SpellCast
定義済み変数リファレンス
定義済み変数リファレンス
Spellcastの変数には、定義済み変数と、ユーザー定義変数の2種類があり
定義済み変数には、魔法/アビ/WS実行時などに予め値が代入されている。
当ページでは、定義済み変数の一覧を以下に示す。
定義済み変数には、魔法/アビ/WS実行時などに予め値が代入されている。
当ページでは、定義済み変数の一覧を以下に示す。
SpellCast関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%Group | 2.11 | 現在選択されている、SpellcastでのGroup名 |
実行した魔法/アビ/WS関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%Spell | 2.10 | 実行した魔法/アビ/WSの「英語名」 |
%ESpell | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSの「英語名」 |
%FSpell | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSの「フランス語名」 |
%GSpell | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSの「ドイツ語名」 |
%JSpell | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSの「日本語名」 |
%SpellElement | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSの「属性名」 |
属性名 | Earth, Fire, Water, Wind, Ice, Thunder, Dark, Light | |
%Type | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSの「タイプ名」 |
タイプ | WhiteMagic, BlackMagic, SummonerPact(召喚魔法), BardSong, Ninjutsu, BlueMagic, JobAbility, PetCommand, WeaponSkill, CorsairRoll, CorsairShot, BloodPactWard(契約の履行:験術), BloodPactRage(契約の履行:幻術) | |
%Skill | 2.11 | 実行した魔法の「魔法種別名」 |
魔法種別名 | BlueMagic(青魔法), Singing(呪歌), Ninjutsu(忍術), SummoningMagic(召喚魔法), DarkMagic(暗黒魔法), ElementalMagic(精霊魔法), EnfeeblingMagic(弱体魔法), EnhancingMagic(強化魔法), HealingMagic(回復魔法), DivineMagic(神聖魔法) | |
%ValidTarget | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSが対象とすることができる「ターゲット種別名」 |
ターゲット種別名 | Corpse:戦闘不能のPCのみ Enemy:敵のみ Self:自分のみ Party:パーティメンバーのみ Self, Party:自分とパーティメンバー Self, Party, Ally, NPC:自分、パーティ、アラ、NPC Self, Party, Ally, NPC, Enemy:全て | |
%MPCost | 2.11 | 実行した魔法の「消費MP」 (コンサーブMP、戦術魔道書は加味しない) |
%Recast | 2.11 | 実行した魔法の「リキャストタイム」 (魔法に予め設定された標準のリキャストタイムであり、ヘイスト等での短縮は含まない) |
%Casttime | 2.11 | 実行した魔法の「詠唱時間」 (ファストキャスト、ヘイストは含まない) |
%CommandPrefix | 2.11 | 実行した魔法/アビ/WSを実行する際の、「FFマクロ」 |
FFマクロ | /magic, /weaponskill, /jobability, /pet, /range, /song, /ninjutsu |
自プレイヤー関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%MPMax | 2.11 | 現在の自分の「MP最大値」 |
%HPMax | 2.11 | 現在の自分の「HP最大値」 |
%MP | 2.11 | 自分の「現在のMP」 |
%HP | 2.11 | 自分の「現在のHP」 |
%TP | 2.11 | 自分の「現在のTP」 |
%MPP | 2.11 | 自分の「現在のMP%」 |
%HPP | 2.11 | 自分の「現在のHP%」 |
%Status | 2.11 | 現在の自分のステータス |
ステータス | Idle(通常時), Resting(ヒーリング中), Engaged(戦闘中), Dead(戦闘不能中), Zoning(ゾーン変更中) | |
%MPPAfterCast | 2.11 | 自分の「魔法発動後のMP%」 (コンサーブMP、戦術魔道書は加味しない) |
%MPAfterCast | 2.11 | 自分の「魔法発動後のMP」 (コンサーブMP、戦術魔道書は加味しない) |
%Job | 2.11 | 自分の「メインジョブ略称/サブジョブ略称」 |
ジョブ | BLM/WHM, WAR/NIN | |
%MainJob | 2.11 | 自分の「メインジョブ略称」 |
ジョブ | BLM, BLU, BRD, BST, COR, DNC, DRG, DRK, MNK, NIN, PLD, PUP, RDM, RNG, SAM, SCH, SMN, THF, WAR, WHM | |
