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最新のページコメント
>>21
ほえ〜…今度ちゃんと見ておくや(🐥
>>21
砲撃は超ガでほぼ無意味にされるから嫌いなのよね
>>20
なんか難しい話にはなるけど遠隔1で砲撃が無いから前軍に通常攻撃→かなりの確率で後軍に高爆撃弾→前軍に遠距離砲撃。遠隔2で移動重撃→終了ってのがエイダは高確率、他のキャラも多くありそう。移動重撃外して砲撃ありなのかもね。そうしたら遠隔1で砲撃→後軍に遠距離砲撃。遠隔2で前軍に通常攻撃→前軍に通常攻撃って感じになるはずだから
遠距離よく分からない。なんか知らん間に発動してて知らん間に終わってる(🐥
>>18
そうかなぁ?
をさんだー(虫
>>13
はいどうぞ…?(🐥
そうなんですね!何回もありがとうございます
>>14
多分関係ないと思うよ~でも近接のほうが発動率は高いとは思う
>>12
自分の中では戦車アクティブスキルの後は高爆撃弾出ないイメージだったので...違ったらすみません
>>7
はい、どうぞ
>>11
何故外すのですか?高爆撃弾の発動条件は全ターンの攻撃後、関係ないのでは?
>>10
なるほど。砲撃や移動重激のあとは発生しないのを計算から外してもそうなる感じですか?
>>9
そして2026.1.20の王者でエイダに合金防弾服装備の人の発動率(内紛混乱を含まない)を計算したら、62/142=0.43つまり43%の発動率。到底80%はありえないだろうと考えられる。それなら掛け算の57.2%の方が可能性は高い
>>8
となると合金防弾服も持たせとる人がエイダ使い多いから発動率は80%。こんなに発動しているか?ってのが素直な感想
高爆撃弾の発動率問題とかは明確に「+」って書いてあるから足し算だと思うな
>>6
浮気はしません。ゲームの仕様についてです(🐥
>>5
浮気の相談はふるにお願いします
聞きたいことが多すぎて聞きたいことを考えることを諦めた今日このごろ(ひよこぴよぴよさんより
マコモ兵推し草(🐥