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《スピードワールド2》

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《スピードワールド2》


フィールド魔法
「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。
お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)
自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。
●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。
●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。

ライディングデュエルで登場した、フィールド魔法。
スタンバイフェイズごとにスピードカウンターを置く効果と、三つの起動効果を持つ。

  • 第三の効果は、アニメで使用されたのはかなり遅かったため、実装されていない。(2010年4月現在)
  • アニメにおいて―
    ダークシグナーとの戦いが決し、シティとサテライトが一つになってから《スピードワールド》に代わって使用され始めた。
  • チェーンブロックを作らないため例えば破壊効果をスターダスト・ドラゴンで無効化できない。……はずなのだが、アニメでは無効にしていた。

FAQ

Q:起動効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。

Q:第一の起動効果の、手札の枚数は発動時ですか?効果処理時ですか?
A:たぶん効果処理時です。
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