No. ティノアの動秘術
味方クリーチャーを移動させる0マナスペル。
トリトナの氷兵やカデナの動く島、土Fに置いた女エルフの狂戦士
などをFBがあるFに移動させたり、意図的に壁を作りだし安全にクリーチャーを配置したり
相手が威圧や畏怖を効かせているFを埋めて効果を軽減したり
隣接制限があるクリーチャーやスペルを有効利用したりとその使い勝手は広い。
しかしEOJは基本的にFBを取るゲームであり、クリーチャーを動かした場合
FBを失ってトラッシュしてしまうため動かせないといった事態も多い(それを逆利用することもあるが)。
また迷いの羅針霧と比べて敵クリーチャーをトラッシュしたり
無力化する効果に乏しいため、同じ0マナスペルとしてはあまり採用されないことが実情である。
トリトナの氷兵やカデナの動く島、土Fに置いた女エルフの狂戦士
などをFBがあるFに移動させたり、意図的に壁を作りだし安全にクリーチャーを配置したり
相手が威圧や畏怖を効かせているFを埋めて効果を軽減したり
隣接制限があるクリーチャーやスペルを有効利用したりとその使い勝手は広い。
しかしEOJは基本的にFBを取るゲームであり、クリーチャーを動かした場合
FBを失ってトラッシュしてしまうため動かせないといった事態も多い(それを逆利用することもあるが)。
また迷いの羅針霧と比べて敵クリーチャーをトラッシュしたり
無力化する効果に乏しいため、同じ0マナスペルとしてはあまり採用されないことが実情である。