地域占領ボーナス
if (Flag[31]==false)
{
Set a,AreaKuni[10];
if (a>0 && KuniPlayer[a])
{
if (AreaKuni[11]==a && AreaKuni[12]==a && AreaKuni[13]==a)
{
AreaFocus BaseArea[a]
Music 音楽1
Window 1
FaceOut a
WindowOn 100
Window 0
Size 356,96
Print 学園都市を征圧しました。
WindowOn 0
Clear
Print ボーナス
Print 200Ley
Plus Ley[a],200
WindowOn 0
WindowOff
Set Flag[31],true
}
}
【解説】
エリア10~13を制圧した時に発生します。COM時には発生しません。
a>0 はCOMでない時という事です。a==0 にするとCOM時に発生するようになります。
一応4エリア制圧で発生するようになってますが && AreaKuni[追加エリア番号]==a を
付け足す事で増やす事が出来ます。
Window 1で画面下段にウィンドウ表示、FaceOut a で操作している
マスターの
顔絵が表示されます。WindowOn 100 となっているのはタイムラグやキー待ちがなく、
一瞬でメッセージを表示させる為です。
Plus Ley[a],200 は a の陣営に200Leyを追加しますよ、という命令。
収入制限のあるシナリオでない限り、占領ボーナスのメリットは感じにくいですが
お金の代わりに CharSet でその土地の領主を加入させ、独自ユニットが
雇用出来るようになる、など工夫すれば使えるかもしれません。
最終更新:2021年12月25日 12:20