モンスターレベルの形骸化
正直モンスターレベル15のサイクロプスと魔神将が同ランクとは到底思えない。
GMの出す目安に3eでいう脅威度の様なものがあったらいいと思う。
MLは魔法防御へ
モンスターデータに「サイズ」の項目を
モンスターはサイズによって回避点が上下しているわけで、データ自体は既に存在してるんだけど、隠しパラ扱いをやめにしたい。
サイズによってかけられない魔法もあるんだし、判断材料として明確になる。
シェイプチェンジなんかもサイズが2段階以上変化する変身はできないとした方が分かり易いはず。
ついでにどうせならPCにも適用したい。
特にグララン。敏捷度と器用度を下げて攻撃力・回避力に+1とか。(種族を増やすときにバリエーションを付けやすくなるだろうし)
モンスターデータに「サイズ」の項目を追加。サイズは「小型」、「中型」、「大型」、「巨大」の4種類。
分類の整理
ラヴェルナというフォーセリア住人での視点ではなく、トロールは妖魔とするなどルール上の扱いを考慮した分類に整理し直す。
精霊
- シャーマン技能所持者であれば知名度判定をしなくても知っている
- “バニッシュ”で消滅する
小型
ウィル・オー・ウィスプ、シェイド、サンドマン、スプライト、フラウ、レプラコーン
中型
サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノーム、ドライアード、バルキリー
大型
狂える生命の精霊
不明
ブラウニー
人間・妖精・妖魔・その他の亜人間
- 「身体能力」に属する呪文が効く
- “シェイプチェンジ”の変身先に選ぶことができる
- “ポリモルフ”の対象となり、“ポリモルフ”の変身先に選ぶことができる
小型
ピクシー、プーカ、インプ、コボルド、グレムリン
中型
エルフ、ハーフエルフ、ドワーフ、グラスランナー、フェアリー、フェザーフォルク、マーマン、ホブゴブリン、ゴブリン、マーシュマン、ダークエルフ、サテュロス、ハーピィ
大型
スプリガン、トロール、ケンタウロス、ミノタウロス
動植物
- “シェイプチェンジ”の変身先に選ぶことができる
- “ポリモルフ”の対象となり、“ポリモルフ”の変身先に選ぶことができる
幻獣・魔獣・始原の者たち
- 古代語魔法の使用に発動体を必要としない
小型
ツインテール・キャット、ヘッド・ディスプレイサー
中型
メデューサ、コカトリス、リザードマン、バグベアード
大型
シーリング・ハンガー、ヒッポカンポス、アンドロスコルピオ、スキュラ、キマイラ、テルキーネス、ヒッポグリフ、ペガサス、ラミア、ペガサス、グリフォン、マンティコア、ユニコーン、リュンクス、スフィンクス、スモール・バジリスク、フンババ、ロック(インファント)、イエティ、オーガー、ヘカトンケイレス
巨大
ジャイアント、サイクロプス、ワイバーン、バジリスク、シードラゴン、ワーム、ヒュドラ、ロック、ドラゴン
アンデッド
- 治癒魔法でダメージを受ける
- センス・オーラで負の生命力を感知される
- “ターン・アンデッド”の効果を受ける
- “センス・イービル”を受けると自動的に悪とみなされる
- “バニッシュ”で消滅する
さまざま
ブアウ・ゾンビ
小型
ジャック・オー・ランタン、チャリオット・オブ・デュラハン
中型
スケルトン、ゾンビ、グール、シン、ワイト、ホーント(ゴースト)、デュラハン、アンデッド・ナイト、マミー、バンパイア
大型
ヘッドレス・ホース
不明
アッシュ、ホーント(スペクター、ファントム)、レイス
魔法生物
- “センス・マジック”によって魔力を感知される
- “バニッシュ”で消滅する
さまざま
シミュラクラ
小型
ホムンクルス、シー
中型
パペット・ゴーレム、チェスト・イミテーター、シング、オブシディアンドッグ、ガーゴイル、ストーカー、ミュータント・モンスター
大型
ドア・イミテーター、フロア・イミテーター、フレッシュ・ゴーレム
巨大
アイアン・ゴーレム、ミスリル・ゴーレム
デーモン/異界の生物
- “バニッシュ”で消滅する
「不確定名」の導入
「巨人(オーガーやジャイアント、ミノタウロスなど)」、「大トカゲ(G・リザード、サラマンダーからバジリスクなど)」、「大きな肉食動物(虎、ライオン、熊をはじめ、グリフォンやマンティコアなど)」、「奇妙な生き物(シーリング・ハンガー、バグベアード、フンババなど)」等々。
モンスターデータの表記
判定基準をモンスターlvに統一し、特徴は【怪力Lv.2】【隠身Lv.3】等で差異をつける。
アンホーリーソイル制限
追加で土を1つ用意するごとに生命点と精神点の最大値が3点減少する。この最大値の減少は、アンホーリーソイルの数を減らさない限り、回復はしない。