《スピードワールド》
| フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法は発動できない。 お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードにスピードカウンターを1つ置く(先攻第1ターンを除く)。 1000ポイント以上のダメージが発生した場合 ダメージを受けたプレイヤーのスピードカウンターをダメージ1000ポイント毎に1つ取り除く |
ライディングデュエルで登場した、フィールド魔法。
スピードスペル以外の魔法カードの発動を制限する永続効果、スタンバイフェイズごとにスピードカウンターを置く永続効果、ダメージが発生した際にスピードカウンターを取り除く永続効果を持つ。
スピードスペル以外の魔法カードの発動を制限する永続効果、スタンバイフェイズごとにスピードカウンターを置く永続効果、ダメージが発生した際にスピードカウンターを取り除く永続効果を持つ。
アニメでは両者のフィールドに常に存在するが、CGIではターンプレーヤーの場に常に置かれる。
そのため、《黄泉ガエル》などとは相性が悪いので注意しよう。
そのため、《黄泉ガエル》などとは相性が悪いので注意しよう。
- なお、テキストには記されていないが魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、効果も受けない。
- 自動発動するためデッキには入れられず、デッキ構築画面にも出現しない。
FAQ
Q:スピードカウンターを置く効果・取り除く効果は、チェーンブロックを作りますか?
A:作りません。
A:作りません。
Q:Dホイールが故障した場合、どうなりますか?
A:特にルールは定めていないので、ジャッジと相談してください。
A:特にルールは定めていないので、ジャッジと相談してください。