ダンゲロスバトルチェイス@ ウィキ内検索 / 「転校生」で検索した結果

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  • 転校生
    転校生 ダンゲロス子(BattleChase転校生仕様) 性別:女性 学年:1年 車名:レッドウィング ステータス: 攻撃力:6 防御力:6 走行技術:7 加速力:7 精神力:4 FS:10 FS名:炎 特殊能力 特殊能力1:フレイムメテオクラッシュ トップを走行しているキャラクターにバトルを仕掛ける。 複数いる場合は、ランダム一名に攻撃。 自分がトップと並走している時にも使用する。 【能力原理】 巨大な火球を叩きつける。 特殊能力2:フレイムブースターレース仕様改 自分の走行技術&加速力2倍(効果時間1ターン) 【能力原理】 身体能力を上げるフレイムブースターを応用。 自身の反射神経、動体視力などを飛躍的に高め、 超高速移動中でも的確なハンドリングを可能にする。 また、バイクそのものも...
  • テストプレイまとめ
    ...イ(ほぼ現行ルール、転校生ナシ) 第4回テストプレイ(現行ルール、転校生アリ)
  • 木下
    木下 性別:男 学年:転校生 車名:瞬間移動的なアレ 攻撃力:4 防御力:1 走行技術:1 加速力:6 精神力:2 FS:2 特殊能力名:空間歪曲 特殊能力内容:アクティブ能力 10マス離れた相手を自マスに 引き寄せてバトルを仕掛ける。 キャラクター説明 元祖「僕は転校生なのですから」 GK評価 初期案ではあまりにも能力が使えなくて不遇な扱いだったが、能力の射程距離を10マスにしたことで準せいやさんのポジションに。能力も2回使えるので、後半はガンガン他のキャラを妨害していける。精神2も地味ーに敵の精神攻撃を防いでくれたりくれなかったり。
  • ムー
    ムー 性別:男 学年:転校生 車名:UFO 攻撃力:1 防御力:6 走行技術:2 加速力:2 精神力:3 FS:2 特殊能力名:アブダクション 特殊能力内容:アクティブ能力 MAP内任意一名と自分の位置を入れ替える。精神攻撃。 入れ替えられたキャラがそのターンに分岐点にさしかかる場合は、 新たに思考時間を設けて好きなコースに移動できる。 キャラクター説明 2代目「僕は転校生なのですから」 GK評価 終盤一気にひっくり返すキャラ。精神の低いキャラクターが単独トップなら、問答無用で場所替えの杖を振って優勝をかっさらえる。 プッチやダンゲロス子など、遠距離からゴールを狙えるキャラがゴール圏内に入った場合はとりあえず使って当面の危機を脱することもできる。 GKのお気に入り。
  • 第4回テストプレイ初期ステータス
    ...ルでの仕様確認。 転校生の動作テスト。 単独の能力でワンサイドゲームになることがないかどうか 転校生が虐殺してあっさり勝利してしまうことがないかどうか ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 フランソワ&マタンゴリラ 両 1 1 4 6 3 1 ごきげんよう友達になろうぜウホウホ S11 タロウ 男 1 1 5 6 1 2 忍法・畳返し! S11 EA01 無 1 1 5 5 3 1 B.R.シュート弐式 S11 ボディマハッタヤ三人衆 男 1 3 3 4 3 2 一本の鉛筆の向こうに S11 木下 男 4 1 1 6 2 2 空間歪曲 S11 野獣牛兵衛 男 6 1 1 6 1 1 唯一剣奥義妖刀乱舞 S11 ピエラネコ 無 3 3 3 3 3 1 LOST GLORY...
  • 7ターン目
    7ターン目 6ターン目< >8ターン目 転校生登場、転校生の行動が決まってから各プレイヤーの思考時間に入る。 行動 ●結昨日箒&王乱華:愚直に前進あるのみだぜ! ●ヒャッハー団onワイバーン: 能力を使用 ニート「おいおい、ワースト2だぜ」 リタ「誰だよ強いとか言ってたのは。私帰る、じゃあね。」 進め!!ヒャッハー団!!もう仲間は居ないぞ!!ダイスをふれ!! ●一 刹那&一 模糊: 移動 JCふたり旅! ●六車風吾:制約外しには寄らず。その先の分岐はC10方向に。 ●アトラス・ミニットマン: 私、頑張ったよね……もうゴールしてもいいよね…… 何もなしで― ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:移動のみ ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 能力使用する バトルしない I15は直進(ショートカットの方)。...
