メディック

回復を行えるクラス。衛生兵。
味方を回復しつつ戦うハンターの生存のカギ。
最もモンスターに狙われやすい。




ヴァル / Val

高速回復と強力な麻酔銃を備えたメディック。
自衛力が低くく立ち回りが重要となる。
弱点スナイパーがやや使いづらいのが欠点。数々のパッチにより強化され安定性が高まった。

Medgun


回復銃。回復速度が速い。
ダウン状態の味方を回復させると復活させる事も可能。

味方を回復できる唯一のクラスなので、先行しすぎず味方のライフにも気配りするのが重要。
回復中に場所がバレやすいのが欠点。
ランク 条件 効果
★☆☆ 16,000ダメージを回復する。 装填数+2%
★★☆ 12回メディガンでチームメイトを復活させる。 装填数+5%
★★★
■パッチ1.02変更点
回復が20%速くなる。
弾薬の消費が2.5倍に速くなる。
リチャージ時間が50%増加。

Tranquilizer Rifle


装弾数:4
麻酔銃。モンスターの移動速度を遅くしマーキングするライフル。
命中するとモンスターが黄緑色に浮かび上がる。

追跡のみならず戦闘でも強力な武器。ただしダメージはない。
追跡時に使用する際は、モンスターにハンターの接近を気付かせてしまう可能性があるのでタイミングに注意。
ランク 条件 効果
★☆☆ 14回モンスターにスロー効果をかける。 効果時間+2%
★★☆ 合計400秒モンスターにスロー効果をかける。 効果時間+5%
★★★
■パッチ1.02変更点
全てのモンスターの効果時間が10秒に。(現在はレイスのみ効果時間10秒。)

Armor-Piercing Sniper Rifle


威力:中
装弾数:1 [ボルトアクション]
モンスターへのダメージを増加させる弱点を作るスナイパーライフル。
命中すると弱点マーカーが表示され、味方の攻撃が命中するとボーナス。
ランク 条件 効果
★☆☆ 12個の弱点を生成する。 ダメージ+2%
★★☆ チームメイトがモンスターに12,000ボーナスダメージを与える事を可能にする。 ダメージ+5%
★★★

Healing Burst

自分と周囲の味方を回復する。


★おすすめパーク

自分自身を回復する手段がないので自動回復やアビリティリチャージ高速化が良い。

またはジャンプやジェットパックリチャージでモンスターからの攻撃の回避を楽にしても良い。
特に上昇での回避は有効なので初期から解除されているジャンプ300%はおすすめ。

また武器切り替え速度アップも相性は良いが、他のパークと比べると恩恵はそれほど多くない。



ラザラス / Lazarus

クロークでモンスターの不意をついて死体を復活させるメディック。
回復力がかなり低いのが欠点。
隙だらけの初級者モンスターには脅威の存在。上級者同士の戦いでは味方の連携がなければ蘇生は難しく、かなり高難易度。

Lazarus Device


ダウン状態だけではなく死亡したプレイヤーも蘇生できるデバイス。
一定時間経過するか死体を食べられてしまうと蘇生できない。

また通常の蘇生ではライフの最大値が減ってしまう(デスペナルティ)が、ラザラスデバイスの蘇生はライフの最大値が減らない。
ランク 条件 効果
★☆☆ 4回使用する。 リチャージ時間+2%
★★☆ 28回チームメイトに使用する。 リチャージ時間+5%
★★★

Personal Cloak

透明化する。サポートのCloaking Deviceとは違い本人のみ。
味方の蘇生や緊急離脱など。
ランク 条件 効果
★☆☆ クローク状態でラザラスデバイスで7回生物を蘇生させる。 効果時間+2%
★★☆ クローク状態でラザラスデバイスで22回チームメイトを蘇生させる。 効果時間+5%
★★★

Silenced Sniper Rifle


威力:中
消音スナイパーライフル。命中すると弱点マーカーが表示される。
Valのスナイパーライフルより連射速度が速く効果との相性が良い。
ランク 条件 効果
★☆☆ 200個の弱点を生成する。 ダメージ+2%
★★☆ チームメイトが生成した弱点に命中させ合計270ダメージを与える。 ダメージ+5%
★★★

Healing Burst

ヴァルと共通。

唯一の味方の回復手段。
ラザラスデバイスで復活出来るからといって回復を怠ると、ラザラスがダウンした時のリスクが非常に高くなる。
味方はこまめに回復しよう。


★おすすめパーク

味方への回復力が低い為、ヒーリングバーストの回数を増やすアビリティリチャージ高速化がおすすめ。
防御の要であるクロークにも適用される。



カイラ / Caira

回復範囲が広く常に復数のハンターと自分自身を回復できる優秀なキャラクター。
移動速度アップは追跡の効率化や戦闘中の回避と利便性は高い。
ただし攻撃はあまり期待できない。メディック随一の回復量。

