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ユニオンLvが5になる前に対象者を2人共Lv99にしてしまうと、ユニオンLv4、かつ熟練度が210以上の時に熟練度加算処理がスキップされてユニオンLvを5にする事ができなくなる - 名無しさん (2021-08-01 19:47:10)
キャラクターを帰還させた時にカーソルが自動移動した先がユニオンのサポートキャラになることがある このまま行動しようとすると画面下のユニオンの交代を触っていないのにキャラが交代した状態で動く 細かい条件は不明 - 名無しさん (2021-08-04 22:12:58)
ギアリーがリルやヴァーツラフを指して何回か口にする「同士」は「同志」だと思う - 名無しさん (2021-08-15 17:11:18)
アナスタシアのイベントでフィアが「場所の検討をつけられるかもしれないし」って言ってるけど「場所の見当」が正しい - 名無しさん (2021-08-15 17:55:47)
アンベルから魔錬火山の説明を受けた際にフィアが「湯に漬かりって言ってたし」と語るが「湯に浸かり」が正しい(サクリファは「浸かると」と言っている) - 名無しさん (2021-08-15 17:56:06)
物語終盤の独白に「だが、ルーチェ自身も俺より実力が高く~」という文章の後に「だが闇の大国と呼ばれるほどの軍事強国に~」という文章が連なるが、話の流れ上「だが闇の大国」の「だが」は必要ないはず(「それに」の方が正しいのでは) - 名無しさん (2021-08-15 17:56:42)
このゲームでPgup、Pgdnキーで動かせるものは基本マウスホイールでも同様に動かせる。しかし、ロッツ工房の高炉ではPgup、Pgdnキーで玄磨のページ変更、Q、Eキーで属性変更と割り振られているのだが、マウスホイールを動かした場合玄磨のページ変更ではなく属性変更をしてしまう - 名無しさん (2021-08-15 17:58:44)
情報の専門用語の遊技場の説明に「金銭を懸けた」ってあるけど「賭けた」かな - 名無しさん (2021-08-15 17:59:08)
情報のアイテムの魔獣の皮革の説明に「魔獣の皮から採取した丈夫な布生地」ってあるけど皮革って「布」では無い気がするんだが…? - 名無しさん (2021-08-15 17:59:21)
玄磨を装備・解除してから行動前に戻ると、全キャラの玄磨の装備が行動後の装備に上書きされる。 - 名無しさん (2021-08-16 08:37:52)
これうちも1度なったことある。でも再現性がなくて…。詳細な方法がわからないんだよね。 - 名無しさん (2021-08-16 20:47:36)
もう少し詳しく知りたい。例えば2回行動のキャラで1回目の行動の後、2回目の行動でスキルと玄磨を全部外してから戻るとスキルは装着された状態、玄磨は外されてる状態、ってことならこちらだと毎回そうだけど - 名無しさん (2021-08-17 03:15:58)
具体的な方法を書くと、①アヴァロの玄磨を全部外すm - 木主 (2021-08-17 07:24:23)
②フィアを行動させる→③アヴァロに玄磨を装備させる→④行動前に戻る→⑤アヴァロに装備した分、玄磨が増殖している - 木主 (2021-08-17 07:25:51)
逆に①でアヴァロに玄磨を装備して③で玄磨を外すと、⑤で外した分、玄磨が消滅している - 木主 (2021-08-17 07:28:17)
なるほど装備中の玄磨が行動前に戻しても戻らないのに未装備の玄磨は再計算されてるからおかしくなってる感じか。装備中の玄磨が元に戻すでも戻らないこと自体がバグっぽいなあ - 名無しさん (2021-08-17 11:36:18)
追記だけど要はキャラは関係なくて「行動前に戻る」ボタンが表示されてから玄磨の付け替えしてボタンを押すと装備したものが増えて外したものが無くなるのか - 名無しさん (2021-08-17 11:54:49)
つまり簡略化すれば2回行動のキャラで1ターン目なにも装備しない状態で無駄行動→2ターン目増やしたい玄磨装備して「行動前に戻る」→装備外して無駄行動→増やしたい玄磨装備して戻るを繰り返すと無限増殖になるねこれ - 名無しさん (2021-08-17 11:59:19)