%SubJob | 2.11 | 自分の「サブジョブ略称」 |
ジョブ | %MainJobと同様 | |
%MainJobLVL | 2.11 | 自分の「メインジョブレベル」 |
%SubJobLVL | 2.11 | 自分の「サブジョブレベル」 |
%PlayerName | 2.16 | 自分の「名前」 |
%IsInCombat | 2.17 | 「戦闘中フラグ」 ※抜刀していなくとも音楽が変われば戦闘中とみなす |
戦闘中フラグ | 0(通常), 1(戦闘中) ※デュナミスでは常に0となる | |
%IsInAlly | 2.18 | 自分がアライアンスを結成しているかの「フラグ」 |
アライアンスフラグ | 0(アライアンスはない), 1(アラインアンスを結成している) | |
%PartyCount | 2.18 | アライアンスを含めた「メンバー数」 |
ヴァナディールの状態関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%Area | 2.11 | 自分がいる「エリア名」 |
%Time | 2.11 | 「ヴァナ時間」 |
%Moon | 2.11 | 「月齢」 ※月齢の設定値については、「月齢」を参照 |
%MoonPCT | 2.16 | 「月の満ち欠けをパーセンテージで表したもの」 ※「月齢」を参照 |
%Day | 2.11 | 「ヴァナ日」 |
%DayElement | 2.11 | 「ヴァナ曜日」 |
ヴァナ曜日 | Earth, Fire, Water, Wind, Ice, Thunder, Dark, Light | |
%Weather | 2.11 | 「天候」 ※学者の陣も有効 |
天候 | Clear, Sunshine, Clouds, Fog, Fire, Fire x2, Water, Water x2, Earth, Earth x2, Wind, Wind x2, Ice, Ice x2, Thunder, Thunder x2, Light, Light x2, Dark, Dark x2 ※「天候」を参照 | |
%WeatherElement | 2.11 | 「天候の属性」 ※学者の陣も有効 |
天候の属性 | Earth, Fire, Water, Wind, Ice, Thunder, Dark, Light, None ※「天候」を参照 |
魔法/アビ/WSのターゲット関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%SpellTarget | 2.10 | %SpellTargetNameと同意 |
%SpellTargetName | 2.2 | 魔法/アビ/WSの「ターゲット名」 |
%SpellTargetRaw | 2.2 | 魔法/アビ/WSの「ターゲット名」 |
ターゲット名 | examples: <me>, <lastst>, <t>, CharacterName, etc | |
%SpellTargetHPP | 2.2 | 「魔法/アビ/WSのターゲットのHP%」 |
%SpellTargetType | 2.2 | 「魔法/アビ/WSのターゲット種別名」 |
ターゲット種別名 | NONE, SELF, PLAYER, NPC, MONSTER | |
%SpellTargetIsAllyMember | 2.2 | 魔法/アビの対象が自分と同じアライアンスメンバーであるかの「フラグ」 |
フラグ | 0(アライアンスメンバー外), 1(アライアンスメンバーである) | |
%SpellTargetDistance | 2.2 | 魔法/アビ/WSの詠唱相手と自分の「距離」 |
現在選択しているターゲット関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%Target | 2.17 | 現在タゲっている「ターゲット名」 |
%TargetHPP | 2.2 | 現在タゲっている「ターゲットのHP%」 |
%TargetType | 2.17 | 現在タゲっている「ターゲット種別名」 |
ターゲット種別名 | NONE, SELF, PLAYER, NPC, MONSTER | |
%TargetIsAllyMember | 2.2 | 現在タゲっている相手がアライアンスメンバーであるかの「フラグ」 |
フラグ | 0(アライアンスメンバー外), 1(アライアンスメンバーである) | |
%TargetDistance | 2.2 | 現在タゲっている相手と自分の「距離」 |
自装備関連変数
変数名 | Ver. | 説明 |
%EquipMain | 2.2 | 現在装備している「メインウェポン装備名」 |
%EquipSub | 2.2 | 現在装備している「サブウェポン装備名」 |
%EquipAmmo | 2.2 | 現在装備している「弾装備名」 |
%EquipRange | 2.2 | 現在装備している「遠隔武器装備名」 |
%EquipHead | 2.2 | 現在装備している「頭装備名」 |
%EquipNeck | 2.2 | 現在装備している「首装備名」 |
%EquipLEar | 2.2 | 現在装備している「左耳装備名」 |
%EquipREar | 2.2 | 現在装備している「右耳装備名」 |
%EquipBody | 2.2 | 現在装備している「胴装備名」 |
%EquipHands | 2.2 | 現在装備している「両手装備名」 |
%EquipLRing | 2.2 | 現在装備している「左指装備名」 |
%EquipRRing | 2.2 | 現在装備している「右指装備名」 |
%EquipBack | 2.2 | 現在装備している「背装備名」 |
%EquipWaist | 2.2 | 現在装備している「腰装備名」 |
%EquipLegs | 2.2 | 現在装備している「脚装備名」 |
%EquipFeet | 2.2 | 現在装備している「足装備名」 |