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武器/複合リスト1 - (2010/12/09 (木) 21:30:57) の編集履歴(バックアップ)


武器

武器は「 装備部位 」別に装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値の補強と、「武器アビリティ」の使用が可能になります。
GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。

武器には「熟練度」が設定されており、変更すると、熟練度に応じて「 武器アビリティが使えない 」状態になる事があります。
また、武器を意図的に外す事はできません。
必ず何らかの武器を装備する必要があります。

各武器アビリティの詳細は、武器アビリティのページを参照ください。
(各武器の分類名に、その武器のアビリティへのリンクを張ってあります)

  • 「ハルバード」「アックスソード」「ソードハープ」「暗殺シューズ」「シールドスピア」「仕込み杖」「ロックギター」は「 複合武器 」と呼ばれるカテゴリになります。
    このカテゴリの武器は、ベースとなった複数の武器のアビリティの一部を使用可能になります。
    この為、異なる武器で同じアビリティが使用可能になる事もあります。

二刀流

自分のLv以下の武器を複数所持している場合、二刀流(部位によっては三刀流以上も)を行う事も可能です。
二刀流を行った場合、以下のような効果が発生します。

  • 武器の補正値が「装備中の全ての武器の平均値(端数切捨)」に変化します。
    例:Lv10の大剣(6/3/1)とLv10盾(4/3/3)の二刀流の場合、補正値は「5/3/2」になります。
  • 熟練度が「○○+××」という二刀流専用のものに変化します。
    組み合わせた武器の片方の熟練度が「100」だったとしても、二刀流装備に変えた直後の熟練度は「0」になります。(あくまでも、全くの別系統の武器として扱われる訳です)
  • iniが通常時よりも減少します。
    二刀流を行った場合、iniは「最も高い能力値 / 装備している武器の数(端数切捨)」になります。(2つなら1/2、3つなら1/3です)
    ただし、同じ種別の武器(剣+剣、ナイフ+ナイフなど)での二刀流であれば、iniは減少しません。

  • 装備部位が「手」の武器は、最大で「2つ」まで装備可能です。
    「両手持ち」の概念は存在しない為、「大剣+ハルバード」などの組み合わせも可能です。
    • 非戦闘アビリティ「 サードアーム 」を活性化している場合のみ、「」の武器は「3つ」まで装備可能となります。

  • 過去のTW作品をご存知の方へ
    • TW1のように、初めから「○○+××」という分類の二刀流武器がある訳ではありません。
    • TW2のように、「装備可能な武器の合計Lvが自分のLv以下」という制限はありません。
      Lv11であれば、Lv11の武器を2つ装備可能です。

  • Lvの異なる「 同じ分類の武器 」を二刀流で装備して、異なる強化段階のアビリティを使う事はできなくなりました。
    (2010/04/21の更新により、武器アビリティの修得条件が武器のLvから、キャラクターのLvに変更された為)

依頼参加中の武器の持ち替えについて

原則として、依頼に参加中であっても、異なる分類への武器(武器スタイル)の持ち替えは 問題無く行えます
但し、持ち替えによって武器の熟練度が低下する事になる為、「 GUTSの減少 」や「 武器アビリティの使用不可 」などのデメリットが発生する事になります。
(例:大剣→ハンマーへの持ち替えや、大剣→大剣+大剣への持ち替えなど)

なお、プレイング送信後(仮プレイングも同様)は、「 異なる分類の武器への持ち替え 」が 行えなくなります。
ただし、「 イベントシナリオ 」「 サポート参加 」の場合は、制限されることはありません。



各項目の意味は以下の通りです。
項目 内容
分類 その武器の分類です。
部位 その武器の装備部位です。
現時点では「手」「」の部位が存在しています。
P/T/S その武器の各能力値に対する修正値係数です。
Lv10時点の修正値でもあります。
武器のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その武器の修正値となります。
アビリティ その武器で使用可能になる武器アビリティです。
「Lv」は、そのアビリティを使用可能になるLvを、「射程」は、そのアビリティの射程を現しています。
備考 その武器に関する追記事項です。



大剣 ハンマー トンファー
太刀 エアシューズ アイスレイピア ナイフ
大鎌 竪琴
ナイトランス 魔鍵 フレイムソード 魔道書 バトルガントレット
ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖
ロックギター



