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研究所内容
以下の画像がs1に解放させる研究内容です。画像の後に説明があります。







歩兵攻撃
歩兵攻撃+(1LvUPごとに14,MAX40Lv)
騎兵攻撃
騎兵攻撃+(1LvUPごとに18,MAX40Lv)
射手攻撃
射手攻撃+(1LvUPごとに18,MAX40Lv)
戦車攻撃
戦車攻撃+(1LvUPごとに20,MAX40Lv)
兵種昇進Ⅱ
Lv2兵種を募集可能になる
歩兵増兵
歩兵兵力+(1LvUPごとに15,MAX40Lv)
騎兵増兵
騎兵兵力+(1LvUPごとに14,MAX40Lv)
射手増兵
射手兵力+(1LvUPごとに8,MAX40Lv)
戦車増兵
戦車兵力+(1LvUPごとに7,MAX40Lv)
戦争の意思Ⅰ
紫星英雄攻撃+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
戦争の意思Ⅱ
金星英雄攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
軍事の才能Ⅰ
紫星英雄兵力+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
軍事の才能Ⅱ
金星英雄兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
兵種昇進Ⅲ
Lv3兵種を募集可能になる
歩兵訓練
歩兵訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
騎兵訓練
騎兵訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
射手訓練
射手訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
戦車訓練
戦車訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
電光石火Ⅰ
紫星英雄前後軍速度+(1LvUPごとに1,MAX5Lv)
電光石火Ⅱ
金星英雄前後軍速度+(1LvUPごとに2,MAX5Lv)
丈夫な体Ⅰ
紫星英雄防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
丈夫な体Ⅱ
金星英雄防御+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
歩兵装甲Ⅰ
歩兵防御+(1LvUPごとに10,MAX40Lv)
騎兵装甲Ⅰ
騎兵防御+(1LvUPごとに8,MAX40Lv)
射手装甲Ⅰ
射手防御+(1LvUPごとに7,MAX40Lv)
戦車装甲Ⅰ
戦車防御+(1LvUPごとに7,MAX40Lv)
兵種昇進Ⅳ
Lv4兵種を募集可能になる
軍事統率Ⅰ
軍事英雄ダメージ+(1LvUPごとに1,MAX3Lv)%
作戦参謀Ⅰ
参謀英雄ダメージ+(1LvUPごとに1,MAX3Lv)%
精鋭上官Ⅰ
全能英雄ダメージ+(1LvUPごとに1,MAX3Lv)%
心身強化Ⅰ
軍事英雄前後軍攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
計画研修Ⅰ
参謀英雄前後軍攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
全能拡張Ⅰ
全能英雄前後軍攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
心身強化Ⅱ
軍事英雄前後軍防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
計画研修Ⅱ
参謀英雄前後軍防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
全能拡張Ⅱ
全能英雄前後軍防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
心身強化Ⅲ
軍事英雄前後軍兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
計画研修Ⅲ
参謀英雄前後軍兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
全能拡張Ⅲ
全能英雄前後軍兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
心身強化Ⅳ
軍事英雄前後軍速度+(1LvUPごとに3,MAX5Lv)
計画研修Ⅳ
参謀英雄前後軍速度+(1LvUPごとに3,MAX5Lv)
全能拡張Ⅳ
全能英雄前後軍速度+(1LvUPごとに3,MAX5Lv)
兵種昇進Ⅴ
Lv5兵種を募集可能になる
歩兵装甲Ⅱ
歩兵被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
騎兵装甲Ⅱ
騎兵被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
射手装甲Ⅱ
射手被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
戦車装甲Ⅱ
戦車被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
後方支援
兵士訓練必要資源-5%







歩兵攻撃
歩兵攻撃+(1LvUPごとに14,MAX40Lv)
騎兵攻撃
騎兵攻撃+(1LvUPごとに18,MAX40Lv)
射手攻撃
射手攻撃+(1LvUPごとに18,MAX40Lv)
戦車攻撃
戦車攻撃+(1LvUPごとに20,MAX40Lv)
兵種昇進Ⅱ
Lv2兵種を募集可能になる
歩兵増兵
歩兵兵力+(1LvUPごとに15,MAX40Lv)
騎兵増兵
騎兵兵力+(1LvUPごとに14,MAX40Lv)
射手増兵
射手兵力+(1LvUPごとに8,MAX40Lv)
戦車増兵
戦車兵力+(1LvUPごとに7,MAX40Lv)
戦争の意思Ⅰ
紫星英雄攻撃+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
戦争の意思Ⅱ
金星英雄攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
軍事の才能Ⅰ
紫星英雄兵力+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
軍事の才能Ⅱ
金星英雄兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
兵種昇進Ⅲ
Lv3兵種を募集可能になる
歩兵訓練
歩兵訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
騎兵訓練
騎兵訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
射手訓練
射手訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
戦車訓練
戦車訓練時間-(1LvUPごとに2,MAX40Lv)%
電光石火Ⅰ
紫星英雄前後軍速度+(1LvUPごとに1,MAX5Lv)
電光石火Ⅱ
金星英雄前後軍速度+(1LvUPごとに2,MAX5Lv)
丈夫な体Ⅰ
紫星英雄防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
丈夫な体Ⅱ
金星英雄防御+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
歩兵装甲Ⅰ
歩兵防御+(1LvUPごとに10,MAX40Lv)
騎兵装甲Ⅰ
騎兵防御+(1LvUPごとに8,MAX40Lv)
射手装甲Ⅰ
射手防御+(1LvUPごとに7,MAX40Lv)
戦車装甲Ⅰ
戦車防御+(1LvUPごとに7,MAX40Lv)
兵種昇進Ⅳ
Lv4兵種を募集可能になる
軍事統率Ⅰ
軍事英雄ダメージ+(1LvUPごとに1,MAX3Lv)%
作戦参謀Ⅰ
参謀英雄ダメージ+(1LvUPごとに1,MAX3Lv)%
精鋭上官Ⅰ
全能英雄ダメージ+(1LvUPごとに1,MAX3Lv)%
心身強化Ⅰ
軍事英雄前後軍攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
計画研修Ⅰ
参謀英雄前後軍攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
全能拡張Ⅰ
全能英雄前後軍攻撃+(1LvUPごとに40,MAX5Lv)
心身強化Ⅱ
軍事英雄前後軍防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
計画研修Ⅱ
参謀英雄前後軍防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
全能拡張Ⅱ
全能英雄前後軍防御+(1LvUPごとに20,MAX5Lv)
心身強化Ⅲ
軍事英雄前後軍兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
計画研修Ⅲ
参謀英雄前後軍兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
全能拡張Ⅲ
全能英雄前後軍兵力+(1LvUPごとに30,MAX5Lv)
心身強化Ⅳ
軍事英雄前後軍速度+(1LvUPごとに3,MAX5Lv)
計画研修Ⅳ
参謀英雄前後軍速度+(1LvUPごとに3,MAX5Lv)
全能拡張Ⅳ
全能英雄前後軍速度+(1LvUPごとに3,MAX5Lv)
兵種昇進Ⅴ
Lv5兵種を募集可能になる
歩兵装甲Ⅱ
歩兵被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
騎兵装甲Ⅱ
騎兵被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
射手装甲Ⅱ
射手被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
戦車装甲Ⅱ
戦車被英雄スキルダメ-(1LvUPごとに2,MAX10Lv)%
後方支援
兵士訓練必要資源-5%