地域占領ボーナス

地域占領ボーナス

if (Flag[31]==false)
{
Set a,AreaKuni[10];
if (a>0 && KuniPlayer[a])
{
	if (AreaKuni[11]==a && AreaKuni[12]==a && AreaKuni[13]==a)
	{	
		AreaFocus BaseArea[a]
		Music 音楽1
		Window 1
		FaceOut a
		WindowOn 100
		Window 0
		Size 356,96
		Print 学園都市を征圧しました。
		WindowOn 0
		Clear
		Print ボーナス
		Print 200Ley
		Plus Ley[a],200
		WindowOn 0
		WindowOff 
		Set Flag[31],true
	}
}


【解説】

エリア10~13を制圧した時に発生します。COM時には発生しません。
a>0 はCOMでない時という事です。a==0 にするとCOM時に発生するようになります。

一応4エリア制圧で発生するようになってますが && AreaKuni[追加エリア番号]==a を
付け足す事で増やす事が出来ます。

Window 1で画面下段にウィンドウ表示、FaceOut a で操作しているマスター
顔絵が表示されます。WindowOn 100 となっているのはタイムラグやキー待ちがなく、
一瞬でメッセージを表示させる為です。

Plus Ley[a],200 は a の陣営に200Leyを追加しますよ、という命令。

収入制限のあるシナリオでない限り、占領ボーナスのメリットは感じにくいですが
お金の代わりに CharSet でその土地の領主を加入させ、独自ユニットが
雇用出来るようになる、など工夫すれば使えるかもしれません。
最終更新:2021年12月25日 12:20