Mythic Lightblinded Vanguard
ガイド
ガイド2
プレイスルー
Skills
Zealous Spirit
幽霊がVanguardを強化する。
強化対象は20秒間攻撃力が30%上昇し、スキルが強化される。
時間切れになると他のVanguardを強化しに向かう。
幽霊がVanguardを強化する。
強化対象は20秒間攻撃力が30%上昇し、スキルが強化される。
時間切れになると他のVanguardを強化しに向かう。
Spirit of the Mender
幽霊がGeneral Amias Bellamyを強化する。
次のDivine Toll発動時にTyr’s Wrathが発動するようになり、更にAvenger’s Shieldの対象がレイド全体に拡大される。
幽霊がGeneral Amias Bellamyを強化する。
次のDivine Toll発動時にTyr’s Wrathが発動するようになり、更にAvenger’s Shieldの対象がレイド全体に拡大される。
Spirit of the Defender
幽霊がCommander Venel Lightbloodを強化する。
次のExecution Sentence発動時にDivine Tollが発動するようになり、更にDivine Storm使用時に竜巻を出現させる(Divine Tempest)。
幽霊がCommander Venel Lightbloodを強化する。
次のExecution Sentence発動時にDivine Tollが発動するようになり、更にDivine Storm使用時に竜巻を出現させる(Divine Tempest)。
Spirit of the Vindictive
幽霊がWar Chaplain Sennを強化する。
次のTyr’s Wrath発動時にExecution Sentenceが発動するようになり、更にSearing Radianceのダメージが毎秒10%ずつ上昇するようになる。
幽霊がWar Chaplain Sennを強化する。
次のTyr’s Wrath発動時にExecution Sentenceが発動するようになり、更にSearing Radianceのダメージが毎秒10%ずつ上昇するようになる。
Commander Venel Lightblood(Ret)
Aura of Wrath
エネルギーが100になると使用。
15秒間オーラを放出し、周囲40ヤード以内のVanguardの攻撃力を100%増加させる。
効果終了時、Divine Consecrationを地面に残す。踏むと126kダメージ/秒 + 被ダメージ倍増 + Pacifyを受ける。
エネルギーが100になると使用。
15秒間オーラを放出し、周囲40ヤード以内のVanguardの攻撃力を100%増加させる。
効果終了時、Divine Consecrationを地面に残す。踏むと126kダメージ/秒 + 被ダメージ倍増 + Pacifyを受ける。
Execution Sentence
ヒーラー4人をターゲットにし、3秒後に処刑する。
170万の頭割りダメージを8ヤード範囲に発生させる。2つ以上同時に受けるとダメージが5倍になり即死。
また、ダメージ発生地点からそれぞれ3つのDivine Hammerを出現させる。
当たると466kダメージを受ける。
ヒーラー4人をターゲットにし、3秒後に処刑する。
170万の頭割りダメージを8ヤード範囲に発生させる。2つ以上同時に受けるとダメージが5倍になり即死。
また、ダメージ発生地点からそれぞれ3つのDivine Hammerを出現させる。
当たると466kダメージを受ける。
この能力を使用した後、2分半の間Avenging Wrath/Divine Shieldを使用しなくなる。
Divine Storm
8ヤード以内にいるプレイヤーに174kダメージを与える。
Zealous Spiritに強化されている場合はボスに向かって収束するDivine Tempestを多数出現させる。
触れると116kダメージ/秒と25%スネアを受ける。
8ヤード以内にいるプレイヤーに174kダメージを与える。
Zealous Spiritに強化されている場合はボスに向かって収束するDivine Tempestを多数出現させる。
触れると116kダメージ/秒と25%スネアを受ける。
Sacred Toll
100ヤード以内にいるプレイヤーに231kダメージを与える。
100ヤード以内にいるプレイヤーに231kダメージを与える。
Judgement → Final Verdict
対象のタンクに505kダメージを与え、次のFinal Verdictの被ダメージを5倍にするデバフを付与する。
Final Verdictは素受けで777kダメージを受ける。
対象のタンクに505kダメージを与え、次のFinal Verdictの被ダメージを5倍にするデバフを付与する。
Final Verdictは素受けで777kダメージを受ける。
Avenging Wrath
Commanderの攻撃力が20秒間30%上昇し、代償として被ダメージも20%上昇。
Forbearance中は発動できない。
Commanderの攻撃力が20秒間30%上昇し、代償として被ダメージも20%上昇。
Forbearance中は発動できない。
General Amias Bellamy(Prot)
Aura of Devotion
エネルギーが100になると使用。
25秒間オーラを放出し、40ヤード以内にいる味方の被ダメージを75%軽減する。
効果終了時にDivine Consecrationを地面に残す。
