攻 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
渾身 (こんしん) |
一定時間、攻撃力が上昇する。 |
△ |
吸生 (きゅうせい) |
一定時間、攻撃した”鬼”から体力を吸収する。 |
○ |
軍神招来 (ぐんしんしょうらい) |
一定時間、すべての攻撃が会心になる。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
死反 (まかるがえし) |
致命傷を受けると発動する。 一定時間、戦闘不能にならなくなる。 |
アラタマフリ |
破軍星光 (はぐんせいこう) |
一定時間、攻撃力と攻撃属性が上昇する。 ただし、代償として効果時間中は自然治癒力を失う。 |
防 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
挑発 (ちょうはつ) |
一定時間、防御力が上昇し、”鬼”の注意を引きつける。 |
△ |
堅甲 (けんこう) |
防御ゲージの最大値が増え、防御ゲージが最大になる。 |
○ |
天岩戸 (あまのいわと) |
一定時間、すべての攻撃を無効化する。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
鋼化 (こうか) |
攻撃を受けると発動する。 一定時間、ダメージを軽減する障壁を出現させる。 |
アラタマフリ |
奉護剣 (ほうごのけん) |
一定時間、攻撃力が上昇する。 ただし、代償として防御力が減少する。 |
迅 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
韋駄天 (いだてん) |
一定時間、移動速度が上昇し、気力回復速度が上昇する。 |
△ |
空蝉 (うつせみ) |
すべての攻撃を一度だけ無効化し、攻撃中に回避が可能になる。 効果は攻撃を受けるまで続く。 |
○ |
科戸ノ風 (しなどのかぜ) |
一定時間、攻撃速度が上昇し、気力消費量が減少する。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
八咫烏 (やたがらす) |
攻撃後に回避行動をすると発動する。 回避による気力消費量が減少し、攻撃中に回避が可能になる。 |
アラタマフリ |
残影 (ざんえい) |
一定時間、分身が出現し追撃を行う。 ただし、代償として効果時間中は消費気力が増加する。 |
癒 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
武神ノ砦 (ぶしんのとりで) |
一定時間、エリア内にいる味方の気力を徐々に回復する。 |
△ |
女神ノ社 (めかみのやしろ) |
範囲内にいる味方の体力を徐々に回復する陣を設置する。 陣の効果は一定時間続く。 |
○ |
変若水 (おちみず) |
エリア内にいる味方の体力、気力、状態異常、戦闘不可を回復する。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
自然治癒 (しぜんちゆ) |
瀕死の状態になると発動する。 体力を回復する。 |
アラタマフリ |
生刀生弓 (いくたちいくゆみ) |
一定時間、代償として攻撃するたびに体力消費するが、 消費量に応じて追加で固定ダメージを与える。 |
魂 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
追駆 (ついく) |
魂の力を凝縮して撃ち出す。狙った部位を追尾する。 狙いは武器で攻撃した箇所に付く。 |
△ |
連昇 (れんしょう) |
狙った”鬼”の足下から魂の力を噴出させる。 狙いは武器で攻撃した”鬼”に付く。 |
○ |
破敵ノ法 (はてきのほう) |
”鬼”体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。 狙いは武器で攻撃した箇所に付く。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
呪禁 (じゅごん) |
鬼ノ手で掴んだ“鬼”の直下に、“鬼”の動きを抑制する陣を設置する。 設置された陣は一定時間その場に残る。 |
アラタマフリ |
照魔ノ法 (しょうまのほう) |
“鬼”体内の魂の力を暴走させ、武器で攻撃した部位の生命力を露出させる。 ただし、効果時間中は生命力が露出していない外殻に与えるダメージが低下する。 |
隠 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
秘針 (ひしん) |
弾けて針を飛ばす弾を発射する。 針が刺さった部位の防御力が低下する。 |
△ |
隠形 (おんぎょう) |
範囲内にいる味方の気配を消し、”鬼”に気付かれにくくする陣を設置する。 陣の効果は一定時間続く。 |
○ |
不動金縛 (ふどうかなしばり) |
入った”鬼”を一時的に行動不能にする陣を設置する。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
薬師 (やくし) |
状態異常攻撃を受けると発動する。 受けた状態異常攻撃を無効化する。 |
アラタマフリ |
神便鬼毒 (しんべんきどく) |
一定時間、周囲に猛毒を撒き散らす。 猛毒状態中の“鬼”を攻撃すると、会心が発生しやすくなる。 ただし、効果中は状態異常になりやすくなる。 |
