判定 ダメージ 状態
A
上段 3 -
足を踏みつけるようなモーションだが、攻撃判定は腰の辺り。
連打でデュエルゲージを貯めたり、暴れに使ったりする。
B
上段 3 -
軽く前進しながら切りつける。
コンボの中継としては問題ない。
単独で振る必要は無い。
C
上段 5 -
信頼度は高くないが貴重な対空。
5Aが地上ヒットならば、5A>5B>5Cのチェーンは距離を問わず当たる。
2A
下段 2 -
リーチのある小足。勿論下段判定。
5Aと比べるとモーションが遅い。
2B
下段 5 -
七色の通常技の中では最長のリーチを持つ。
しかも下段。
キャンセルディヴァインエッジやブーストJAが有効。
距離が近すぎると空振りするので注意が必要。
2C
下段 8 ダウン
(受身不能)
下段技ではもっともリーチが短い。
使いどころは少ない。
JA
中段 2 -
2Aと同じモーションの鋭いとび蹴り。
飛び込みは専らこれ。
JB
中段 3 -
攻撃判定は腰の辺り。
対空に恐ろしく弱いが、めくりに使える。
エリアルの中継としては問題なく機能する。
JC
中段 8 -
異様に喰らい判定が拡大する。
このキャラでは唯一のジャンプキャンセル対応技。
6A
上段 5 ダウン
ヒット時、相手は上方向に1キャラ分程度吹き飛ぶ。
いかにもエリアルに移行できそうだが、ジャンプキャンセル非対応。よってあまり意味が無い。
攻撃判定は股間の辺りで対空にもならない。
近6C
投げ 10 ダウン
(受身不能)
技後に2A、2B、ファントムブレイズ等で追い討ちできる。

最終更新:2012年05月04日 15:47