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《スピードワールド》

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《スピードワールド》


フィールド魔法
「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法は発動できない。
お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードにスピードカウンターを1つ置く(先攻第1ターンを除く)。
1000ポイント以上のダメージが発生した場合
ダメージを受けたプレイヤーのスピードカウンターをダメージ1000ポイント毎に1つ取り除く

ライディングデュエルで登場した、フィールド魔法。
スピードスペル以外の魔法カードの発動を制限する永続効果、スタンバイフェイズごとにスピードカウンターを置く永続効果、ダメージが発生した際にスピードカウンターを取り除く永続効果を持つ。

ライディングデュエル開始時に発動されるフィールド魔法の一つ。
《スピードワールド2》と異なり起動効果を持たないが、ダメージを受けるごとにスピードカウンターを取り除く効果を持つ。

アニメでは両者のフィールドに常に存在するが、CGIではターンプレーヤーの場に常に置かれる。
そのため、《黄泉ガエル》などとは相性が悪いので注意しよう。

  • なお、テキストには記されていないが魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、効果も受けない。
  • 自動発動するためデッキには入れられず、デッキ構築画面にも出現しない。

FAQ

Q:スピードカウンターを置く効果・取り除く効果は、チェーンブロックを作りますか?
A:作りません。

Q:Dホイールが故障した場合、どうなりますか?
A:特にルールは定めていないので、ジャッジと相談してください。
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