エネルギーが100になると使用。
25秒間オーラを放出し、40ヤード以内にいる味方の被ダメージを75%軽減する。
効果終了時にDivine Consecrationを地面に残す。
Divine Toll
18秒間、周囲にホーリーシールドを投射する。
当たると466kダメージと6秒のサイレンスを受ける。
18秒間、周囲にホーリーシールドを投射する。
当たると466kダメージと6秒のサイレンスを受ける。
Avenger’s Shield
4人をターゲットし、それぞれに5ヤードの円範囲攻撃行い151kダメージを与える。
更に88k/秒のDoTも付与する。
Zealous Spiritに強化されている場合はレイド全員が攻撃対象となる。
4人をターゲットし、それぞれに5ヤードの円範囲攻撃行い151kダメージを与える。
更に88k/秒のDoTも付与する。
Zealous Spiritに強化されている場合はレイド全員が攻撃対象となる。
Light Infused
常時発生しているダメージオーラ。
レイド全体に18000ダメージ/2秒を与え続ける。
このダメージはVanguardの誰かのエネルギーが100になり、オーラが展開される度に25%増加する。
常時発生しているダメージオーラ。
レイド全体に18000ダメージ/2秒を与え続ける。
このダメージはVanguardの誰かのエネルギーが100になり、オーラが展開される度に25%増加する。
judgement → Shield of the Righteous
Commanderのものと同じ効果。
Commanderのものと同じ効果。
Divine Shield
8秒間無敵化する。
Forbearance中は発動できない。
8秒間無敵化する。
Forbearance中は発動できない。
War Chaplain Senn(Holy)
Aura of Peace
エネルギーが100になると発動。
25秒間オーラを放出し、40ヤード以内にいる味方に対して「攻撃者を5秒間のPacify状態にする」効果を付与する。
効果終了時にDivine Consecrationを地面に残す。
エネルギーが100になると発動。
25秒間オーラを放出し、40ヤード以内にいる味方に対して「攻撃者を5秒間のPacify状態にする」効果を付与する。
効果終了時にDivine Consecrationを地面に残す。
Tyr’s Wrath
最も近くにいる5人のプレイヤーに対し、662kのヒール阻害効果を付与する。
この効果はスタックしていく。
最も近くにいる5人のプレイヤーに対し、662kのヒール阻害効果を付与する。
この効果はスタックしていく。
Searing Radiance
15秒間のチャネリングスキル。毎秒レイド全体に41kダメージを与え続ける。
Zealous Spiritに強化されている場合は毎秒ダメージが10%ずつ増えていく。
15秒間のチャネリングスキル。毎秒レイド全体に41kダメージを与え続ける。
Zealous Spiritに強化されている場合は毎秒ダメージが10%ずつ増えていく。
Sacred Shield→Elekk Charge→Binding Light
660万ダメージ分のバリアを張る。バリア中はインタラプト無効。
その後Elekkに乗って突進し、轢かれたプレイヤーに155kダメージを与える。
直後にBlinding Lightを詠唱し始める。詠唱が通ってしまうと全員に378kダメージ & 10秒のDisorient。
660万ダメージ分のバリアを張る。バリア中はインタラプト無効。
その後Elekkに乗って突進し、轢かれたプレイヤーに155kダメージを与える。
直後にBlinding Lightを詠唱し始める。詠唱が通ってしまうと全員に378kダメージ & 10秒のDisorient。
Exorcism
継続的に詠唱し続ける。現在のターゲットに252kダメージ。
継続的に詠唱し続ける。現在のターゲットに252kダメージ。
Divine Shield
8秒間無敵化する。
Forbearance中は発動できない。
8秒間無敵化する。
Forbearance中は発動できない。
Retribution
Vanguardの誰かが倒されると、残っているボスの攻撃力が2秒毎に10%ずつ上昇していく。
Vanguardの誰かが倒されると、残っているボスの攻撃力が2秒毎に10%ずつ上昇していく。
Timeline
| Commander | General | War Chaplain | ||
| 0:10 | Searing Radiance(強) | |||
| 0:18 | Avenger's Shield | |||
| 0:22 | Sacred Toll | このタイミングでGeneralを外周へ引く | ||
| 0:26 | Devotion Aura(1) | ここまでに動かす | ||
| 0:32 | Elekk Charge | |||
| 0:39 | Sacred Toll | |||
| 0:58 | Sacred Toll | |||
| 1:00 | Judgement | 外から走りこみながら詠唱してくる | ||
| 1:02 | Searing Radiance | |||
| 1:05 | Judgement | |||
| 1:10 | Avenger's Shield(強) | 全員食らう | ||
| 1:16 | Sacred Toll | これの詠唱中にタンクは外周へ走る | ||
| 1:21 | Aura of Wrath(1) | Divine Tollの盾放射も始まる | ||
