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コントローラーパック自動セーブ&ロード

OS1.29では手動での読み書きを行っていたコントローラーパックが進化し、自動セーブと自動ロードが可能になりました。これにより、コントローラーパックさえあれば煩わしい作業無しで、バックアップ内蔵ゲームと同じように遊べるようになりました。

Cpak Manager

Zメニューから選択できます。ちなみにOS1以前では電源を入れる前にコントローラーパックを接続しないと認識しませんでしたが、OS v2からはメニュー内でコントローラーパックの接続を認識してくれるようになっています。
コントローラーパックを接続しているとCpak Managerで以下のメニューが表示されます。
  • Copy To File…コントローラーパックの中身をJoypad1.mpkとしてCPAKフォルダ内に保存する
  • Format…コントローラーパックをフォーマットする
  • Auto Backup ON/OFF…mpkファイルを自動的にセーブ&ロードする(後述)

コントローラーパックの自動セーブ・ロード機能

前述したAuto BackupをONにすると自動でmpkファイルを読み書き出来ます。
  • セーブのタイミングは異なるコントローラーパック対応ゲームを読み込んだ時です。
  • mpkファイルはED64/CPAK/読み込んだRomファイルと同じファイル名.mpkとなります。
  • 読み込んだRomファイルにすでに同名のmpkファイルが存在する場合、自動的にロードを行います。
  • mpkとして保存されるのはコントローラーパックのセーブorロードがあった場合のみです。それ以外のソフトではセーブされません。
例:新規に遊ぶソフト(A)と、予めセーブデータがあるmpkファイルが保存されているソフト(B)がある場合
既にSDカード内に/ED64/CPAK/B.mpkがあるとして考えます。
コントローラーパックを使用するAをプレイし、書き込みが行われるとAの内容がEverdrive64内に保存されます(この段階ではSDカードには保存されていません)。そのあとで別のソフトであるBを選ぶと、Aで書き込んだ内容がSDカード内の/ED64/CPAK内にA.mpkファイルとして保存され、B.mpkファイルが自動的に読み込まれます。

ちなみにnesエミュレータでのセーブファイルも自動機能に対応しています。
この場合も選択したnesファイルと同じファイル名のmpkファイルが保存されます。

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最終更新:2013年10月27日 21:49