ーエアバイクピケ:満天星国所有
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00420-01%A1%A7%A3%F4%A3%E1%A3%E3%A3%F4%A3%F9
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:8:13:10:9:13:13:10
装甲(通常):9
魅力:13
白兵戦:11
近距離戦:13
中距離戦:20
遠距離戦:14
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):10
偵察:13
隠蔽:10
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13
○同調
45-00420-01_tacty:13
部隊の可能行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
遠距離戦闘行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
*ホーリー
**アイドレス3・T17編成
名前:ホーリー
・ホーリーの体格:25:体格
・ホーリーの筋力:23:筋力
・ホーリーの耐久力:25:耐久力
・ホーリーの外見:14:外見
・ホーリーの敏捷:23:敏捷
・ホーリーの器用:20:器用
・ホーリーの感覚:26:感覚
・ホーリーの知識:25:知識
・ホーリーの幸運:15:幸運
・ホーリーの白兵攻撃:25:白兵攻撃
・ホーリーの近距離攻撃:37:近距離攻撃
・ホーリーの中距離攻撃:29:中距離攻撃
・ホーリーの遠距離攻撃:25:遠距離攻撃
・ホーリーの超遠距離攻撃:-:超遠距離攻撃
・ホーリーの攻撃機会:17:攻撃機会
・ホーリーの装甲:25:装甲
・ホーリーの魅力:19:魅力
・ホーリーの侵入:21:侵入
・ホーリーの追跡:26:追跡
・ホーリーの偵察:29:偵察
・ホーリーの隠蔽:15:隠蔽
・ホーリーの陣地構築:25:陣地構築
・ホーリーの歌唱:19:歌唱
・レコンの白兵距離戦闘行為:18:白兵距離戦闘
・レコンの近距離戦闘行為:18:近距離戦闘
・レコンの中距離戦闘行為:18:中距離戦闘
・レコンの偵察行為補正:18:偵察
・ベテランのウォードレス兵の近距離戦闘行為:15:近距離戦闘
・ベテランのウォードレス兵の中距離戦闘行為:15:中距離戦闘
・突撃兵の白兵距離戦闘行為:18:白兵距離戦闘
・突撃兵の近距離戦闘行為:18:近距離戦闘
・突撃兵の中距離戦闘行為:18:中距離戦闘
・突撃兵の突撃行為補正:18:突撃
・天陽の白兵距離戦闘行為:15:白兵距離戦闘
・天陽の近距離戦闘行為:15:近兵距離戦闘
・天陽の中距離戦闘行為:15:中兵距離戦闘
・天陽の遠距離戦闘行為:15:遠距離戦闘
**アイドレス2・T17編成
(騎)45-00720-01_ホーリー:東国人+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司+天陽:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00720-01%A1%A7%A5%DB%A1%BC%A5%EA%A1%BC
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:25:14:23:20:26:25:15
装甲(通常):25
魅力:19
白兵戦:25
近距離戦:37
中距離戦:29
遠距離戦:25
情報戦:25
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):15
偵察:29
隠蔽:15
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):25
歌唱:19
○同調
45-00720-01_ホーリー:14
部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
遠距離戦闘行為
情報戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
偵察補正
突撃補正
#contents()
*アイドレス3暫定コンバートシステムの私家版手引き
**1.自分の編成データをコピー(Ctrl + C)
[[T17編成(藩国)>http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/565.html]],[[T17編成(曙光騎士団)>http://www10.atwiki.jp/idkisidan/pages/20.html]]
コピーする部分の例 →
・エアバイク3_満天星国所有:ピケ・アラウンドワールド
(騎)45-00423-01_amur:東国人+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+吏族2+天陽:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00423-01%A1%A7%A3%E1%A3%ED%A3%F5%A3%F2
**2.太元の入力ボックスにペースト(Ctrl + V)して太元の「分析」ボタンを押す
[[太元>http://maki.wanwan-empire.net/taigen/edit]]
**3.太元の「評価まとめ」タブをテキストエディタなどにコピー(Ctrl + C)& ペースト(Ctrl + V)する
コピペする部分の例 →
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:20:21:11:25:19:26:24:12
装甲(通常):21
魅力:17
白兵戦:21
近距離戦:36
中距離戦:29
遠距離戦:26
情報戦:24
侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):12
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):12
偵察:29
隠蔽:12
陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):24
歌唱:17
(歌唱評価より下は省略可能)
**4.下の四角の中身をテキストエディタなどにコピー&ペーストし,「国民名」を自分の名前に置換する
名前:国民名
・国民名の体格、、体格
・国民名の筋力、、筋力
・国民名の耐久力、、耐久力
・国民名の外見、、外見
・国民名の敏捷、、敏捷
・国民名の器用、、器用
・国民名の感覚、、感覚
・国民名の知識、、知識
・国民名の幸運、、幸運
・国民名の白兵攻撃、、白兵攻撃
・国民名の近距離攻撃、、近距離攻撃
・国民名の中距離攻撃、、中距離攻撃
・国民名の遠距離攻撃、、遠距離攻撃
・国民名の超遠距離攻撃、、超遠距離攻撃
・国民名の攻撃機会、、攻撃機会
・国民名の装甲、、装甲
・国民名の魅力、、魅力
・国民名の侵入、、侵入
・国民名の追跡、、追跡
・国民名の偵察、、偵察
・国民名の隠蔽、、隠蔽
・国民名の陣地構築、、陣地構築
・国民名の歌唱、、歌唱
**5.3の項でペーストしたデータを4の項の2つの句点(、)の間に入力する
以上で能力値に基づくコマンドリソースが完成です.次いでアイドレス(着用,装備しているアイテム,搭乗している機体)に基づくコマンドリソースを作成します.