| 1:22 | Execution Sentence予兆 | Aura中に使ってくる | ||
| 1:30 | Execution Sentence着弾 | Divine Hammerも発生して弾幕の嵐 | ||
| 1:33 | Elekk Charge | |||
| 1:40 | Avenger's Shield | |||
| 1:52 | Sacred Toll | Searing Radiance | ||
| 1:54 | Judgement | |||
| 1:58 | Judgement | |||
| 2:04 | Avenger’s Shield | Divine Tempestも同時発生するので大移動 | ||
| 2:09 | Sacred Toll | |||
| 2:12 | Aura of Peace(1) | タンク一人がSennだけ引っ張る もう一人は一時的に二体持つ | ||
| 2:18 | Execution Sentence予兆 | Avenger's Shield | Avenger’s Shieldは間断なく二連続で使用する | |
| 2:22 | Tyr’s Wrath | |||
| 2:26 | Execution Sentence着弾 | Avenger's Shield | しかもExecution Sentenceと同時着弾 | |
| 2:30 | Judgement | |||
| 2:34 | Judgement | |||
| 2:40 | Avenger's Shield | |||
| 2:45 | Sacred Toll | Elekk Charge | ||
| 2:48 | Judgement | |||
| 2:52 | Judgement | |||
| 2:59 | Avenger's Shield | このあたりでGeneralを引っ張る | ||
| 3:04 | Sacred Toll | Searing Radiance | ||
| 3:07 | Devotion Aura(2) | |||
| 3:22 | Sacred Toll | |||
| 3:30 | Elekk Charge | |||
| 3:40 | Sacred Toll | |||
| 3:43 | Judgement | |||
| 3:47 | Judgement | |||
| 3:52 | Avenger's Shield(強) | この待機中に離脱してCommanderを引っ張る | ||
| 3:54 | Searing Radiance | |||
| 4:00 | Aura of Wrath(2) | |||
| 4:02 | Execution Sentence予兆 | |||
| 4:09 | Execution Sentence着弾 | |||
| 4:14 | Avenger's Shield | |||
| 4:21 | Elekk Charge | |||
| 4:28 | Avenger's Shield | |||
| 4:33 | Sacred Toll | |||
| 4:36 | Judgement | |||
| 4:40 | Judgement | |||
| 4:44 | Divine Storm(強) | |||
| 4:46 | Avenger's Shield | |||
| 4:51 | Sacred Toll | |||
| 4:56 | Execution Sentence予兆 | Aura of Peace(2) | Tyr’s Wrathも発動 | |
| 5:04 | Execution Sentence着弾 | Avenger's Shield | ||
| 5:09 | Sacred Toll | |||
| 5:12 | Judgement | |||
| 5:16 | Judgement | |||
| 5:24 | Avenger's Shield | Elekk Charge | ||
| 5:27 | Sacred Toll | |||
| 5:30 | Judgement | |||
| 5:34 | Judgement | |||
| 5:40 | Avenger's Shield | |||
| 5:41 | Searing Radiance | |||
| 5:46 | Devotion Aura(3) | Auraを使わせるのはこれで最後 | ||
| 6:03 | Sacred Toll | |||
| 6:09 | Elekk Charge | |||
| 6:22 | Sacred Toll | |||
| 6:25 | Judgement | |||
| 6:29 | Judgement | MethodはここでCommanderを倒している エネルギー98 | ||
| 6:32 | Searing Radiance | |||
| 6:34 | Avenger's Shield(強) | |||
| 6:53 | Avenger’s Shield | |||
| 7:00 | Elekk Charge | |||
| 7:10 | Avenger's Shield | この数秒後にSennを倒している エネルギー89 | ||
| 7:19 | Judgement | |||
| 7:28 | Avenger's Shield | |||
Strategies
General→Commander→Sennの順番でエネルギーが100になり、オーラを発するのはHeroicと同じ。
