NOVICE キャラクター
| + | 目次 |
クーピー

| 属性: 闇 | 所属: アケアタロス |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 2687 | 攻撃力 | 633 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 1.50 | 移動速度 | 100 | ||||
| クールダウン | 5 | コスト | 40 |
| ボーナス: ボスからのダメージが24%減少・与ダメが20%増加・自身のHPが100%増加・被ダメが8%減少・クールダウンが20%減少 |
能力
- 近距離
- 単体攻撃
某猫戦争でいうネコ。コストや準備時間が軽いがステータスが貧弱。最初のスライムにさえもジリ貧になるレベルで弱い。
鬼夜叉を召喚出来るようになった時点でお役御免の悲しいキャラクター。
鬼夜叉を召喚出来るようになった時点でお役御免の悲しいキャラクター。
シリュー

| 属性: 光 | 所属: グラナ |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 4220 | 攻撃力 | 738 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 2.73 | 移動速度 | 60 | ||||
| クールダウン | 18 | コスト | 444 |
| ボーナス: ボスへのダメージが60%増加・与ダメが40%増加・光エリアで攻撃速度が30%増加・攻撃速度が30%増加 |
能力
- 遠距離
- 近い敵に攻撃
- 単体攻撃
- クリティカルヒット
攻撃速度が速く、「クリティカル」により30%の確率でダメージが2倍になる。ただ初期キャラクターの割にコストがバカ高いため、出撃できる機会はおそらくほとんどない。
出せてもぶっちゃけ強くないので影が薄い。
出せてもぶっちゃけ強くないので影が薄い。
ステーシア

| 属性: 火 | 所属: グラナ |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 3165 | 攻撃力 | 1160 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 0.70 | 移動速度 | 57 | ||||
| クールダウン | 23 | コスト | 350 |
| ボーナス: ボスへのダメージが60%増加・与ダメが40%増加・火エリアで攻撃力が40%増加・攻撃力が40%増加 |
能力
- 遠距離
- 近い敵に攻撃
- 単体攻撃
- 強攻撃
初期キャラクターの割にコストが高いが射程が比較的長く、与ダメが常時3倍になる「強攻撃」を持つ。
攻撃力は実質表記の3倍と考えていいが、最大で見ても3000ほど。他と比べるとマシだが、まあ倉庫番だろう。
攻撃力は実質表記の3倍と考えていいが、最大で見ても3000ほど。他と比べるとマシだが、まあ倉庫番だろう。
バイナンクラウス

| 属性: 闇 | 所属: アケアタロス |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 10550 | 攻撃力 | 633 | 防御力 | 158 | ||
| 攻撃速度 | 0.90 | 移動速度 | 90 | ||||
| クールダウン | 9 | コスト | 100 |
| ボーナス: 遠距離からの被ダメが24%減少・被ダメが16%減少・移動速度が50%増加・自身のHPが100%増加 |
能力
- 近距離
- 単体攻撃
某猫戦争でいうタンクネコ。コストが軽く体力が多め。初期は壁として有用だが上位互換キャラが多いので、初期の初期以外ではまず使わないだろう。
地味に攻撃力がクーピーと同じ
地味に攻撃力がクーピーと同じ
ビハマウル

| 属性: 木 | 所属: アルデンモラ |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 26375 | 攻撃力 | 527 | 防御力 | 105 | ||
| 攻撃速度 | 0.50 | 移動速度 | 60 | ||||
| クールダウン | 23 | コスト | 350 |
| ボーナス: 近接からの被ダメが24%減少・被ダメが16%減少・攻撃力が40%増加・木エリアでHPが100%増加 |
能力
- 近距離
- 範囲攻撃
スモウネコ的なヤツ、範囲攻撃で高耐久。だがコストが350と気軽に出せず、準備時間もなっがい。
倉庫の防衛者
倉庫の防衛者
プネーフ

