シーフファイター
聖戦の説明書では、「かなり強くなることも……」と言われているが、ユニットとしては
ソードファイターと同程度の上限しか持たない。
ただしシーフ時代と比較すれば追撃の追加や剣レベルの大幅な上昇があり、CCボーナスも結構なものなので、資金稼ぎがずいぶんやりやすくなる。
月光剣や
太陽剣を習得しているなら、その効果も十分に発揮できる。
なお、聖戦で唯一
移動力が7になるクラスである。
トラキアではシーフ系のユニットは狙われやすい傾向にあるため、それを利用した待ち伏せ地雷戦法を活用しやすい。
ただ、どちらかと言えばCCボーナスの体格+1が重要視されるかもしれない。
最終更新:2024年08月16日 06:03