Squad Bonus
| 名 |
効果 |
条件 |
| Power Modulation |
BASEにある構造物は10秒ごとに最大耐久値の5%を回復する |
コンストラクターがプライマリーヒーロー |
Perks
| 取得レベル |
パーク名 |
効果 |
| ① |
※Creative Engineering |
建築スピード10%増加、建築コスト-10% |
| 1 |
kinetic overload |
kinetic overload解除 |
| 2 |
BASE |
BASEが使用可能になる |
| 5 |
Safety Protocols |
ベースの効果範囲内のダメージ耐性を6%増加させます |
| 8 |
Automated Defenses |
BASEの範囲が1タイル分増える |
| ② |
※DECOY |
DECOYが使用可能になる |
| 12 |
Power Modulation |
BASEにある構造物は10秒ごとに最大耐久値の5%を回復する |
| 15 |
Big Brother |
BASEの範囲が1タイル分増える |
| 18 |
Fully Contained |
BASEによって反射されたダメージが50%増加 |
| ③ |
※Plasma Pulse |
Plasma Pulseが使用可能になる |
| 25 |
Mega B.A.S.E. |
BASEの範囲が2タイル分増える |
| 30 |
Recycling |
5つの建物ごとにBASEは1つのリソース60秒生産する(最大150まで) |
※マークは進化時に取得できる
アビリティ
コスト:40エネルギー クールダウン:45秒
566.0のプラズマエネルギーのダメージ
0.5秒ごとに10秒間プラズマパルスを爆発させるデバイスを使用する
コスト:100エネルギー クールダウン:4秒
大きなホログラフィックキューブを配置しエリア内部に構築されたものは必要なリソースが少なくなります。
コスト:30エネルギー クールダウン:60秒
半径1.5タイルのすべての敵を12秒間集める事ができる
最終更新:2017年08月24日 02:48