OMEGA XIII

FINAL FANTASY Versus XIII

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ストーリー

" 物事には本来善悪はない、ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる "

これは、現実にもとづいた幻想 ―

代々、王族に守護されたこの国は
外世界から隔離された近代文明でありながら、
クリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する
最後の王国であった。

外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。

最後のクリスタルをめぐる争いは、
新たな時代の物語の始まりでもあった。


作品概要


スタッフ

ディレクター&キャラクターデザイン 野村哲也

  • ファイナルファンタジーIV (1991年) デバッグ
  • ファイナルファンタジーV (1992年) モンスターデザイン、バトルグラフィックデザイン
  • ファイナルファンタジーVI (1994年) グラフィックディレクション、一部キャラクター設定、デフォルメキャラクターデザイン原案、解説書キャラクターイラスト
  • ライブ・ア・ライブ (1994年) 土佐弁監修
  • フロントミッション (1995年) グラフィックデザイン(一部キャラクターデザイン)
  • クロノ・トリガー (1995年) フィールドグラフィック
  • ダイナマイトレーサー (1995年) コンセプトデザイン、キャラクターデザイン
  • スーパーマリオRPG (1996年) クリスタラー(ボスモンスターデザイン)
  • ファイナルファンタジーVII (1997年) キャラクターデザイン、バトルビジュアルディレクション、一部モンスターデザイン、ストーリー原案、コンテ(召喚シーン等)、リミットブレイク設定
  • パラサイト・イヴ (1998年) キャラクターデザイン
  • エアガイツ (1998年) キャラクター監修
  • ブレイヴフェンサー 武蔵伝 (1998年) メインキャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーVIII (1999年) キャラクターデザイン、バトルビジュアルディレクション、コンテ(OPムービー他)
  • パラサイト・イヴ2 (1999年) キャラクターデザイン
  • バウンサー (2000年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーX (2001年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーXI (2002年) エルヴァーン・ヒュームのフェイスデザイン、ストーリーNPCのデザイン
  • キングダムハーツ (2002年) 企画立案、ディレクション、キャラクターデザイン、コンセプトデザイン
  • ファイナルファンタジーX-2 (2003年) メインキャラクターデザイン
  • キングダムハーツ チェインオブメモリーズ (2004年) ディレクション、キャラクター等デザイン、ストーリー原案(プロット)等
  • Before Crisis ファイナルファンタジーVII (2004年) コンセプトデザイン、キャラクターデザイン
  • 武蔵伝II ブレイドマスター (2005年) メインキャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (2005年) ディレクション、キャラクターデザイン
  • キングダムハーツII (2005年) ディレクション、キャラクターデザイン、ストーリー原案、バトルシステム発案
  • ダージュ オブ ケルベロス (2006年) ファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン
  • シルクロード少年ユート (2006年) 3D製作進行
  • マリオバスケ3on3 (2006年) グラフィック・スーパーバイザー
  • ファイナルファンタジーVアドバンス (2006年) モンスターデザイン(GBA版で追加されたボスのデザイン)
  • すばらしきこのせかい (2007年) クリエイティブプロデュース、メインキャラクターデザイン
  • クライシス コア ファイナルファンタジーVII (2007年) クリエイティブプロデュース、キャラクターデザイン


ムービーディレクター 野末武志



コンポーザー 下村陽子



プロデューサー 橋本真司

  • バハムート・ラグーン (1996年) ストーリーイベントプランナー
  • ファイナルファンタジーVII (1997年) イベントプランナー
  • レーシングラグーン (1999年) シナリオライター
  • ファイナルファンタジーX (2001年) イベントディレクター
  • ファイナルファンタジーX-2 (2003年) ディレクター
  • プレイステーション3 テクニカルデモ (2005年) ディレクター
  • ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (2007年) ディレクター・シナリオ
  • 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル (2008年) シナリオディレクター



イメージイラスト 天野喜孝

  • ファイナルファンタジー (1987年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーII (1988年) キャラクターデザイン
  • ファーストクイーン (1988年) パッケージイラスト
  • ファイナルファンタジーIII (1990年) キャラクターデザイン
  • ファーストクイーンII (1990年) パッケージイラスト
  • ファイナルファンタジーIV (1991年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーV (1992年) キャラクターデザイン
  • ファーストクイーンIII (1993年) パッケージイラスト
  • ファイナルファンタジーVI (1994年) キャラクターデザイン
  • FRONT MISSION (1995年) キャラクターデザイン
  • FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD (1996年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーVII (1997年) イメージイラスト
  • レブス (1998年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーVIII (1999年) イメージイラスト
  • ファイナルファンタジーIX (2000年) キャラクター原案
  • エルドラドゲート (2000年) キャラクターデザイン
  • ファイナルファンタジーX (2001年) イメージイラスト
  • ファイナルファンタジーXI (2002年) イメージイラスト
  • ファイナルファンタジーX-2 (2003年) イメージイラスト
  • ファイナルファンタジーXII (2006年) イメージイラスト
  • ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還 (2008年) イメージイラスト
  • ディシディアファイナルファンタジー (2008年) イメージイラスト



シナリオ 野島一成

  • 探偵神宮寺三郎 危険な二人(前編) (1988年) 原作
  • 探偵神宮寺三郎 危険な二人(後編) (1989年) 原作
  • ヘラクレスの栄光II タイタンの滅亡 (1989年) シナリオ
  • 探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに… (1991年) シナリオ
  • ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 (1992年) シナリオ
  • ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 (1994年) ディレクター、シナリオ
  • バハムート・ラグーン (1996年) ディレクター
  • ファイナルファンタジーVII (1997年) ストーリー・イベントプランナー
  • ファイナルファンタジーVIII (1999年) シナリオ
ほか「Liberi Fatali」などの作詞を担当。
  • ファイナルファンタジーX (2001年) シナリオ
シナリオは渡辺大祐と連名。ほか主題歌「「素敵だね」」の作詞を担当。
  • キングダムハーツ (2002年) シナリオ
秋山淳、渡辺大祐と連名。開発終盤のみヘルプとして参加。
  • ファイナルファンタジーX-2 (2003年) シナリオ
渡辺大祐と連名。ほか主題歌「1000の言葉」の作詞を担当。
  • Before Crisis ファイナルファンタジーVII (2004年) シナリオ監修
シナリオは平野幸江が担当。
  • キングダムハーツ チェインオブメモリーズ (2004年) シナリオ監修
シナリオは渡辺大祐が担当。野村哲也と共同で監修。
  • ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (2005年) シナリオライター
  • ラストオーダー ファイナルファンタジーVII (2005年) オリジナルストーリー
  • キングダムハーツII (2005年) シナリオ
  • クライシス コア ファイナルファンタジーVII (2007年) シナリオ
  • デルトラ・クエスト (2007年) シナリオ
  • 大乱闘スマッシュブラザーズX (2008年)
アドベンチャーモード ~亜空の使者~:シナリオ(プロット)
  • ヘラクレスの栄光 魂の証明 (2008年) シナリオ



メカニックコンセプトデザイン 竹谷隆之



















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