| 属性: 火 | 所属: リベルナ |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 6330 | 攻撃力 | 369 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 4.00 | 移動速度 | 90 | ||||
| クールダウン | 23 | コスト | 320 |
| ボーナス: 与ダメが40%増加・火エリアで攻撃速度が30%増加・火エリアで移動速度が50%増加・攻撃力が40%増加 |
能力
- 遠距離
- 近い敵に攻撃
- 単体攻撃
遠距離キャラクター、下のルナと比べると体力が高く、攻撃力が低い。
また色々速く、移動モーションが速度に合っていないほど上下したり、攻撃速度が4.00あり、遠距離からウシネコかのように連続で攻撃を叩き込める。
初期は押された時に多少耐えながら攻撃できるがやはり火力が低く、コストも高いため正直いらない。
また色々速く、移動モーションが速度に合っていないほど上下したり、攻撃速度が4.00あり、遠距離からウシネコかのように連続で攻撃を叩き込める。
初期は押された時に多少耐えながら攻撃できるがやはり火力が低く、コストも高いため正直いらない。
ミドー

| 属性: 水 | 所属: リベルナ |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 5275 | 攻撃力 | 1424 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 1.17 | 移動速度 | 57 | ||||
| クールダウン | 23 | コスト | 288 |
| ボーナス: 攻撃範囲が40%増加・与ダメが40%増加・水エリアでコストが20%減少・攻撃速度が30%増加 |
能力
- 遠距離
- 遠い的に攻撃
- 単体攻撃
遠距離キャラクター、遠い敵から攻撃する能力を持つ。つまり相手の遠距離キラーであり、前線の壁を無視してサポーターを殲滅できる...が、結局火力の低さによりダメージは微妙、また近づいてきた敵の対処を疎かにするというのが弱点になり、相手の壁に普通に近づかれ死ぬ。
ミュール

| 属性: 水 | 所属: アルデンモラ |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 4483 | 攻撃力 | 633 | 防御力 | 105 | ||
| 攻撃速度 | 1.20 | 移動速度 | 165 | ||||
| クールダウン | 19 | コスト | 240 |
| ボーナス: 与ダメが20%増加・攻撃速度が50%増加・被ダメ8%減少・攻撃力が120%増加 |
能力
- 近距離
- 範囲攻撃
麦わら帽子を被っている謎の出っ歯紫熊。
範囲攻撃で移動速度が早い。だがそれくらい。
実質クーピーの範囲攻撃というレベルなので弱い。なおコストは高い
範囲攻撃で移動速度が早い。だがそれくらい。
実質クーピーの範囲攻撃というレベルなので弱い。なおコストは高い
ルナ

| 属性: 木 | 所属: ミオン |
| Lv.40+最大アップグレード時のステータス |
|---|
| 体力 | 2687 | 攻撃力 | 527 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 1.82 | 移動速度 | 60 | ||||
| クールダウン | 17 | コスト | 220 |
| ボーナス: 与ダメが40%増加・木エリアでコストが40%減少・攻撃範囲20%増加・攻撃速度が30%増加 |
能力
- 遠距離
- 近い敵に攻撃
- 単体攻撃
かわいいけど眉毛なくてちょっと怖い遠距離キャラクター。
矢で遠距離から攻撃する。ステータスは全体的に平凡(初期で見て)なので扱いやすくはある...が、結局は初期のみ、エリアが少し進むと火力不足でお役御免になるだろう。
正直使えないキャラクターが多いこのゲーム、可愛いだけでも価値は高い。
矢で遠距離から攻撃する。ステータスは全体的に平凡(初期で見て)なので扱いやすくはある...が、結局は初期のみ、エリアが少し進むと火力不足でお役御免になるだろう。
正直使えないキャラクターが多いこのゲーム、可愛いだけでも価値は高い。
鬼夜叉

| Lv.40時のステータス |
| 体力 | 4220 | 攻撃力 | 2110 | 防御力 | 52 | ||
| 攻撃速度 | 1.76 | 移動速度 | 80 | ||||
| クールダウン | 12 | コスト | 130 |
| ボーナス: 与ダメが40%増加・攻撃速度が60%増加・光エリアで攻撃力が40%増加・ボスへの与ダメが30%増加 |
能力
- 近距離
- 単体攻撃
某猫戦争でいうバトルネコ。クーピーに比べて火力がかなり高く、初期は頼もしい。このキャラによってクーピーが倉庫番となる。
が、結局は(ry なので初期のみの活躍。EXPERTキャラクターが手に入るとこのキャラも倉庫番へin。