  • 白金遠永
    白金遠永 性別:男 学年:転校生 車名:サイドカー 攻撃力:1 防御力:1 走行技術:5 加速力:6 精神力:1 FS:2 特殊能力名:気配遮断 アクティブ能力。効果時間3ターン イベントマスの効果無効 発動したターンも1ターンに含む。 効果が切れるのは、ターン開始時。 3ターン目に使った場合は、3,4,5ターン目にイベントマスの効果を無視し、6ターン目開始時に効果が切れる。 ジャンプ台の   リタイアマス の効果も無効化して、リタイアしない。 効果が切れたターン開始時にこのマスにいると、その時点でリタイア。 キャラクター説明 FU2転校生。敵の能力効果でゲームに出させてもらえなかった。 GK評価 B10ショートカット前提の能力。中盤まで問題なく進み、他のキャラクターを大きく引き離してショートカット成功すればほぼ...
  • 王女エリエス
    ...を発揮する。ただし、転校生は精神が高いのでまず止められない。 あまりギリギリになってから使っても転校生を止められるせいやさんなども行動不能になってしまうため、そのままゲロ子が優勝してしまうことも。能力使用するタイミングがゲーム展開に大きく影響する。 あと、せいやさんに操作されて嫌なタイミングで能力発動させられたりもする。
  • 第4回テストプレイ7ターン目
    ... 位置 転校生ダンゲロス子(ミスダンゲロス)がS11に出現 転校生の行動:ボディマハッタヤに能力1を使用。 ●能力発動フェイズ プッチ:能力使用、FS2→1、加速力10→11 ダンゲロス子:ボディに能力1使用、命中率60%→成功 ゲロ子FS10→9、ボディマハッタヤの精神3→2、7ターン目移動不能 ●バトルフェイズ なし ●移動フェイズ 牛兵衛K13に移動 牛兵衛がピエラネコに攻撃 命中率60%→失敗 休憩所についたので、牛兵衛のステータス回復 加速力5→6、精神0→1 タロウがN2に移動、NPC魔人が襲いかかる!! タロウにNPCが襲いかかる!NPCの攻撃力 1D6 → 1 = 1 NPCがタロウに攻撃!命中率30%→失敗 ピエラネコが休憩所に到着、ステータス回復 精神2→3 プッチと夢見ヶ原が休憩所に到着、ステータスが回復する。...
  • メニュー
    ...ームの進行 MAP 転校生 Q A 進捗状況 【データ】 キャラクターリスト総合名簿 【SS・イラスト】 イラスト SS 【当日ステ管】 初期位置&ステータス 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目 6ターン目 7ターン目 8ターン目 9ターン目 10ターン目 11ターン目 12ターン目 13ターン目 14ターン目 15ターン目 【ストーリー】 ストーリー NPC・用語集 【サンプルキャラクター】 サンプルキャラクター名簿 テストプレイまとめ 【キャラクターメイキング】 キャラクターの作り方 能力作成表 キャラクター投稿メールフォーム 更新履歴 取得中です。
  • 13ターン目
    ...て空を駆ける!! 転校生が迫って来たぞ!! クラッシュから復帰した意志乃もゴールを目指す!! 姦崎がゴールに迫る!! そして六車がラストスパート!!あと2マス!!あと2マスで優勝だあああああッ!!! ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 4 0 平和なべのオーラ H5 H5 行動不能 ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 8 0 0 積み荷を捨てろ!! D5 K8 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? I2 S2 [P]転倒 六車風吾 男 1 3 4 5 0 0 暴風車 P2 S8 アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 0 0 逝来須龍滋怨 F5 J8 [P]行動不能(~15T) 仮...
  • 初期位置&ステータス
    ...い S11 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • エンリコ・マリーニ・プッチ
    ...できないことが多い。転校生の仕様決定後は、能力1の格好の餌食となる。
  • ダンゲロス子
    ...走状態だと高い確率で転校生に狙撃されるので序盤から飛ばすのが必ずしも最善というわけではない。終盤は能力使用で最終関門をデメリット無しで一気に駆け抜け、遠距離からゴールを狙えるキャラクター。天敵はせいやさん。
  • ザ・忍者ハットトリック君
    ... 能力を使用すると、転校生出現位置はS10になる。 キャラクター説明: サッカー部期待のニューフェイス。 超絶トリックプレーに定評があり、毎試合ファンの心を掴んで離さない。 サッカーは普通に弱い。 GK評価 強くはないが、ウザい。 こいつがいると、全キャラクターは7ターン目まで全力で走れないのでレースらしくなくて面白くないので禁止カードに。
  • レギュレーション
    ...能力でなければ有り 転校生 有り 7ターン目出現即時行動 1ターン目ペナルティ 他のキャラクターを対象にした攻撃、能力使用ができない(他のキャラクターに効果を及ぼすカウンターとかフィールド能力なんかも同様) 精神攻撃成功率 精神3以上 0% 精神2 25% 精神1 50% 精神0 100% 応援 なし 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス 基本的にルール重視。なんかwikiに書き間違いとか書きもらしがあったり、問題が発生したらGK判断でルール外の裁定をする場合もある。 GKスタンス 酒飲みながら適当にやる 参加条件 基本的にはGKがダイスを振ってオートでキャラクターを移動させていきますが、バトルを仕掛ける、能力を発動する、などのプレイヤーの判断が必要な場面もあるためゲーム当日参加できることが望ましい。 大雑把なルール 要するにすごろく。 ダイス振って、出た目+パラメー...