Healing Grenade Launcher


装弾数:4
回復弾を放つグレネードランチャー。

範囲内の復数の味方と自分自身を回復出来る。
直撃の方が若干回復量が多い。
ヴァルのメディガンと比べモンスターに位置を特定されづらい。

ランク 条件 効果
★☆☆ 32,000ダメージを回復する。 範囲+2%
★★☆ チームメイトを15回蘇生させる。 範囲+5%
★★★

Acceleration Field

自分と周囲の味方の移動速度を上昇させる。
追跡時はトラッパーと共に。戦闘時の緊急離脱にも用いられる。
ランク 条件 効果
★☆☆ 2,200メートル使用する。 効果時間+2%
★★☆ チームメイトに74回効果を与える。 効果時間+5%
★★★
■パッチ1.02変更点
クールダウン時間が15秒増加。

Napalm grenade Launcher

装弾数:4
ナパーム弾を発射するグレネードランチャー。
ランク 条件 効果
★☆☆ 3,300ダメージを与える。 ダメージ+2%
★★☆ 4,000ダメージをモンスターに与える。 ダメージ+5%
★★★

Healing Burst

ヴァルと共通。


★おすすめパーク

特に目立った弱点はないので好きなパークで。
装弾数アップ、アビリティリチャージ&リロード高速化で回復グレランを強化するも良し回避力を上げるも良し。


スリム / Slim

DLCで配信されたTier 4 ハンター。
嗅覚を無効化が非常に強力。マップによってはモンスターからほとんど視認できなくなる。
回復力は低め。

Leech Gun

ダメージを与えるとヒーリングバーストのクールダウンを短縮させるショットガン。

Spore Cloud Launcher

モンスターの嗅覚を無効化するグレネードランチャー。

Healing Drone

味方1人を回復させるドローン。

Healing Burst

ヴァルと共通。



コメント

  • ハゲじじい含めたチームでの初見戦闘の時すごく食いついてくるアサルトを死亡させてこのまま迫撃!とか思ったら死んだはずのアサルトが蘇ってきてマジビビった、それ以降ハゲがいたら吸収速度UPは必ずつけてる - ゴライアス可愛い 2015-03-09 19:12:23
    • ラザラス強すぎだよね・・・こいつとエイブとハンクのトリオがヤバすぎる - 名無しさん 2015-03-09 23:34:43
    • 自分はラザラスより上手いval、カイラのほうが嫌かなぁ…クソハゲは死体むしゃる、本体は回復ほぼゴミだから割となんとかなるよ - 名無しさん 2015-03-14 01:23:24
    • どうやってモンスター確認した後に吸収速度UPつけるんだよww エアプだな - 名無しさん 2015-03-20 02:45:15
      • 野生動物からのパークだろ - 名無しさん 2015-03-21 22:12:21
        • それはパークとは言わないよ、君もエアプかね - 名無しさん 2015-03-21 23:58:58
        • Perkじゃなくてバフじゃないか? - 名無しさん 2015-03-22 19:02:05
        • エリートのCephalodonだったかがそんな感じのを持ってたはずだけど、それを狙って動くくらいならラザラスにデスペナ負わせて安易に蘇生に来れなくした方がいい気がする。 - 名無しさん 2015-03-22 19:07:17
  • ラザラスは透明化したら確実に蘇生だからそれ誘発させて狩ったら戦況有利にできるよ、でもそれが難しいのがエボルヴだけどねw - 名無しさん 2015-03-26 17:51:01
  • ヴァルが一番強いに決まってるだろ!!!お前ら!!! - 名無しさん 2015-03-27 00:59:12
  • ラザラスデバイスはモンスターにも使えるぞ、まぁ使ってもなんの意味もないからソロの時に実証しておけ。 - 名無しさん 2015-03-29 00:35:14
    • これのおかげで楽にソロでカイラアンロできたセンキュー! - 名無しさん 2015-04-18 05:33:46
  • スリムのヒーリングブラストは他と比べて、広範囲で回復力低めだった気がする。 - 名無しさん 2015-04-11 20:06:14
  • 弱点作ってくれさえすればライトニングガンよりアサルトライフルのが使えるようになるのに - 名無しさん 2015-04-29 07:15:55

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最終更新:2015年05月16日 03:50