そうなると全種玄磨石、全種液、全種草、神木片、ついでに資金が無限増殖可能なのと同義か - 名無しさん (2021-08-17 12:42:19)
復元は素材違うから玄磨だけしか無理じゃない?まぁ虹を無限増殖できるってだけでもヤバイけど - 名無しさん (2021-08-17 16:38:21)
虹色の玄磨石の効率的な集め方に一項目増えるな。まぁ、次のパッチで修正されるだろうけど。 - 名無しさん (2021-08-17 18:21:11)
傀儡の森セアに初入場した際に「当たり一面に緑の光景が広がった」とあるが「辺り一面」だと思う - 名無しさん (2021-08-17 12:04:13)
ロズリーヌの遊技場イベントでアヴァロが「午後のおやつを掛けて勝負しないか」と発言するけど「賭けて」か? - 名無しさん (2021-08-17 12:45:24)
イオルのイベントで「近づいた事で動物の姿を捕らえられた」って文があるけどこの場合「捉えられた」だと思う - 名無しさん (2021-08-17 13:24:14)
ジレール水宮のイベントでアンベルとフィアが会話している際にフィアが「私は好きな人と幸せに暮らしたい」と語る。この時の表情をアヴァロは「真顔で言われている」と独白するが、語った時のフィアの表情は真顔ではなく満面の笑みである - 名無しさん (2021-08-17 15:54:37)
ルシュヌの幻影との戦闘の際「そして実態のある攻撃手段を~」という文章があるが「実体」が正しい - 名無しさん (2021-08-17 17:54:27)
バグか仕様か微妙なところだけど、魔物の渦上の敵を0-0攻撃で倒してステージクリアになると渦封鎖ミッションが達成にならない - 名無しさん (2021-08-17 18:06:52)
これは恐らく仕様。「財プテスキルの遺産で占有率の見た目と実質が違う」とかもこの手の処理順の問題。占有100%や敵全滅絡みの条件は渦封鎖や石碑や出撃門制圧よりもタイミングが前にあるせいで起きる。 - 名無しさん (2021-08-18 00:51:42)
クーナの日記の「いきるってなんだろう。うごけないこと? クーはうごけるから、たぶんいきてる」という問答の「うごけないこと?」の部分って前後の文脈的に「うごけること?」な気がしなくもない - 名無しさん (2021-08-17 19:22:16)
迷宮化したメフィの塔での会話で「敵に集中仕切れない」とあるが「しきれない」か「し切れない」ではないだろうか - 名無しさん (2021-08-17 19:24:05)
クーナの日記イベントの「ちょっと子芝居を挟んだからか」という部分は「小芝居」 - 名無しさん (2021-08-18 16:32:33)
効果パラメータを与える範囲攻撃・範囲魔法(「アドウェルサーM」等)を使用した際、キャラの左上の簡易表示の効果パラメータがその時点では反映されず何らかの場面転換(メニューパレットを開く等)をすることにより簡易表示がなされる。ちょっと不便と不便 - 名無しさん (2021-08-18 21:55:20)
「忍苦之鋏」では魔術使用が不可能になるが、敵も同じく魔術使用が不可能になる。ここまでは仕様と言えるのだが、この影響で「忍苦之鋏」のボスである「忍苦の魔精霊」の魔術「試される轟炎」が披露される機会が存在しない - 名無しさん (2021-08-18 21:56:05)
「我欲之鋏」を一通りクリアした際、手に入る重要アイテムはイラストだと「魔神女王の首飾り」だが、実際に手に入るのは「魔神女王の冠」。「忍苦之鋏」を一通りクリアした際、手に入る重要アイテムはイラストだと「魔神女王の王冠」だが、実際に手に入るのは「魔神女王の首飾り」…というように入れ替わってしまっている。アイテムの説明文によると「魔神女王の冠」は「我欲之鋏」で、「魔神女王の首飾り」は「忍苦之鋏」で手に入るということになっている。尚、入れ替わり問題を抜きにしても「魔神女王の冠」という名称がイラストだと「魔神女王の王冠」と微妙に異なっている問題も存在する - 名無しさん (2021-08-18 21:56:58)
征炎の神槍の武器説明に「恐怖5」付与とあるが図鑑の攻撃効果では「炎症5」となっている 実際に与えられるのは炎症の方 - 名無しさん (2021-08-18 22:08:51)