  • 14ターン目
    ... 【GK解説】 転校生が能力2を使用!! ラストスパートでゴールに迫る!! そして、死闘を制して、六車と姦崎が同時ゴォォォォォ… あ…?あ…? ここで意志乃が能力使用!! とんでもない急加速で六車に追いついた!! 優勝は、六車風吾、姦崎繋、意志乃鞘&ヒロイックダイナーだ!! ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 4 0 平和なべのオーラ H5 M2 ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 8 0 0 積み荷を捨てろ!! K8 I2 行動不能 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? S2 S2 [P]行動不能 六車風吾 男 1 3 4 5 0 0 暴風車 S8 ゴール! アト...
  • NPC・用語集
    ...せ妨害能力食らったり転校生に狙撃されるので、あえて能力を温存したり分かれ道で遠回りして2位か3位をキープして様子を窺う戦法。あまりやりすぎると先頭集団から離れすぎて挽回できなくなったり、先頭とダンゴになったところでまとめて能力食らったりする。狙ってやるのはちょっと難しい。
  • アトラス・ミニットマン
    ...マスでのバトルのみ。転校生の遠距離攻撃などは防げない 能力原理: 相手が攻撃を仕掛けてきたとき、ミサイルを爆破させて、相手を吹き飛ばし動けなくする しかし、正体は爆風と衝撃波の幻覚なので仕様者自身は無傷 【 キャラクター説明 】: ミサイルを愛する金髪巨乳な平和主義者。 「ミサイルが爆発するところが見たい!けど、本当に爆発したら死人が出ちゃうでしょうが!…でも爆発させたい」 そんな相反する気持ちゆえに、この能力に目覚めた。 今回、このレースに参加した動機も、ミサイルの素晴らしさを万人に知ってもらうため。 ミサイルにしがみついて、優勝を狙う。 「ミサイルは友達!」バシューン!! 種子島パトリ: ミサイルを操る能力『ミサイコン(MISSI-CON)』でアトラスをサポートする、茶髪な眼鏡っ子。貧乳。 二人の出会いは、ミサイル博物館、赤い運命のミサイルの...
  • 1ターン目
    ...11 Q17 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • 12ターン目
    ...能(~14T) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 14 14 3 5 FMC FB B13 D4 特殊能力2使用
  • 2ターン目
    ...姦染(4T目) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • 第4回テストプレイ10ターン目
    ...位置 転校生の行動:タロウに能力1使用 ●能力発動フェイズ プッチが能力使用 FS1→0 加速力12→13 ゲロ子がタロウに能力1使用 FS7→6 ゲロ子がタロウに攻撃 命中率80%→成功 タロウは10ターン目移動不能 ●バトルフェイズ フランソワがボディに攻撃 命中率10%→失敗 EA01が木下に攻撃 命中率30%→命中 木下の精神1→0、木下は10ターン目移動不能 ボディがフランソワに攻撃 命中率30%→失敗 ●移動フェイズ 牛兵衛がボディの道を通ってI2まで移動、NPCが襲いかかる! NPCの攻撃力4 NPCが牛兵衛に攻撃 命中率60%→成功 牛兵衛の精神1→0、11ターン目行動不能 フランソワS4まで移動、精神攻撃能力者が襲いかかる! フランソワは最終関門ではパッシブの効果を発揮できない! 精神攻撃命中率25%→失敗、フ...
  • 第4回テストプレイ11ターン目
    ...0 位置 転校生の行動:タロウに能力1使用 ●能力発動フェイズ 木下:EA01に能力使用 FS2→1 EA01がN2に移動 EA01がパッシブ効果で木下に先手攻撃 ワープ EA01が木下に攻撃 命中率30%→失敗 O2にワープ、NPCが襲いかかる!! NPCの攻撃力1、命中率30%→失敗 ゲロ子がタロウに能力1使用 FS6→5 ゲロ子がタロウに攻撃 命中率80%→成功 タロウは11ターン目移動不能 ●バトルフェイズ EA01はフランソワに攻撃する予定だったが、木下に引き寄せられたので行動キャンセル ●移動フェイズ フランソワがゴール!! 第4回テストプレイはフランソワが単独ゴール!能力はあんまり役に立たなかったけど! ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動...
