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*【エメラルドパレス】失われたチョコを求めて 3階層で構成されるギガンティアです。 →[[固有のアイテム一覧>>http://thinkreed.sakura.ne.jp/eb/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=9]] *マップ **断崖の村 //#ref(area01.gif) //#ref(area01_2.gif) -ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者、ホワイトハーピー、大ナメクジ、ジャングルフォウル、歩行樹、ブラックフード -「''R1''」は最大「''2回''」発生。 -メインシナリオ、サブシナリオの同名のマップとほぼ同じ地形ですが、宝箱や袋などからアイテムを入手する事はできません。&BR()がけ崩れが発生して地形が変化した「''T1''」でのみ、アイテムを入手可能です。 -「''E1''」の座標付近でエルフの狩猟者のエンディングを見るイベントが発生し、彼女から大事なもの「''大扉の鍵''」を貰えます。&BR()このイベント発生後、「''静寂なる湖''」でエンドブレイクイベントが発生するようになります。&BR()また、このフロア内の固定戦闘「''G2''」が発生するようになります。 -次のフロア「''静寂なる湖''」に繋がる階段は扉で閉ざされていますが、「''大扉の鍵''」を使用するとこの扉を開ける事ができます。 **静寂なる湖 //#ref(area02.gif) //-ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 **(3層目) //#ref(area03.gif) //-ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、ミミック、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 -ボス「''ギガンウォーム''」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアとなります。 *敵データとランク変動 探索中のパーティの「''合計Lv''」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):合計Lv&BR()(シナリオLv)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):GUTS|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵Lv|h //|~|~|[[ジャングルフォウル]]|[[ボアヘッド]]&BR()[[ブラックフード]]|[[エルフの魔法剣士]]&BR()[[エルフの星霊術士]]&BR()[[エルフの魔曲使い]]&BR()[[エルフの城塞騎士]]&BR()[[エルフの狩猟者]]&BR()[[ホワイトハーピー]]&BR()[[沼ナメクジ]]|[[歩行樹]]|[[ミミック]]|''エルフの狩猟者(B)''|[[シャドウジャック]]|h //|88~91(22)|+110|8|11|17|26||30|37| //|100~103(25)|+125|10|12|20|30|45||42| **一般マスカレイド #include(剣豪カマキリ) //#include(泉の精) //#include(ランドホエール) **ボスマスカレイド //#include(ギガンウォーム)
*【エメラルドパレス】失われたチョコを求めて 3階層で構成されるギガンティアです。 →[[固有のアイテム一覧>>http://thinkreed.sakura.ne.jp/eb/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=9]] *マップ **断崖の村 #ref(area01.gif) #ref(area01_2.gif) -ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者、ホワイトハーピー、大ナメクジ、ジャングルフォウル、歩行樹、ブラックフード -「''R1''」は最大「''2回''」発生。 -メインシナリオ、サブシナリオの同名のマップとほぼ同じ地形ですが、宝箱や袋などからアイテムを入手する事はできません。&BR()がけ崩れが発生して地形が変化した「''T1''」でのみ、アイテムを入手可能です。 -「''E1''」の座標付近でエルフの狩猟者のエンディングを見るイベントが発生し、彼女から大事なもの「''大扉の鍵''」を貰えます。&BR()このイベント発生後、「''静寂なる湖''」でエンドブレイクイベントが発生するようになります。&BR()また、このフロア内の固定戦闘「''G2''」が発生するようになります。 -次のフロア「''静寂なる湖''」に繋がる階段は扉で閉ざされていますが、「''大扉の鍵''」を使用するとこの扉を開ける事ができます。 **静寂なる湖 //#ref(area02.gif) //-ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 **(3層目) //#ref(area03.gif) //-ランダム戦闘出現候補:エルフの魔法剣士、エルフの星霊術士、エルフの魔曲使い、ボアヘッド、ホワイトハーピー、ジャングルフォウル、大ナメクジ、歩行樹、ブラックフード、ミミック、エルフの城塞騎士、エルフの狩猟者 -ボス「''ギガンウォーム''」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアとなります。 *敵データとランク変動 探索中のパーティの「''合計Lv''」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):合計Lv&BR()(シナリオLv)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):GUTS|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵Lv|h //|~|~|[[ジャングルフォウル]]|[[ボアヘッド]]&BR()[[ブラックフード]]|[[エルフの魔法剣士]]&BR()[[エルフの星霊術士]]&BR()[[エルフの魔曲使い]]&BR()[[エルフの城塞騎士]]&BR()[[エルフの狩猟者]]&BR()[[ホワイトハーピー]]&BR()[[沼ナメクジ]]|[[歩行樹]]|[[ミミック]]|''エルフの狩猟者(B)''|[[シャドウジャック]]|h //|88~91(22)|+110|8|11|17|26||30|37| //|100~103(25)|+125|10|12|20|30|45||42| **一般マスカレイド #include(剣豪カマキリ) //#include(泉の精) //#include(ランドホエール) **ボスマスカレイド //#include(ギガンウォーム)

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