空 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
縮地 (しゅくち) |
前方に瞬間移動する。 |
△ |
祓殿 (はらえどの) |
鬼祓いの力を空間に固定する。 一定時間、範囲内に鬼祓いの効果が続く。 |
○ |
虚空ノ顎 (こくうのあぎと) |
空間を引き裂き、次元の狭間を作り出す。 狭間は一定時間”鬼”を引き寄せ、触れた”鬼”に傷を負わす。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
大直毘 (おおなおび) |
鬼祓いを行うと発動する。 一定時間、鬼祓いの効果が上昇し、範囲が拡大する。 鬼祓いで“鬼”や部位を浄化すると、タマフリ使用間隔を短縮する。 |
アラタマフリ |
終ノ種子 (ついのしゅじ) |
光をも飲み込む空間を作り出す。 空間は一定時間後に大きな爆発を引き起こす。 ただし、発動中は鬼祓いによる浄化が行えなくなる。 |
賭 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
運否天賦 (うんぷてんぷ) |
何かのタマフリが発動する。 ハズレが出て、何も起きないこともある。 |
△ |
おみくじ (おみくじ) |
出た運勢によって攻撃力と防御力が変化する。 大凶が出ると状態異常になる。運勢の影響は一定時間続く。 |
○ |
幸魂 (さちみたま) |
エリア内にいる味方のタマフリ使用回数をいくつか回復する。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
奇魂 (くしみたま) |
敵を撃破もしくは部位破壊すると発動する。 タマフリ使用回数、体力と気力、共闘ゲージのいずれかが回復/増加する。 |
アラタマフリ |
天運天恵 (てんうんてんけい) |
いずれかのアラタマフリが発動する。 |
献 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
献身 (けんしん) |
一定時間、範囲内にいる味方の攻撃力と防御力が上昇する。 |
△ |
命ノ楔 (いのちのくさび) |
一定時間、味方が受けるダメージをエリア内にいる全員で分散して共有する。 受けたダメージは、時間経過で回復する。 |
○ |
捨身供儀 (しゃしんくぎ) |
一定時間、範囲内にいる味方が受けるすべての攻撃を無効化するが、 自身の体力が徐々に減少する。体力がなくなると効果が切れる。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
魂呼 (たまよばい) |
自身が戦闘不能になると発動する。 戦闘不能を回復し、一定時間、体力と気力が徐々に回復する。 |
アラタマフリ |
神懸 (かむがかり) |
一定時間、攻撃速度が上昇し、 自身が得た共闘ゲージをすべて範囲内の味方に付与する。 |
壊 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
鎧割 (よろいわり) |
一定時間、表層や部位に対する攻撃力が上昇する。 |
△ |
断祓 (たちはらえ) |
一定時間、攻撃した部位に鬼祓いの力を付与する。 付与された部位が破壊されると瞬時に鬼祓いが完了する。 |
○ |
布都御魂 (ふつのみたま) |
一定時間、武器ゲージ増加量が飛躍的に上昇する。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
発破 (はっぱ) |
特殊技もしくは鬼千切すると発動する。 “鬼”を一瞬ひるませる。 |
アラタマフリ |
天羽々斬 (あめのはばきり) |
一定時間、武器ゲージが徐々に増加し、強力な鬼千切を発動できる。 効果中、武器ゲージが最大でないと体力が徐々に減少する。 |
繰 |
ボタン |
名前 |
効果 |
□ |
攻種召喚 (こうしゅしょうかん) |
一定時間、追随して攻撃を行う繰鬼を具現化する。 鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う。 |
△ |
衛種召喚 (えいしゅしょうかん) |
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐性値を下げる繰鬼を具現化する。 鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する。 |
○ |
五輪権限 (ごりんごんげん) |
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化する。 鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される。 |
× |
治癒 (ちゆ) |
体力を回復する。 |
ニギタマフリ |
形代召喚 (かたしろしょうかん) |
“鬼”の亡骸もしくは部位を浄化すると発動する。 自身の身代わりとなる繰鬼を具象化する。 形代は攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与えてひるませる。 |
アラタマフリ |
五霊明神 (ごれいみょうじん) |
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化する。 繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する。 ただし、代償として効果時間中は属性防御が低下する。 |