  • 第4回テストプレイ9ターン目
    ...位置 転校生の行動:タロウに能力1を使用 ●能力発動フェイズ フランソワ:木下にクワガタをけしかける クワガタの攻撃力2 クワガタが木下に攻撃 命中率40%→成功 クワガタ×1→0 木下の精神2→1、木下はこのターンバトル、移動不能 タロウ能力使用、FS1→0、N2にZOC プッチ能力使用 FS1→0 加速力11→12 ゲロ子:タロウに能力1使用 FS8→7 ゲロ子がタロウに攻撃 命中率80%→失敗 ●バトルフェイズ タロウが木下に攻撃 命中率30%→失敗 EA01がボディに攻撃 命中率10%→失敗 ピエラネコがプッチに攻撃 命中率0%→失敗 ●移動フェイズ 牛兵衛がD2に移動、NPCが襲いかかる! NPCの攻撃力3 NPCが牛兵衛に攻撃 命中率50%→失敗 フランソワL2に移動 加速!M2に移動 EA01がタロウ...
  • 第4回テストプレイ8ターン目
    ... 位置 転校生の行動、タロウに能力1を使用 ●能力発動フェイズ タロウが能力使用、FS2→1 N2にZOC発生。 木下がフランソワに能力使用、FS3→2 フランソワがH5に移動。 木下がフランソワに攻撃。命中率60%→命中 フランソワの精神3→2、8ターン目移動不能 ダンゲロス子がタロウに能力1使用 FS9→8 ダンゲロス子がタロウに攻撃 命中率80%→命中 タロウの精神1→0、8ターン目移動不能 ●バトルフェイズ 木下がフランソワに攻撃。命中率60%→失敗 牛兵衛がプッチに攻撃 命中率30%→成功 プッチの精神1→0、プッチは8ターン目移動不可 ピエラネコが牛兵衛に攻撃 命中率50%→失敗 プッチが牛兵衛に攻撃 命中率30%→失敗 夢見ヶ原が能力の効果で牛兵衛に攻撃 命中率40%→失敗 ●移動フェイズ 牛兵衛がB1...
  • 9ターン目
    ...染(~10T) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 14 14 3 8 FMC FB Q16 I15 能力2使用
  • 10ターン目
    ...B9 能力使用 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 14 14 3 7 FMC FB I15 J15 特殊能力2使用
  • 6ターン目
    ...11 行動不能 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • 4ターン目
    ...不能(~6T) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • 5ターン目
    ...不能(~6T) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • 8ターン目
    ...染(~10T) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 3 9 FMC FB Q16 Q16 行動不能
  • 11ターン目
    ...B9 移動不能 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 3 6 FMC FB J15 B13 特殊能力1使用
  • 浅宮ミズキ&白金虹羽
    ...。 いざという時は転校生でも止めてくれる。 にも関わらず白金自身は最下位。やはり妨害しているだけでは自分が勝てるわけではないので、妨害能力はある程度強くてもいいな。 ゲームが停滞しない様に雨マス永続を修正させて本当に良かった。
  • 3ターン目
    ...姦染(4T目) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
  • 意志乃鞘&ヒロイックダイナー
    ...&白金虹羽、姦崎繋、転校生の能力1を防げる。ただし、ダイス判定で超稼働よりも前に相手が先に行動した場合は防げない。超稼働以前に姦崎繋のバステの効果を受けていた場合は防げない。 ●能力原理 『ANTシステム』……。 「Another N Tactics」だとか「Accelerate Neo Tradition」だとか「Anti New Type」だとかの略と噂されてるが詳細不明。 魔人蟻の巣穴工房の最奥にて封印されていた謎の機械。 恐らく数世代前の魔人蟻が製造したのだろう。今世代の魔人蟻はこの機械が何であるかを知らない為にブラックボックスと化している。 止せばいいのに「なんかかっこいいから載せてみようぜ!」とヒロイックダイナーに組み込んでみた。 解析とかまったくせずにとりあえず搭載してみただけなので、当然のことながらまったく動かず役に立たない。 しかし、鞘の魔人能...
  • SS
    ...!』とか言って相当な転校生贔屓らしいぜ」 「ガクガクブルブル…」 「今回のレースは荒れるな…」 「ああ、そうだな。正月だからって浮かれて何やっても許されるってわけじゃねーんだな。いや、年始めだからこそ襟を正してルールとマナーを守ってみんなで楽しんでレースをしないとな…」 ダンゲロスバトルチェイス本レース、1月3日21:00から開始予定!! 賭けレースもあるよ!みんなルールとマナーを守って楽しんでね! 『にのまえっ! 刹那&模糊の巻 保護者さんたちのハラハラドキドキ』  本日開催されるレースイベント、その名もバトルチェイス。  この日の為に希望崎学園に特設されたレースコースと、それを観戦する為の特設観客席。  レース開始前だと言うのに既に観客席は一杯に埋まっており、出場選手入場前から誰もがスタートを今か今かと待ちわびていた。  そん...
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