※同じ名前の評価値(例:陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):24)は数値の大きい方でいいと思いますとりあえず.
※攻撃機会のところにはARの数値を入れてください.太元ではなく藩国・騎士団の編成表に書いてある値を使ってください.もしくは編成担当者に聞いてください.
※可能行動にない項目は項目ごと削除するか数値を空白にしておくか,-とか入れておくかとかとりあえず暫定っぽい処理でいいと思います.
*tacty
**アイドレス3・T17編成
名前:tacty
・tactyの体格、11、体格
・tactyの筋力、10、筋力
・tactyの耐久力、8、耐久力
・tactyの外見、13、外見
・tactyの敏捷、10、敏捷
・tactyの器用、9、器用
・tactyの感覚、13、感覚
・tactyの知識、13、知識
・tactyの幸運、10、幸運
・tactyの白兵攻撃、11、白兵攻撃
・tactyの近距離攻撃、13、近距離攻撃
・tactyの中距離攻撃、20、中距離攻撃
・tactyの遠距離攻撃、14、遠距離攻撃
・tactyの超遠距離攻撃、-、超遠距離攻撃
・tactyの攻撃機会、15、攻撃機会
・tactyの装甲、9、装甲
・tactyの魅力、13、魅力
・tactyの侵入、10、侵入
・tactyの追跡、13、追跡
・tactyの偵察、13、偵察
・tactyの隠蔽、10、隠蔽
・tactyの陣地構築、13、陣地構築
・tactyの歌唱、13、歌唱
・帝國軍歩兵の近距離戦闘行為、9、近距離戦闘
・帝國軍歩兵の中距離戦闘行為、9、中距離戦闘
・帝國軍歩兵の遠距離戦闘行為、9、遠距離戦闘
・ハイ・バトルメードの近距離戦闘行為、12、近距離戦闘
・ハイ・バトルメードの中距離戦闘行為、12、中距離戦闘
・天陽の白兵距離戦闘行為、15、白兵距離戦闘
・天陽の近距離戦闘行為、15、近兵距離戦闘
・天陽の中距離戦闘行為、15、中兵距離戦闘
・天陽の遠距離戦闘行為、15、遠距離戦闘
**アイドレス2・T17編成
45-00420-01_tacty:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+HQ敏捷+天陽:敏捷+1*器用+1*知識+4*幸運+2;
ーエアバイクピケ:満天星国所有
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00420-01%A1%A7%A3%F4%A3%E1%A3%E3%A3%F4%A3%F9
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:8:13:10:9:13:13:10
装甲(通常):9
魅力:13
白兵戦:11
近距離戦:13
中距離戦:20
遠距離戦:14
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):10
偵察:13
隠蔽:10
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):13
歌唱:13
○同調
45-00420-01_tacty:13
部隊の可能行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
遠距離戦闘行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
*ホーリー
**アイドレス3・T17編成
名前:ホーリー
・ホーリーの体格:25:体格
・ホーリーの筋力:23:筋力
・ホーリーの耐久力:25:耐久力
・ホーリーの外見:14:外見
・ホーリーの敏捷:23:敏捷
・ホーリーの器用:20:器用
・ホーリーの感覚:26:感覚
・ホーリーの知識:25:知識
・ホーリーの幸運:15:幸運
・ホーリーの白兵攻撃:25:白兵攻撃
・ホーリーの近距離攻撃:37:近距離攻撃
・ホーリーの中距離攻撃:29:中距離攻撃
・ホーリーの遠距離攻撃:25:遠距離攻撃
・ホーリーの超遠距離攻撃:-:超遠距離攻撃
・ホーリーの攻撃機会:17:攻撃機会
・ホーリーの装甲:25:装甲
・ホーリーの魅力:19:魅力
・ホーリーの侵入:21:侵入
・ホーリーの追跡:26:追跡
・ホーリーの偵察:29:偵察
・ホーリーの隠蔽:15:隠蔽
・ホーリーの陣地構築:25:陣地構築
・ホーリーの歌唱:19:歌唱
・レコンの白兵距離戦闘行為:18:白兵距離戦闘
・レコンの近距離戦闘行為:18:近距離戦闘
・レコンの中距離戦闘行為:18:中距離戦闘
・レコンの偵察行為補正:18:偵察
・ベテランのウォードレス兵の近距離戦闘行為:15:近距離戦闘
・ベテランのウォードレス兵の中距離戦闘行為:15:中距離戦闘
・突撃兵の白兵距離戦闘行為:18:白兵距離戦闘
・突撃兵の近距離戦闘行為:18:近距離戦闘
・突撃兵の中距離戦闘行為:18:中距離戦闘
・突撃兵の突撃行為補正:18:突撃
・天陽の白兵距離戦闘行為:15:白兵距離戦闘
・天陽の近距離戦闘行為:15:近兵距離戦闘
・天陽の中距離戦闘行為:15:中兵距離戦闘
・天陽の遠距離戦闘行為:15:遠距離戦闘
**アイドレス2・T17編成
(騎)45-00720-01_ホーリー:東国人+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚+法の司+天陽:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:歩兵武装,,情報戦闘行為が可能。 , 歩兵武装,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , 歩兵武装,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00720-01%A1%A7%A5%DB%A1%BC%A5%EA%A1%BC
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:25:14:23:20:26:25:15
装甲(通常):25
魅力:19
白兵戦:25
近距離戦:37
中距離戦:29
遠距離戦:25
情報戦:25
侵入(敏捷・器用):21 / 侵入(幸運):15
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):15
偵察:29
隠蔽:15
陣地構築(筋力):23 / 陣地構築(知識):25
歌唱:19
○同調
45-00720-01_ホーリー:14
部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
遠距離戦闘行為
情報戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
偵察補正
突撃補正
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