初心者講座

初心者の為の簡単な基礎知識を箇条書きで記します。
またゲーム内からアクセス出来る『ビデオライブラリ』が非常に参考になるのでそちらもおすすめです。



ハンター全般

  • パークに迷ったら、全キャラで有効なジェットパックリチャージ高速化またはジャンプ200%がおすすめ。
    • 戦闘での効率を上げるよりモンスターを出来るだけ速く捕獲したい為。
    • 空中前ブーストを適度に使って移動時間を短縮すると良い。ゲージ満タンで最大3回。
  • 初期キャラが最も安定しており、解除されるキャラクターはどんどん癖が強くなる。
  • マップは見づらいが表示しておくと良い。
    • 表示中は味方のHPが見えなくなるため、特にメディックは回復を忘れないよう注意。
  • 基本的に集団行動を心がける。
    • 散開したほうがモンスターは見つけやすいが、モンスターの奇襲や野生生物に食われる危険を伴う。
    • しかし固まりすぎるとモンスターを捕まえにくくなるので、孤立しすぎない程度に回り込みを狙おう。
  • エリートの特殊効果はかなり強力。小型野生モンスターなら優先的に倒すと良い。
    • それ以外の野生モンスターは襲われていない限り倒す必要はないが、タイラントやメガマウス等はイザという時に味方が捕まると致命的状況になる恐れがある。余裕があれば倒しておきたい。
  • マーカーを使ってモンスターの位置や足跡などの手掛かりを教え合おう。
    • 白が通常。赤がモンスター。オレンジが野生の危険モンスター。
    • ダウン時や野生モンスターに食べられた時は、自分の位置やモンスターの位置を味方に知らせると良い。
    • 地図を表示していると、マーカーが地図上に表示され画面には表示されない。
  • 最後の一人になったら味方が復活するまで隠れ続ける。

アサルト

  • 攻撃は最大の防御。
    • 最も火力が高いクラス。
  • モンスターはメディックやサポートを優先的に狙うが、その囮となるべく攻撃し続ける。
  • 近距離で効果を発揮するライトニングガンや火炎放射器は目を見張る程の威力。
  • 味方の蘇生も忘れないようにすると尚良い。

トラッパー

  • 勝敗を分ける上級者向け。
  • デイジー最強。
  • 誰よりも速くモンスターに辿り着き、モバイルアリーナでモンスターを封じる重要な役目。
    • それが出来ないとハンターチームが勝つのは難しい。
  • 3段階目のモンスターにモバイルアリーナを投げると、不利になる可能性も。
  • グリフィンを使うと難易度が急上昇する。初心者にはおすすめしない。

サポート

  • ハンクの盾でメディックやアサルトを守る。
  • クロークで味方の蘇生を安全に行える。
  • 高火力の爆撃やガトリングガンでモンスターへのダメージも忘れずに。
    • アサルトに次ぐ火力。

メディック

  • 味方の回復役。
  • 最もモンスターに狙われやすいので、後方から回復&狙撃を推奨。
  • メディガンでダウン状態の味方を復活可能。
  • ラザラスは、アビリティリチャージ時間短縮のパークと相性が良い。


追跡編(脱初心者)

  • マーカーでの情報共有が重要。
    • モンスターの位置は出来る限りマーカーで教え合おう。
    • 足跡などの手掛かりもマーカーで教え合おう。
  • トラッパーがモバイルアリーナを展開するのが最重要。
    • トラッパーより先に他のメンバーが追いかけ続けても、ほとんどの場合戦闘に持ち込めない。
    • トラッパー以外は嗅覚の範囲に入らないよう遠くからモンスターを観察し、マーカーで位置を特定し続けると良い。
  • 餌を食べてるモンスターを攻撃するのはご法度。
    • ハンターの接近をモンスターに知らせる事になります。
    • モンスターは安全に餌を食べる為逃走しようとするので、さらに追跡距離が伸びます。
  • ハンターよりモンスターの移動速度は断然速い。
    • 足跡をひたすら追いかけると、移動速度の差で追い付けない。
  • マップを見ながら先回りし、モンスターの動きを予想して追いかけよう。
    • モンスターで勝てるようになるとハンターでの追跡が上手くなる。

対レイス

  • 追跡時は大幅に先回りしよう。
  • アリーナ内で行方が分からなくなったらデイジーを追いかけよう。
  • 移動速度は速いが、外殻が非常に少ないのが弱点。
  • レイスのメイン攻撃であるスーパーノヴァは段差に弱い。
  • マルコフの地雷は良いダメージ源になる。




