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最新のページコメント
>>2
(兵種)攻撃等は各プレイヤーの使用状況により異なりますね、失礼しました💦
「使用状況により変動」と表記を改めさせていただきます。
ご指摘ありがとうございます🙇♀️
戦力上昇幅ですが、仮説です。
(兵種)攻撃、(兵種)装甲I及びII、(兵種)増兵とか心身強化の戦力上昇幅は、恐らく7番手までの英雄のうちに何体、その兵種や職業の英雄を使ってるかに起因してると思われます。
数字としての総戦力は7番手までの英雄の合計であった筈です。
例えば総戦力に加算される範囲内には軍事0なのに軍事統率上げて総戦力上がったらおかしくね?ってことです。
訓練のとこでやる、攻防と兵力が上がる電力と米使う研究も同様かと思われます。私7番手までに射手持ち二体っていう偏った政治してるんですが、7番手までに射手持ち4のサブだと192上がる射手増兵、96しか上がらんのです。長文失礼しました。
(Mの者)
情報提供沢山お待ちしてます
どの研究のどのレベル、⚪︎Bで⚪︎時間か情報お願いします🙇(🥗