三巡目のGeneralのオーラが発された後、Commander、Senn、Generalの次のオーラが発される前に順番に倒していくのが理想形。
GeneralのJudgementコンボはなぜかSpell Reflectで反射できる
一撃100万ダメージを10回くらい跳ね返せるのでやらない理由が何もない
protection WarriorがいるならGeneralは戦闘開始から終了までWarriorが持つべき
三巡目のGeneralのオーラが発された後、Commander、Senn、Generalの次のオーラが発される前に順番に倒していくのが理想形。
GeneralのJudgementコンボはなぜかSpell Reflectで反射できる
一撃100万ダメージを10回くらい跳ね返せるのでやらない理由が何もない
protection WarriorがいるならGeneralは戦闘開始から終了までWarriorが持つべき
そうなるとかなりシンプルな話に見えるが、実際には常時2体以上をCleaveしたいので、エネルギーが100になりそうなパラディンを隔離する際には他の二体をもう一人のタンクが抱えなければならない。
1st Aura
Tank1 General
Tank2 Commander Senn
開幕バーストが終わったあたりでGeneralのエネルギーが100になる。Avenger's Shieldが見えたらTank1が走る
Tank1 General
Tank2 Commander Senn
開幕バーストが終わったあたりでGeneralのエネルギーが100になる。Avenger's Shieldが見えたらTank1が走る
2nd Aura
Tank1 General Senn
Tank2 Commander
Judgementの後、全員対象のAvenger’s Shieldが終わったらTank2が走る
手前のJudgementはReflectを早打ちするとExorcismで剝がされて死ぬ
バカタレ
Tank1 General Senn
Tank2 Commander
Judgementの後、全員対象のAvenger’s Shieldが終わったらTank2が走る
手前のJudgementはReflectを早打ちするとExorcismで剝がされて死ぬ
バカタレ
3rd Aura
Tank1 General Commander
Tank2 Senn
JudgementでTank1がCommanderを取り、そのあとはTank2がSenn単体を誘導するので取り返さない。
Sennはかなりきまぐれで、なんとなくExorcismを連発したい気分になられてしまうと驚くほど走ってくれない
そんなんでいいのか?
Tank1 General Commander
Tank2 Senn
JudgementでTank1がCommanderを取り、そのあとはTank2がSenn単体を誘導するので取り返さない。
Sennはかなりきまぐれで、なんとなくExorcismを連発したい気分になられてしまうと驚くほど走ってくれない
そんなんでいいのか?
4th Aura
Tank1 General
Tank2 Commander Senn
オーラが使用されるまでにJudgementが二セット飛んでくる
一回目はCommanderをTank2が剥がしてくれるのでTank1はTaunt無し
二回目は普通にやるわけだが、一回目との間隔が非常に短い(約18秒)...のでReflect Shieldを適当に押すとCDが終わってなくて死ぬ
Judgement二回目が終わったらTank1が走る
Tank1 General
Tank2 Commander Senn
オーラが使用されるまでにJudgementが二セット飛んでくる
一回目はCommanderをTank2が剥がしてくれるのでTank1はTaunt無し
二回目は普通にやるわけだが、一回目との間隔が非常に短い(約18秒)...のでReflect Shieldを適当に押すとCDが終わってなくて死ぬ
Judgement二回目が終わったらTank1が走る
5th Aura
Tank1 General Senn
Tank2 Commander
2nd Auraの繰り返しのはずが微妙にタイムラインがズレていて、Shield of Righteous着弾の0.1秒前にExorcismを差し込んでくるので、Spell Reflectの後にSennを挑発しないと死ぬ バカタレバカタレバカタレ
Spell ReflectしたあとにChallenging ShoutでCommanderもSennをまとめてTauntするのが効率的
Tank1 General Senn
Tank2 Commander
2nd Auraの繰り返しのはずが微妙にタイムラインがズレていて、Shield of Righteous着弾の0.1秒前にExorcismを差し込んでくるので、Spell Reflectの後にSennを挑発しないと死ぬ バカタレバカタレバカタレ
Spell ReflectしたあとにChallenging ShoutでCommanderもSennをまとめてTauntするのが効率的
6th Aura
Tank1 General Commander
Tank2 Senn
3rd Auraの繰り返し
とくになし
Tank1 General Commander
Tank2 Senn
3rd Auraの繰り返し
とくになし
7th Aura
Tank1 General
Tank2 Commander Senn
4th Auraの繰り返し
とくになし
Tank1 General
Tank2 Commander Senn
4th Auraの繰り返し
とくになし