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バルカニアゲート - (2011/10/15 (土) 21:53:37) のソース
*バルカニアゲート 3階層で構成されるギガンティアです。 →[[固有のアイテム一覧>>http://thinkreed.sakura.ne.jp/eb/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=16]] *マップ **大水門 #ref(area01.gif) // -ランダム戦闘出現候補: -「''E1''」の鏡に接触すると、赤き宝珠に関する情報を入手できます。&BR()このイベントを発生させていない場合、「''青''」「''E2''」「''E3''」のイベントは発生しません。 -「''青''」の石像を調べると、大事なもの''【青き宝珠】''を入手できます。&BR()この宝珠は「''E4''」のイベントで使用します。 -「''E2''」の石像を調べると、石像の向きを変える事ができます。&BR()初期状態を「正面」とした場合、対応する水門の位置は次の通りとなります。 --正面:中央の水門が対象になります。「''G4''」の固定戦闘が発生するようになります。 --右向き(左へ回転):右側の水門(&COLOR(BLUE){■})が対象になります。 --左向き(右へ回転):左側の水門(&COLOR(GREEN){■})が対象になります。 --反対(反対に向ける):どの水門も対象になりません。 -「''E3''」の石像を調べると、石像を動かす事ができます。&BR()石像を動かした後は「レバー」が出現し、このレバーを操作すると、水門を開閉する事ができます。 -''【青き宝珠】''を所持した状態で「''E4''」の鏡に接触すると、鮫神洞窟への階段が出現します。 -「''G2''」の戦闘終了後、星霊術士のエンディングを見るイベントが発生します。 **鮫神洞窟 #ref(area02.gif) -「''G1''」の戦闘終了後、必ずアイテムを入手できます。 -「''EB''」の戦闘はエンドブレイクイベントです。&BR()戦闘終了時に必ずアイテムを入手できます。&BR()この戦闘を発生させるには、「大水門」で、星霊術士冒険者のエンディングを見るイベント(「''ED''」のイベント)を見ている必要があります。 -「''鍵''」の座標にある壷を調べると、大事なもの''【鉄扉の鍵】''を入手できます。&BR()この鍵は「&COLOR(GREEN){■}」の扉を開ける為に必要となります。 **牢獄宮殿 #ref(area03.gif) // -ランダム戦闘出現候補: -ボス「''ヘカトンケイル''」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアとなります。 -「''E5''」「''E6''」の座標にある女神像を調べると、「''白''」「''黒''」の馬の像に関する情報を入手できます。 -「''白''」「''黒''」の座標にある馬の像を調べると3択の問題が出題され、両方の問題に正解すると、「■」の扉を通過可能となります。&BR()問題を間違えた場合、「''ランダムに出現する2体の敵''」との戦闘が発生します。&BR()この戦闘は一方に付き最大「3回」発生し、以降はダメージを受けるトラップに変化します。 -「監」の座標にある机を調べると、大事なもの''【監獄の鍵】''を入手できます。&BR()この鍵は「&COLOR(RED){■}」の扉を開ける為に必要となります。 -「拷」の座標にある死体を調べると、大事なもの''【拷問部屋の鍵】''を入手できます。&BR()この鍵は「&COLOR(BLUE){■}」の扉を開ける為に必要となります。 -「''E7''」の座標にある拷問器具(鋼鉄の処女)に触れると、全員が「''シナリオレベル×5点''」のダメージを受けます。&BR()接触せずにぎりぎりまで近づいた場合、アイテムを発見できます。 *敵データとランク変動 探索中のパーティの「''合計Lv''」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):合計Lv&BR()(シナリオLv)|BGCOLOR(LIGHTBLUE):GUTS|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):敵Lv|h |~|~|[[クラーリン]]&BR()ラットマン&BR()ヒポボーン&BR()マントラップフラワー&BR()スライム|フリーズランサー&BR()大男&BR()ダイノフロッグ&BR()野牛|[[泉の精]]|スフィンクス|スフィンクス(B)|ヘカトンケイル|h |164~167(41)|+205|20|32|41|49||69| **一般マスカレイド **ボスマスカレイド