分類 部位 修正値 Lv アビリティ 射程 備考
P T S
ハルバード
(槍+斧)
4 3 3 10 疾風突き
11 アクスブーメラン
13 疾風突き4強化 P+8ダメージ → P+26ダメージ
14 アクスブーメラン5強化 P+12ダメージ → P+23ダメージ
15 疾風突き6強化 T+21ダメージ → T+33ダメージ
16 アクスブーメラン6強化 PT+22ダメージ → PT+30ダメージ
18 百烈槍
19 アクスブーメラン4強化 T+6ダメージ → T+18ダメージ
20 疾風突き5強化 T+13ダメージ → T+43ダメージ
21 疾風突き3強化 バッドキラー20 → バッドキラー40
22 百烈槍4強化 T+19ダメージ → T+35ダメージ
23 アクスブーメラン5強化 P+23ダメージ → P+39ダメージ
25 ランバークラッシュ
26 疾風突き4強化 P+26ダメージ → P+44ダメージ
27
28
アックスソード
(剣+斧)
5 2 3 10 十字剣
11 アクスブーメラン
13 十字剣5強化 P+8ダメージ → P+18ダメージ
14 アクスブーメラン5強化 P+12ダメージ → P+23ダメージ
15 十字剣6強化 P+24ダメージ → P+31ダメージ
16 アクスブーメラン6強化 PT+22ダメージ → PT+30ダメージ
18 ディザームアタック KO効果:武装解除
19 十字剣4強化 T+3ダメージ → T+17ダメージ
20 アクスブーメラン4強化 T+6ダメージ → T+22ダメージ
22 ディザームアタック4強化 T+24ダメージ → T+44ダメージ
23 十字剣5強化 P+18ダメージ → P+32ダメージ
25 ランバークラッシュ
26 ディザームアタック5強化 P+28ダメージ → P+48ダメージ
27
28
ソードハープ
(剣+竪琴)
4 2 4 10 十字剣
11 翼のメロディ 回復(GUTS50消費)
13 十字剣5強化 P+8ダメージ → P+18ダメージ
14 翼のメロディ6強化 S+36回復S+64回復
GUTS消費50 → 70
15 十字剣6強化 P+24ダメージ → P+31ダメージ
16 翼のメロディ5強化 S+36回復S+54回復
GUTS消費70 → 80
18 ディザームアタック KO効果:武装解除
19 十字剣4強化 T+3ダメージ → T+17ダメージ
20 翼のメロディ4強化 P+31回復P+67回復
GUTS消費80 → 100
22 ディザームアタック4強化 T+24ダメージ → T+44ダメージ
23 十字剣5強化 P+18ダメージ → P+32ダメージ
25 嵐の旋律
26 ディザームアタック5強化 P+28ダメージ → P+48ダメージ
27
28
暗殺シューズ
(エアシューズ+ナイフ)
2 4 4 10 ソニックウェーブ
11 ナイフ投げ
13 ソニックウェーブ5強化 S+11ダメージ → S+23ダメージ
14 ナイフ投げ4強化 T+6ダメージ → T+19ダメージ
15 ソニックウェーブ6強化 TT+14ダメージ → TT+22ダメージ
16 ナイフ投げ6強化 PP+20ダメージ → PP+28ダメージ
18 乱舞脚
19 ソニックウェーブ4強化 S+11ダメージ → S+26ダメージ
20 ナイフ投げ5強化 T+11ダメージ → T+28ダメージ
22 乱舞脚4強化 P+14ダメージ → P+30ダメージ
23 ソニックウェーブ5強化 S+23ダメージ → S+39ダメージ
25 超高速断
26 乱舞脚3強化 P+11ダメージ → P+27ダメージ
27
28
シールドスピア
(槍+盾)
3 4 3 10 疾風突き
11 シールドガード 回復(GUTS50消費)
13 疾風突き4強化 P+8ダメージ → P+26ダメージ
14 シールドガード5強化 P+48回復P+91回復
GUTS消費50 → 70
15 疾風突き6強化 T+21ダメージ → T+33ダメージ
16 シールドガード6強化 P+51回復P+79回復
GUTS消費70 → 80
18 百烈槍
19 シールドガード4強化 T+48回復T+88回復
GUTS消費80 → 100
20 疾風突き5強化 T+13ダメージ → T+43ダメージ
21 疾風突き3強化 バッドキラー20 → バッドキラー40
22 百烈槍4強化 T+19ダメージ → T+35ダメージ
23 シールドガード5強化 P+91回復P+145回復
GUTS消費100 → 120
25 シールドバリア 回復(GUTS130消費)
26 疾風突き4強化 P+26ダメージ → P+44ダメージ
27
28
仕込み杖
(太刀+杖)
2 4 4 10 居合い斬り
11 ヒーリングサークル 回復(GUTS50消費)
13 居合い斬り5強化 P+14ダメージ → P+29ダメージ
14 ヒーリングサークル6強化 S+38回復S+67回復
GUTS消費50 → 70
15 居合い斬り6強化 P+29ダメージ → P+39ダメージ
16 ヒーリングサークル5強化 S+31回復S+49回復
GUTS消費70 → 80
18 月光斬
19 居合い斬り4強化 T+7ダメージ → T+27ダメージ
20 ヒーリングサークル4強化 P+28回復P+64回復
GUTS消費80 → 100
22 月光斬4強化 S+11ダメージ → S+25ダメージ
23 居合い斬り5強化 P+29ダメージ → P+49ダメージ
25 ファイアーボール
26 月光斬5強化 T+18ダメージ → T+32ダメージ
27
28
ロックギター
(竪琴+ハンマー)
4 2 4 10 ディスコード KO効果:虚脱
11 ジェノサイドハンマー
13
14
15
16
18 ハンマースイング
19
20
22
23
25
26
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