必殺技
投擲します!
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
214A&br;(空中可) |
上段 |
5 |
- |
主に牽制用の飛び道具。
地上版はバウンドしながら飛んでいく。
空中版は落下していく、と表現する他無い不可思議な軌道で飛んでいく。
空中ガードが無いゲームであるため、飛び道具は出しておくだけで十分強い。
画面に複数個出すことはできない。2個目以降は投げるモーションに入るが、鉄球が出ない。
ジュエリングチェーン
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
214BorC&br;236BorC&br;(空中可) |
- |
- |
- |
特殊な移動技。
コマンドで前後方向が決まる。
236ならば前方向、214ならば後ろ方向に飛ぶ。
ボタンで角度が決まる。
Bならば斜め30度程度の角度、Cならば70~80度程度の角度で飛んでいく。
空中でも2回まで出すことができる。
移動後はジャンプと同じ状態になり、空中での通常技、必殺技が出せる。
移動の動作中に3B,6Bで専用の特殊な必殺技が出せる。
単調になりがちなJC牽制に変化を与えることが出来る。
バックステップの性能が低下したため、移動技としての地位が相対的に上昇した。
チェーン投擲(仮)
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
デュエリングチェーン中に6B |
上段 |
2*n |
拘束 |
技名はこちらでつけた仮称。
ジュエリングチェーンからの派生技の一つ。
後ろに飛び退きながら斜め下30度方向に鎖を投げつける。
その後は鎖と同じ速度で落下、この段階では
ブースト以外の行動は受け付けない。
判定は上段、攻撃判定も大きくは無く、ヒットしても2Cでの追い討ちがやっと。
ガードさせれば大きな有利を得られるが、それを活かせる攻め手が無いのが現状。
とは言え真下をケアできる技は他に無い。
使いどころはあるだろう。
急降下キック(仮)
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
デュエリングチェーン中に3B |
上段 |
5 |
床バウンド |
技名はこちらでつけた仮称。
デュエリングチェーンからの第二の派生技。
ヒットすると床バウンドを誘発し、単独でノーゲージ永久を成し遂げる狂気の必殺技。
ただし技自体のダメージが小さく、実際に10割を奪うまでには100回近い入力が必要。
無駄に試合が長引く上、失敗した場合は相手にワンチャンスを与えてしまう。
よほどの集中力が無い限りは狙うべきでない。
110403版にて弱体化。
一旦上昇するようなモーションが入り、発生速度が鈍化。
永久も繋がらず、晴れて存在価値の無い技になった。
迂闊に出せばブーストJAなどをかぶせられ、そのまま殺されるだろう。
超必殺技
投擲します!大きいの!
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
消費ゲージ |
236236A |
上段*9 |
3*9 |
ダウン(最終段) |
1 |
投擲します!の強化版。
投擲します!と同じ軌道で、判定が大きく、かつ多段ヒット、画面に複数個出すこともできる。
2バウンドしたところで画面から消える。
牽制にもコンボのつなぎにも使いやすく、威力もそれなり。
2ゲージ技の性能を考えると、ゲージは全てこの技に回して良いと言える。
地上版の最高高度では、地上に居る相手にヒットしない。
また、地面にバウンドした瞬間には判定が無く、地上ではコンボが途切れる。
相手を空中に誘い出し、これで迎撃できるようになれば一人前の能登使いと言える。かも知れない。
馬上の覇者
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
消費ゲージ |
214214A |
上段 |
1+30 |
ダウン |
2 |
何とも言えない、やるせない気持ちにさせてくれる技。
チェーン無しの立ちCのようなモーションの攻撃がヒットすると、なぜか写真の様な状態になる。
特に無敵も無く、Bから繋がらないほど発生が遅い。
補正無視とはいえ2ゲージで31ダメージでは物足りない。
最終更新:2012年01月26日 16:56