モンスター全般

  • アビリティは1以上振り分けないと使用できない。
  • パークは嗅覚範囲アップか、捕食速度アップがおすすめ。
    • ハンターに一度も見つからず第3段階へ進化するのが理想的な為。
    • 嗅覚を頻繁に使うなら前者。それ以外なら後者。
  • ゲーム開始時は、野生モンスターを無視して開始地点から離れる事を優先に。
  • 基本はステルス移動。
    • ただし移動速度は遅いので、ハンターに追いつかれやすい。
    • 通常の移動速度と、壁を登る速度はハンターより速い。
    • 水は足跡を消すので歩き放題。
  • マップは表示しておくと良い。(進化後に非表示になるので注意)
  • 鳥に要注意。
    • ステルス移動ならある程度近づいても飛び立たない。
    • 死骸に群がる鳥はランダム要素。
    • 鳥に感知されたらすぐにその場所から離れた方が良い。
  • 嗅覚を使い続け、ハンターの位置を把握しながら逃走しよう。
  • スタミナは照準の周りに表示。
    • ゴライアスの場合はジャンプ1回で1つ消費。
  • 青いゲージ(外殻)は時間で回復する。赤いゲージ(ライフ)は回復しないが進化で一定量増加する。
  • アリーナは60秒で解除されるので、ステルス移動で隠れたり逃げ回り時間を稼ぐのもひとつの戦法。
  • メディック→サポート→アサルト又はトラッパーの順で倒せれば理想的。
    • サポートはクロークでのハンター蘇生が厄介。最後の一人に残すとリスポンまでの時間を稼がれてしまう危険性が高い。
    • メディックは回復役なので最優先に。

対ラザラス

  • 対ラザラスの場合は、満遍なくハンターを攻撃すると良い。
  • 回復と復活は仲間に接近しないと使用出来ない。仲間の傍へやってきた所を狙おう。
  • 火炎放射などの対クロークアビリティも忘れずに。

対デイジー

  • 逃走中でも野生モンスターを倒し捕食を行うのを忘れずに。
  • デイジーを追いかけ続け先回りしないトラッパーは、走り続けていれば追い付かれない場合も。

ゴライアス

  • 最初から突進に3ポイントを振ってみても良い。
    • 当たり判定が広く突進からの通常攻撃のコンボが扱いやすい。
  • 慣れないうちは岩投げを封印し、他のアビリティに振って接近攻撃に特化すると良い。
  • 通常攻撃はアビリティと比べると威力は低いが、ハンターの動きを制約できる。
  • 逃走時はジャンプで距離を稼ごう。
  • 決して弱いモンスターではない。

クラーケン

  • メイン攻撃は、落雷と口から放つ衝撃波。
  • ステルス移動ボタン長押しで空中から降下。

レイス

  • 移動速度が群を抜いて速い。



コメント

  • 対レイスの最後の手段わろた 一回リスタ投票始まったけど そういうことだったのか - 名無しさん 2015-03-09 20:46:04
  • 上手い人ほどレイス封印してるっぽいから、レイス相手でもそこそこ勝てるけどね。 - 名無しさん 2015-03-10 09:25:56
  • レイスは全フレでやって連携とって戦えれば楽しいんだけど、野良だとモンスターの虐殺だからな。 - 名無しさん 2015-03-16 23:48:24
  • バルの麻酔で遅くして、マカロフに削ってもらって、マギーの銛で動きを制限して、逃げたところをバルの麻酔で遅くする+UAVで行動把握とか決まれば、レイスのLevel3であろうがめっさ楽しい試合になる。 - 名無しさん 2015-03-16 23:50:27
  • 狩猟で発電施設を攻撃してるとハンターから攻撃されたわけでもないのに攻撃を突然止めることがあるんだけどそんな経験無い? - 名無しさん 2015-03-17 01:05:15
    • わかる、何か急に止まるし発電施設に近づいてもボタン表示がされないしなんかおかしい - 名無しさん 2015-03-18 12:49:58
    • 逆にハンター殴りたいのに発電施設をやっちゃうことがあった。仕方ないから発電施設ゴリ押しで勝ったけどなんか釈然としない戦いだった。 - 名無しさん 2015-03-18 13:26:46


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最終更新:2015年05月28日 16:30