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ルーツ/ジョブチェンジ - (2011/02/11 (金) 21:42:57) の編集履歴(バックアップ)
ルーツ
- 「 ルーツ 」とは、エンドブレイカーがその能力に目覚めた理由を意味します。
- 生い立ちや、過去の経験の他に「 種族 」もルーツに含まれます。
- 日常度を消費する「 ルーツチェンジ 」により変更する事が可能です。
- ルーツチェンジ後、以前のルーツで獲得した【熟練度】は、時間の経過によって減少し、変更したルーツの【熟練度】が増加していきます。
熟練度の増減は「 5%/3日 」の割合で発生し、「 60日 」でチェンジ後のルーツの【熟練度】が最大になります。 - 「 そのルーツを持つ人が、一人でもエンドブレイカーに覚醒する 」と、チェンジ可能なルーツが増加します。
- ルーツチェンジはいつでも行う事が可能です。
仮に依頼参加中であったとしても、任意のタイミングで変更が可能です。
※但し、ルーツチェンジに伴うGUTSの低下などの影響は発生します。
- <重要度の低い情報>
- 異種族「 エルフ 」がエンドブレイカーのルーツに加わった場合、エルフにルーツチェンジしたキャラクターは、エルフの特徴「 トンガリ耳 」になると言うオフ情報での質疑応答があります。
- ルーツチェンジ必要日常度表
Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
日常度 | 300 | 360 | 420 | 480 | 570 | 660 | 750 | 840 | 960 | 1080 |
Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
日常度 | 1170 | 1320 | 1440 | 1560 | 1710 | 1860 | 2010 | 2160 | 2340 | 2520 |
Lv | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
日常度 | 2670 | 2880 |
ジョブチェンジ
- 「 ジョブ 」とは、エンドブレイカーが日常的に就いている「 職業 」などを意味します。
- 日常度を消費する「 ジョブチェンジ 」により変更する事が可能です。
- ジョブチェンジ後、以前のジョブで獲得した【熟練度】は、時間の経過によって減少し、変更したジョブの【熟練度】が増加していきます。
熟練度の増減は「 10%/3日 」の割合で発生し、「 30日 」でチェンジ後のジョブの【熟練度】が最大になります。 - 「 そのジョブを持つ人が、一人でもエンドブレイカーに覚醒する 」と、チェンジ可能なジョブが増加します。
- ジョブチェンジはいつでも行う事が可能ですが、以下の状況下でのみ、一時的に「
ジョブチェンジが行えない
」状態になります。
- 依頼に参加し、「
一度でもプレイングを送信した
」場合。(「
イベントシナリオ
」「
サポート参加
」は除きます)
プレイング送信後は、その依頼が出発するまでジョブチェンジを行う事ができなくなります。
逆に「 プレイングを送信する前 」であれば、ジョブチェンジを行う事は可能です。
※但し、ジョブチェンジに伴うGUTSの低下などの影響は発生します。
- 依頼に参加し、「
一度でもプレイングを送信した
」場合。(「
イベントシナリオ
」「
サポート参加
」は除きます)
- ジョブチェンジ必要日常度表
Lv | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
日常度 | 200 | 240 | 280 | 320 | 380 | 440 | 500 | 560 | 640 | 720 |
Lv | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
日常度 | 780 | 880 | 960 | 1040 | 1140 | 1240 | 1340 | 1440 | 1560 | 1680 |
Lv | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
日常度 | 1780 | 1920 |