アサルト

前線でゴリゴリ戦うクラス。他のクラスと比べて火力がかなり高い。
初心者でも戦いやすい。




マルコフ / Markov

2丁の銃で高ダメージを与え続ける突撃兵。地雷はモンスターの戦闘範囲を狭める。
地雷が弱体化されたものの依然として優秀なキャラ。

Lightning Gun


威力:極
電撃を発射し復数の敵にヒットするメイン武器。
射程が短いので近距離向けだが威力は凄まじい。自動照準なので初心者にもおすすめ。
ランク 条件 効果
★☆☆ 24,000ダメージを与える。 射程+2%
★★☆ 84,000ダメージをモンスターに与える。 射程+5%
★★★ 23,000の連鎖ダメージを与える。 射程+10%

Arc Mines


威力:高
最大設置数:5
大ダメージを与える地雷。施設防衛のみならず戦闘時に役立つ。
地上を移動するゴライアス、レイス、ベヒモスに効果的。
ランク 条件 効果
★☆☆ 8,000ダメージを与える。 ダメージ+2%
★★☆ 50,000ダメージをモンスターに与える。 ダメージ+5%
★★★ ノーダメージで60回ダメージをモンスターに与える ダメージ+10%
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点
ダメージを20%減少。
耐久力を75%減少。(火炎放射などで破壊しやすくなる。)
設置までの時間が1秒延長。

Assault Rifle


威力:高
装弾数:48
長距離向けアサルトライフル。
Lightning Gunのリチャージ中や射程外の攻撃に最適。
遠距離から少しずつ削れる上、火力も馬鹿にできない。
ランク 条件 効果
★☆☆ 4,000ダメージを与える。 命中精度+2%
★★☆ 18,000ダメージをモンスターに与える。 命中精度+5%
★★★ ヘッドショットで10,000ダメージをモンスターに与える 命中精度+10%

Personal Shield

効果時間:10秒
一時的にダメージを無効化するシールド。
効果を得られるのは本人のみ。

近距離戦闘の多いアサルトにとっては重要なアビリティ。


★おすすめパーク

近距離で常にモンスターに張り付きたいアサルトは、ジェットパック高速化と相性が良い。
立ち回りに慣れきたら、火力をアップする攻撃力アップやシールド中に回復できる自動回復がおすすめ。




ハイド / Hyde

ジリジリとダメージを与える攻撃が主体のキャラクター。
毒ガスが強化されマルコフに見劣りしなくなった。

Flamethrower


威力:極
火炎放射器。燃焼ダメージを与える。射程が短いのが欠点。
ランク 条件 効果
★☆☆ 20,000ダメージを与える。 射程+2%
★★☆ 50,000ダメージをモンスターに与える。 射程+5%
★★★ 燃焼させて50,000の継続ダメージを与える。 射程+10%

Minigun


威力:高
高レートのミニガン。火炎放射が届かない遠距離をカバーする。
集団率が低く弾がバラけるので照準の広がりをよく見て射撃すると良い。
ランク 条件 効果
★☆☆ 4,500ダメージを与える。 精度+2%
★★☆ 15,000ダメージをモンスターに与える。 精度+5%
★★★ ヘッドショットで3,000ダメージをモンスターに与える。 精度+10%
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点
精度を12%増加。
ダメージを20%増加。

Toxic Grenades


威力:高
毒ガスグレネード。ダメージを与え続ける。
パッチにより味方ハンターの移動速度の低下がなくなった。

味方の蘇生する際のモンスター避けにも。
ランク 条件 効果
★☆☆ 11,000ダメージを与える。 ダメージ+2%
★★☆ 32,000ダメージをモンスターに与える。 ダメージ+5%
★★★ 1個のグレネードで100回ダメージを与える。 ダメージ+10%
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0.6 / PC版 2.3.6
ハンターの移動速度低下を削除。

■コンソール版 2.0.1 / PC版 2.1.1
飛行するターゲットに対し自動起爆する範囲が5メートルから8メートルへ増加。

■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点
ダメージ(DPS)を50%増加。
モンスターの近くで自動的に爆発するようになる。(現在は空中のクラーケンに対してのみ動作。)
投擲までの時間を延長。
効果時間が15%減少。

Personal Shield

マルコフと共通



パーネル / Parnell

モンスターに張り付き、瞬間火力(DPS)を叩き出す突撃兵。
遠距離は弾速の遅いロケランのみでエイム力が要求される。
他のアサルトと比べ扱いが難しい。

Super Soldier

ライフを代償に武器の連射速度とジェットパックの性能を一定時間上昇させる。
ランク 条件 効果
★☆☆ 17,000ダメージを与える。 時間+2%
★★☆ 85,000ダメージをモンスターに与える。 時間+5%
★★★ ヘッドショットで20,000ダメージを与える。 時間+10%

Combat shotgun


近距離で火力を発揮するフルオートショットガン。パーネルのメイン武器。
ランク 条件 効果
★☆☆ 19,000ダメージを与える。 ダメージ+2%
★★☆ 75,000ダメージをモンスターに与える。 ダメージ+5%
★★★ Super Soldier使用時にヘッドショットで31,000ダメージを与える。

Multifire Rocket Launcher


装填数:5
遠距離向けのフルオートロケットランチャー。水上を浮遊するクラーケンなど接近が難しい場合に使う事が多い。
ランク 条件 効果
★☆☆ 32,000ダメージを与える。 ダメージ+2%
★★☆ 64,000ダメージをモンスターに与える。 ダメージ+5%
★★★ 900回モンスターに直撃させる。 ダメージ+10%
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0.6 / PC版 2.3.6
精度が200%増加。

■コンソール版 2.0 / PC版 2.0 変更点
空中またはジェットパック使用中の精度が高くなる。

Personal Shield

マルコフと共通


★おすすめパーク

スーパーソルジャーの使いすぎが原因でピンチに陥りやすいので、自動回復がおすすめ。
特にメディックがラザラスの場合は効果的。




トーバルド / Torvald

DLCで配信されたTier 4 ハンター。火力がアサルトの中でも群を抜いて高い。
バランスブレイカー。

Autofire Shotgun

フルオート射撃のショットガン。
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0.1 / PC版 2.1.1
ダメージを10%減少。
リロード時間を0.25秒増加。

Morter Cannon

凄まじい火力を発揮する迫撃砲。
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0.1 / PC版 2.1.1
ダメージを10%減少。

Shrapnel Grenade

弱点を作り出すグレネード。
+ アップデート情報
■コンソール版 2.0.6 / PC版 2.3.6
空中のターゲットに対し範囲を増加。

Personal Shield

マルコフと共通




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最終更新:2015年05月06日 19:45