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エナメルパートナー

(登場時期:2nd)

主要カード


[[小早川 瑞穂(again Ver.)]]
地/CHARACTER/Female 【コスト】地地
-支え合う親友-
[[[パートナー]]]あなたが『[[橘 みちる]]』をコントロールしているとき、
『小早川 瑞穂(again Ver.)』は以下の特殊能力を得る。
「3エネルギーを支払う:『小早川 瑞穂(again Ver.)』をアンタップする」
-愛を貫く-
『小早川 瑞穂(again Ver.)』をタップする:あなたのコントロールする、
対象の地エレメントのナビゲーター1体をアンタップする。 

[[エナメル姫]]
【分類】NAVIGATOR(地)
以下の特殊能力は、フィールド上に「何枚でもデッキに入れてよい」と
記載されたナビゲーターが4種類以上存在しているときのみ使用してもよい。
『エナメル姫』をタップする:あなたは任意のエレメント1種のエネルギーを4点得る。


ひそかに存在していたF&CTCG唯一の無限コンボデッキ。
某缶カクテルのようなデッキ名だが、それがキーとなっているのだから仕方ない。
内容としては
1.「エナメル姫」の能力発動条件を各種ナビゲーターサーチカードを活用して満たす。
2.何らかの手段で「橘みちる」を場に存在させる。「みんなでコスプレ」でもよい。
3.能力を発動させた「エナメル姫」からエネルギーを4点発生させる
4.「小早川瑞穂(A.v)」の能力を使用し、「エナメル姫」をアンタップする。
5.「小早川瑞穂(A.v)」をエネルギー3点支払ってアンタップする。

3~5の手順がループするため、無限にエネルギーが得られる。

フィニッシュはその無限に得たエネルギーを使い、3~5の手順の《エナメル姫》を《音羽 早苗》に置き換え、《小早川 瑞穂(again Ver.)》のDPを無限に上昇させた後、
あふれるエネルギーで攻撃してはアンタップして再度攻撃と続ければ良く、ブロッカーは過程で全部タップするかダストボックスに行くので関係ない。
動きだすまでは遅いがコンボの成立において《失敗》で邪魔される部分も少ないことから成立すればほぼ勝ちであり、負ける直前にパーツが集まれば十分で意外と決まる。

《みんなでコスプレ》の使用には3体のキャラが解決までに存在しなければならないため、基本的にはパートナーを使用した空3エネルギーにて《橘 みちる》を登場させることがメイン。
《小早川 瑞穂(again Ver.)》への除去は《シャロン・エステル》の能力や、無限のエネルギーでもう一枚デッキから「荷物整理」を使用して引いてくることで補えるが、ナビゲーターを狙われると困る、《小早川 瑞穂(again Ver.)》のAPを0にされるとフィニッシュできないなどの欠点もある。
平均5ターンで試合を決めてくる上に除去能力が異常に高いデッキがいるがいるのも困りもの。

パーツ自体は2ndで揃っているデッキではあるが、3rdにて《召還》、サイドボードに強力な変化球が加わり安定度が増したため実質3rdからが本領発揮である。
ただし、同時に《標的…》という天敵も増えており一線級には至っていない。

話題になることが殆どなかった珍しいコンボデッキだが、なんだかんだでナビゲーター配置制限の関係でコンボスタートが案外遅いというのが原因だったと思われる。
最速パターンでも以下例が限度
1.サワディからエミリ、スワティ確保
2.スワティ配置から女神、エナメル配置
3.地ナビ配置から召還。涼子配置、手札へミーナ
4.ミーナ配置、サワディと地ナビから瑞穂
  エナメルから空4を発生させ【空4のうち3からみちる】or【地4から地キャラクター+コスプレ】
  →残りのエネルギーで瑞穂起こして以下ループ

デッキレシピ

ナビゲーター イベント サイドボード
《サワディ》 2 《失敗》 4 《エナメル姫》 1
《双葉 涼子》 2 《みんなでコスプレ》 1 《桜井 双葉》 1
《ミーナ》 2 《荷物整理》 1 《橘 天音》 4
《亜理子》 2 《女神さま降臨!》 4 《琴乃宮 雪》 4
《スワティ》 2 《泥酔》 1 《剣を捨てて…》 4
《音羽 早苗》 1 《バトンタッチ!》 1 《ハプニング》 3
《シャロン・エステル》 4 スペル 《ナビゲーターの休日》 1
《エナメル姫》 1 《空間凍結》 4 《マジックシールド》 2
《桜井 双葉》 1 《召還》 2  
《奈良橋 藤平》 1  
キャラクター
《長内 エミリ》 4
《日野森 美奈》 4
《聖女フィーリア》 1
《小早川 瑞穂(a.v)》 4
《橘 みちる》 1
《奈良橋 藤平》からの《聖女フィーリア》と《シャロン・エステル》で足りないパーツを確保可能なので、2枚目を必要としないキーカードの枚数は抑えられている。
いくつかの手札に戻すカードは、無限エネルギー後にサーチカードや《荷物整理》を活用してフィニッシュパーツを探す際に詰まないようにする要素。
最終更新:2012年09月26日 09:16