クシェルの一連の捕獲クエスト中、敵として各地に現れる魔物っ娘は右クリックでステータス詳細を確認すると立ち絵が表示される。しかし、ヴァーナのみ何故かこの立ち絵が表示されない。味方として登場する際はちゃんと表示されるのだが - 名無しさん (2021-08-19 17:49:25)
ver1.03でも敵のヴァーナだけ表示されない - 名無しさん (2021-11-23 01:12:25)
天結の薙神刀の六回目(最後)の強化何処も上がってないような? - 名無しさん (2021-08-25 15:50:31)
最終強化はステータス上がらず、スキルが生える。 - 名無しさん (2021-09-13 20:17:08)
神霞塔のマップ「神霞塔最長部」は多分「神霞塔最頂部」が正しいのかもしれない - 名無しさん (2021-08-28 01:22:04)
Ver1.02入れてから一部のSEの音量が大きくてすごく不愉快です - 名無しさん (2021-08-30 01:34:15)
誤字とは少し違うけど「(前略)…私は軽々に光勢力の領域に(後略)」を軽々(かるがる)にって読んでる部分。恐らく軽々(けいけい)にと読むのが正しいはず。「軽々(かるがる)と」か「軽々(けいけい)に」が馴染む。 - 名無しさん (2021-09-06 02:48:08)
通りで(どおりで)⇔道理で(どうりで) ずつ→づつ 以外⇔意外 づらい→ずらいとか基本的な間違いが多すぎる。小学校で習ったりキチンとした本読めば自然と身につくことなのに、文章書いて飯食ってるプロが間違えまくってるのは残念。 - 名無しさん (2021-09-13 20:04:24)
「道理」と「通り」、「以外」「意外」は文脈によるからわからん。「ずつ」と「づつ」は「ずつ」が現代仮名遣い。(内閣訓令1986年)「ずらい」と「づらい」も文脈次第だが基本的には「づらい」が正しい。(同左) - 名無しさん (2021-09-13 23:39:47)
づらいは辛いの変化だからな - 名無しさん (2021-09-14 23:21:49)
煌燐結騎のイベントにはラジェル・リノトのならず者のたまり場で「黎月葛の蔓皮」を探すというものがある。これは第七章で発生するが、「天上で浮かぶ契り」の方の第七章ではルートマップ上に何故か「『ラジェル・リノト』でアイテムを探そう」の表示が2つ同時に出現する。「黎月葛の蔓皮」を手に入れるとこれら2つは同時にクリア表示になるが、終章に突入すると片方のみが失敗表記になるという性質を持つ。尚、「決戦は始まりの場所で」の方の第七章ではルートマップ上の表記はちゃんと1つだけとなっている - 名無しさん (2021-09-17 13:43:01)
ユニットNo.177「グリアスリピト」ってもしかすると「グリアスピリト」って書きたかったのかもしれない - 名無しさん (2021-10-26 06:09:39)
編成画面にてHP順でのソート機能がちゃんと機能していない。おそらくオーバーフロー的な何か。HPが128の時点でソート機能的には「HPは128及び-128」と見えているらしく昇順、降順共に先頭にソートされる。HPが129の時点で「HPは-127」と見えているらしい。HPが256の時点で「HPは0」と見えているらしい。つまり、例えばHPが286のユニットはHPが30のユニットと同列に並ぶようになる - 名無しさん (2021-10-26 06:10:17)
16進数を00~7Fと80~FFで正負分けること自体はよくある手法なのでオーバーフローというか参照の仕方が間違ってる感じかな?加えて256以上の時でも下2ケタしか見てない予感。286は0x011Eなのに下2桁の1Eしか参照してない奴(実際の配列はまた別だけど) - 名無しさん (2021-10-30 14:47:11)
AP02で追加された重靴のジェットブーツの説明文「炎を噴射することによりに移動が増す」と「に」が余計に入っている - 名無しさん (2021-12-30 01:37:35)
玄磨の導(AP02導入)の緑マスの一番左端一列、赤マスの左端、紫マスの一番上端、を選択すると「1つ戻す」が使えなくなる - 名無しさん (2022-01-03 02:34:40)
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最終更新:2022年01月03日 02:34