これを行うことで、待機(
経験値は1~5程度、ごくわずかに貯まるだけ)と較べて
遙かに多くの
経験値を稼ぐことができ、敵ユニットを撃破できない弱いユニットでも短期間で
クラスチェンジをすることができる。
例:
マジシャンに
スピードをかけたあと、後方、敵味方の射程外でひたすらMP回復→1~2回の戦闘で
ソーサラーになれる
当然MPが枯渇するとできないため、MPの回復特技や自然回復、
マジックリカバーによるMP確保が鍵となる。
エレメントの召喚中も自分の手番が来るたびに
経験値が溜まるため、MPに余裕がない場合はこちらで空撃ちするほうがよい。
オリシナでも意図的にこれができないよう封じられている場合も多々ある。
例:各ユニットの
経験値が大きく設定してあり、空撃ちしてもほとんど育たない、MP回復特技や
マジックリカバーが非常に貴重である、等
最終更新:2024年07月21日 10:57