必殺技
カレイドタイフーン
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
214A (空中可) |
上段 |
1+13 |
ダウン |
こおりと同名の必殺技。こちらはリーチで大きく勝る。
対空や牽制に優秀だが、相手にしゃがまれると空振りする為、過信は禁物。
バウンド属性などは持たず、喰らった側はすぐに復帰できる。
直接
ブーストで追いかけないと追い討ちできない。
それでも通常必殺技で補正無しの14ダメージは破格の威力。
ローディングダッシュ
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
236B |
- |
- |
- |
轟音と光を伴い、画面半分ほどの距離を滑る様に移動する。
ここから追加入力で3種類の必殺技に派生する。
追加入力しなければ移動のみで終わる。
移動技として使えないことも無いが、無敵も無く、通常技キャンセルで出した際に硬直時間の有利は無い。
110403版で移動距離が1キャラ分程度短縮。
持続時間は変わらないので、移動速度も下がっている事になる。
ローディングダッシュ~ヴァリエントヴァルカン
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
236B後A |
上段*5 |
2+2+3+3+4 |
ダウン(5ヒット目) |
こおりにも同名の技があるが、もはや別技。
ローディングダッシュ後、A連打で5発のパンチを繰り出す。
威力は馬鹿にならず、地上チェーンからも繋がる。
ヒット後の状況は相手ダウンであるため、相手が空中に逃れるカレイドタイフーンより優秀なケースもある。
微妙に硬直が長く、途中止めでの幻惑効果はあまり期待できない。
ローディングダッシュ~リボルバースマッシャー
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
236B後B |
中段 |
8 |
床バウンド |
あずきの秘めたる狂気。
ダッシュ後、垂直に近い角度で飛び上がり、急降下してキック。
単独でゲージ不使用永久を成し遂げる悪魔の技。
崩しとしては機能しにくいが、時間停止テクとの相性が良い。
ローディングダッシュ~シルフェイドキャノン
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
236B後C |
上段 |
9 |
壁貼り付け |
壁貼りつけ属性技だが、技の動作はコンパクト。
判定も強く、正面からかち合えば負けは無い。
地味に持続が長く、置き技としても使える。
使えば使うほど味が出てくる良技。
…と思っていたら永久発覚。
星湖演舞 振動破砕
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
236C&br;(空中可) |
上段*3 |
5*4 |
壁バウンド |
コンボで繋がらないほど出が遅い突進技。
威力は超必並だが、当てる方法が思いつかない。
画面端で永久が狙えるが、そもそもこの技の狙いどころが無い。
超必殺技
イクシードモードヴァリエントヴァルカン
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
消費ゲージ |
236236A |
上段 |
1*11+9+5 |
壁バウンド |
1 |
非常に短い突進の後、ロックした相手をタコ殴りにして、最後に壁まで吹き飛ばす。
威力の面ではかなり優秀なのだが、いかんせんリーチが短すぎる。
2Cからは安定して入らないレベル。
デュエルゲージは後述の2ゲージ超必に回したいという事情も手伝い、実戦で見る機会は稀。
壁バウンド属性はあるので、永久の導入部のパーツにはなり得るが…。
秋乃式バーニングネオ
コマンド |
判定 |
ダメージ |
状態 |
消費ゲージ |
214214A&br;(空中可) |
上段 |
40 |
ダウン |
2 |
カットイン後、その場で思い切り蹴り上げるシンプルな技。
相手は画面外まで打ち上げられ、無防備に落ちてくる。
40ダメージ+ブースト無しで追い討ち可、威力面では申し分ない。
反面、コンボ以外で繰り出すような性能ではなく、空振りした場合は死を免れない。
ノーブーストで追い討ちをかけるには、6A等で相手をかち上げ、ある程度の高度の相手に当てると良い。
尻を蹴り上げるように当てれば色々な追い討ちが入る。
長い長い時間停止が設定されており、ブーストと併用する事でこの時間を悪用するテクニックが存在する。
詳細はtipsにて。
最終更新:2012年04月11日 21:12