Freeciv-Redparty
5.各種ルールセット編集。
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5.各種ルールセット編集
Redpartyciv2-3ルールセットはgameルールセット・effectルールセット・governmentルールセットの一部を変更しています。
主な変更点は祝典ブーストや交易や政治体制です。
☆effectルールセットの変更点
①classicルールのように共和制・民主主義によるサイズ3以上の都市の祝典ブーストができるようになります。
②共産主義の内戦率を50から30に変更。
③classicルールのように都市の交易路の上限を2本から4本にします。
④都市の初期交易路は2本。航海術と株式会社で各1本追加。
☆gameルールセットの変更点
①classicルールのように国内交易ができるようになりました。
②classicルールのように敵対してても交易路をつなげることができます。
③交易ボーナスは以下のように設定しました。
【国内交易】:交易先が同大陸⇒100% 交易先が他大陸⇒200%
【国外交易】:交易先が同大陸⇒200% 交易先が他大陸⇒300%
【敵対交易】:敵対する交易先が同大陸⇒100% 敵対する交易先が他大陸⇒200%
【同盟交易】:同盟する交易先が同大陸⇒250% 同盟する交易先が他大陸⇒350%
☆governmentルールセットの変更点
①原理主義の元首の地位・官職を「連邦国家元首」に統一。
②部族制の元首の地位・官職を非表示。(歴史的に部族は国家が得切る前の政治体制であるため。)
☆Unitsルールセットの変更点
①一部の能力をClassicルールのトライリームに変更。
(コスト20/攻撃力0/防御力1/体力10)から(コスト40/攻撃力1/防御力1/体力10)に変更。
⇒他の海クラスユニットとの戦闘が解禁。都市は攻撃できません。
②一部の能力をClassicルールのキャラベル船に変更。
(コスト30/攻撃力0/防御力2/体力10)から(コスト40/攻撃力2/防御力1/体力10)に変更。
⇒他の海クラスユニットとの戦闘と都市攻撃が解禁。
③一部の能力をClassicルールのフリゲート艦に変更。
(コスト40/攻撃力3/防御力2/体力20)から(コスト50/攻撃力4/防御力2/体力20)に変更。
⇒陸上ユニットと商人ユニットを2ユニットまで積載できる。
transport_cap=2に変更。
cargo = "Land", "Small Land", "Big Land", "Merchant"を追記。