装備
- クラスによる装備の制限はないが、武具によって魔法を使用する際にペナルティを受ける。
- 武具によって【受け値】があり、武具を使った【受け】に成功すると一時的に装甲値が上昇する。
- 物理攻撃には斬・刺・打の三種類の属性がある。
プレートやスーツアーマーは斬や刺に強い反面、打に弱いといった特徴がある。
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