メディック
回復を行えるクラス。衛生兵。
味方を回復しつつ戦うハンターの生存のカギ。
最もモンスターに狙われやすい。
ヴァル / Val
高速回復と強力な麻酔銃を備えたメディック。
自衛力が低くく立ち回りが重要となる。
弱点スナイパーがやや使いづらいのが欠点。数々のパッチにより強化され安定性が高まった。
Medgun
回復銃。回復速度が速い。
ダウン状態の味方を回復させると復活させる事も可能。
味方を回復できる唯一のクラスなので、先行しすぎず味方のライフにも気配りするのが重要。
回復中に場所がバレやすいのが欠点。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
16,000ダメージを回復する。 |
装填数+2% |
★★☆ |
12回メディガンでチームメイトを復活させる。 |
装填数+5% |
★★★ |
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■パッチ1.02変更点
回復が20%速くなる。
弾薬の消費が2.5倍に速くなる。
リチャージ時間が50%増加。
Tranquilizer Rifle
装弾数:4
麻酔銃。モンスターの移動速度を遅くしマーキングするライフル。
命中するとモンスターが黄緑色に浮かび上がる。
追跡のみならず戦闘でも強力な武器。ただしダメージはない。
追跡時に使用する際は、モンスターにハンターの接近を気付かせてしまう可能性があるのでタイミングに注意。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
14回モンスターにスロー効果をかける。 |
効果時間+2% |
★★☆ |
合計400秒モンスターにスロー効果をかける。 |
効果時間+5% |
★★★ |
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■パッチ1.02変更点
全てのモンスターの効果時間が10秒に。(現在はレイスのみ効果時間10秒。)
Armor-Piercing Sniper Rifle
威力:中
装弾数:1 [ボルトアクション]
モンスターへのダメージを増加させる弱点を作るスナイパーライフル。
命中すると弱点マーカーが表示され、味方の攻撃が命中するとボーナス。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
12個の弱点を生成する。 |
ダメージ+2% |
★★☆ |
チームメイトがモンスターに12,000ボーナスダメージを与える事を可能にする。 |
ダメージ+5% |
★★★ |
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Healing Burst
自分と周囲の味方を回復する。
★おすすめパーク
自分自身を回復する手段がないので自動回復やアビリティリチャージ高速化が良い。
またはジャンプやジェットパックリチャージでモンスターからの攻撃の回避を楽にしても良い。
特に上昇での回避は有効なので初期から解除されているジャンプ300%はおすすめ。
また武器切り替え速度アップも相性は良いが、他のパークと比べると恩恵はそれほど多くない。
ラザラス / Lazarus
クロークでモンスターの不意をついて死体を復活させるメディック。
回復力がかなり低いのが欠点。
隙だらけの初級者モンスターには脅威の存在。上級者同士の戦いでは味方の連携がなければ蘇生は難しく、かなり高難易度。
Lazarus Device
ダウン状態だけではなく死亡したプレイヤーも蘇生できるデバイス。
一定時間経過するか死体を食べられてしまうと蘇生できない。
また通常の蘇生ではライフの最大値が減ってしまう(デスペナルティ)が、ラザラスデバイスの蘇生はライフの最大値が減らない。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
4回使用する。 |
リチャージ時間+2% |
★★☆ |
28回チームメイトに使用する。 |
リチャージ時間+5% |
★★★ |
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Personal Cloak
透明化する。サポートのCloaking Deviceとは違い本人のみ。
味方の蘇生や緊急離脱など。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
クローク状態でラザラスデバイスで7回生物を蘇生させる。 |
効果時間+2% |
★★☆ |
クローク状態でラザラスデバイスで22回チームメイトを蘇生させる。 |
効果時間+5% |
★★★ |
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Silenced Sniper Rifle
威力:中
消音スナイパーライフル。命中すると弱点マーカーが表示される。
Valのスナイパーライフルより連射速度が速く効果との相性が良い。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
200個の弱点を生成する。 |
ダメージ+2% |
★★☆ |
チームメイトが生成した弱点に命中させ合計270ダメージを与える。 |
ダメージ+5% |
★★★ |
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Healing Burst
ヴァルと共通。
唯一の味方の回復手段。
ラザラスデバイスで復活出来るからといって回復を怠ると、ラザラスがダウンした時のリスクが非常に高くなる。
味方はこまめに回復しよう。
★おすすめパーク
味方への回復力が低い為、ヒーリングバーストの回数を増やすアビリティリチャージ高速化がおすすめ。
防御の要であるクロークにも適用される。
カイラ / Caira
回復範囲が広く常に復数のハンターと自分自身を回復できる優秀なキャラクター。
移動速度アップは追跡の効率化や戦闘中の回避と利便性は高い。
ただし攻撃はあまり期待できない。メディック随一の回復量。
Healing Grenade Launcher
装弾数:4
回復弾を放つグレネードランチャー。
範囲内の復数の味方と自分自身を回復出来る。
直撃の方が若干回復量が多い。
ヴァルのメディガンと比べモンスターに位置を特定されづらい。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
32,000ダメージを回復する。 |
範囲+2% |
★★☆ |
チームメイトを15回蘇生させる。 |
範囲+5% |
★★★ |
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Acceleration Field
自分と周囲の味方の移動速度を上昇させる。
追跡時はトラッパーと共に。戦闘時の緊急離脱にも用いられる。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
2,200メートル使用する。 |
効果時間+2% |
★★☆ |
チームメイトに74回効果を与える。 |
効果時間+5% |
★★★ |
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■パッチ1.02変更点
クールダウン時間が15秒増加。
Napalm grenade Launcher
装弾数:4
ナパーム弾を発射するグレネードランチャー。
ランク |
条件 |
効果 |
★☆☆ |
3,300ダメージを与える。 |
ダメージ+2% |
★★☆ |
4,000ダメージをモンスターに与える。 |
ダメージ+5% |
★★★ |
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Healing Burst
ヴァルと共通。
★おすすめパーク
特に目立った弱点はないので好きなパークで。
装弾数アップ、アビリティリチャージ&リロード高速化で回復グレランを強化するも良し回避力を上げるも良し。
スリム / Slim
DLCで配信されたTier 4 ハンター。
嗅覚を無効化が非常に強力。マップによってはモンスターからほとんど視認できなくなる。
回復力は低め。
Leech Gun
ダメージを与えるとヒーリングバーストのクールダウンを短縮させるショットガン。
Spore Cloud Launcher
モンスターの嗅覚を無効化するグレネードランチャー。
Healing Drone
味方1人を回復させるドローン。
Healing Burst
ヴァルと共通。
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最終更新:2015年05月16日 03:50