カリナ


列伝

ウィンダリア魔導軍総監を幾人も出した名門貴族の家の出。
産まれたころには既にオークの侵略によって家は没落し、流浪の身となっていたが、それでも親が持ち逃げしていた財産で少なくとも彼女自身は何不自由なく育った。しかし、近年になって両親が亡くなりやむなく仕官先を探しているものの、高慢な性格がたたりどこにも雇い手がいない現状である。
内治 統率 外交 探索 信仰
2 2 2 2 4

台詞

 雇用時
ちゃんと召使をつけてくれるんでしょーね!?
 退却時
あたた…… っとに、クソ弱い軍隊じゃない!
 撃破時
お父様…… お家再興の夢、果せませんでした……
 待機時
+ ...
さー、やってやるわよ
あいつら皆 ぶっ倒してやる!
敵はまだなの!?
さっさとやっつけるわよ!
作戦通りに配置につきなさい
ねぇ、まだなの?
早く始めなさいよ
 前進時
+ ...
来た来た! 皆、出番だよ!
作戦通りやるよ 皆、ついてきて
よーし、やるぞー!
吶喊するわ 援護を頼むわよ
私の作戦に従いなさい! GO!
軍旗を掲げて! さあ、いくわよ!
開戦よ!
 互角時
+ ...
んにゃろーッ!
戦術Aを防がれた… 隊形Bに移行!
負傷者は後送! ……死なせないでよ
応戦よ!
戦列を広げて! より多くの射線を通すわ!
援護を!
まだまだよ!
 優勢時
+ ...
敵が崩れたわ! 罠か…あるいは
勝ってるわよ さあ、もう一息!
押し返せー!
もうすぐ終わりそうか……
これだけの血が流れても、勝利の価値は…
掃討戦の準備よ
ホント、疲れたぁ……
 劣勢時
+ ...
クッ、退くか…… それとも……!
戦場の勝敗なんて……
まだまだよ! 作戦Cに移行!
陣形を楔状に! 方位下から脱出するわ
死ぬもんか!
皆が、みんなが死んでいく……
クッ…… ウゥ、あたし、私…何のために
 必殺技
+ ...
 アストラルゲート
開け、元素界の門! 皆、頼むわよ!

基本スペック

性別 女性
肩書き ウィンダリア貴族の令嬢
種族 人間
クラス 近衛隊
雇用種族 人間
雇用クラス 近衛隊 ライトニングマージ
特殊雇用 無し
初期勢力 S1=放浪 S4=ウィンダリア
初期階級 S1=浪人 S4=上士
旗揚げ時勢力名 ネオ・アングリア
旗揚げ時雇用可兵科 近衛隊
初期レベル S1=5 S4=13
保有スキル 火精召喚 水精召喚 風精召喚 地精召喚
お父様に買ってもらったローブ(カリナ専用胴装備・防御+10)
お母様に買ってもらったティアラ(カリナ専用その他装備・魔力+10)
初期汎用スキル 無し
習得汎用スキル 無し
必殺スキル LV25 アストラルゲート
付与可能スキル 火精召喚 水精召喚 風精召喚 地精召喚
リーダースキル MPアップ(40%) 召喚力アップ(4) 訓練効果アップ(4)
召喚スキル 火精召喚 水精召喚 風精召喚 地精召喚 アストラルゲート
その他・備考欄 ラング丘陵、レーダーラント、ハイネル湖畔の範囲で放浪
雇用費(1000)・維持費(250)が高い
アッサムと相性最悪

基本能力値

HP 2200 MP 240
攻撃 55 防御 65
魔力 66 魔抵抗 65
素早さ 40 技術 20
HP回復 0 MP回復 2
移動 110 移動タイプ 普通
召喚数 6 召喚レベル 20%
exp_mul 124

耐性

斬撃 突撃 打撃 弓矢 暗黒 精神 解呪 神聖
0 0 0 +2 +1 +1(+2) +1 +1(-1) +1 +1 0 +5 0
麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン
0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1

考察

全般


ネル=ウィンダリアのEDにも出演するが、マスターのアッサムとの宿敵関係がある都合から、
リビ=ウィンダリアが雇用→シン=ウィンダリア出現による吸収といった一手間が必要となる。
しかも本人の放浪範囲の都合から早期に南進してしまうとあっという間に放浪範囲の制圧が済んでしまうため、同勢力で雇用するのは割と面倒だったりする。

操作方法

配下に準ずる。

オススメ陪臣・兵科・指揮官


召喚能力には大差が無いため、ライトニングマージを雇うメリットはそんなにない。

敵対時対処法

召喚能力が高い近衛隊だが、割とそれだけである。
Lv25を超えるとアストラルゲートを開けるようになるが、召喚レベルが低い為そんなに怖くない。

コメント欄

  • Vers. 1.14 でシナリオ、および雇用可能クラスにライトニングマージ追加 -- 名無しさん (2024-01-29 00:13:56)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年07月27日 23:05