[]の中身の数値だけ理力が消費され、部品効果が発動される。NT特性とはその部品効果の発動率をあげるためのもの。
NT特性:STがALL NT and Status MAXになると変化する。SPやHITがあがるST補正はなし。全11種類。
タイプと数値が高いほど部品の効果が発動しやすい。効果にもよるが、FORCE WALL [100]だとNT特性50で結構発動、NT特性100で100%発動。
NT特性50以上はタイプが変わらない。
OldType(オールドタイプ)
Orthodox(オーソドックス)1
Natural(ナチュラル)6
NewType(ニュータイプ)11
Temper(テムパー)16
Coordinator(コーディネイター)21
DarkAngel(ダークエンジェル)26
Asgard(アズガルド)
Replicator(レプリケイター)
Ancient(エンシェント)
NextStage(ネクストステージ)50
備考:レベルが若いうちにしかできないNT特性の増やし方。
用意するもの:データA(ステータスALL NT and Status MAX)、データB(CRASH武器装備)
1、2だとデータBを用意しなくても、自然とやっているだけであがる。
データAのSTATUSを250(255)まであげてMAXにしてNT特性を一つあげる。
データBでデータAを攻撃してSTATUSを下げる。ALL NT and Status MAXからALLNTにする。
データAのSTATUSをALL NT and Status MAXにあげて特性を一つあげる。
データBでデータAを攻撃してSTATUSを下げる。ALL NT and Status MAXからALLNTにする。
最終更新:2011年04月22日 18:31