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  • SW2.0モンスターデータ

frostar@wiki

SW2.0モンスターデータ

最終更新:2012年10月03日 19:47

frostar

- view
管理者のみ編集可
実際に過去のセッションで使用したオリジナルモンスターのデータ集です。
強さのバランス的にはゆるめです。
改変などはご自由にどうぞ。

特殊能力表記説明

○=常時 〆=主動作 ☆=補助動作 ■=宣言 ▽=条件 ▼=条件選択

ML4

+ 笛吹き男

笛吹き男

ML4 分類:魔神
知能=人間並み 知覚=五感(暗視) 反応=敵対的
生息地= 言語=交易共通語、魔神語
知名度=10/16 弱点:物理ダメージ+2
先制値=10
移動速度=15
生命抵抗力=7(14) 精神抵抗力=6(13)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
拳 5(12) 2d+6 4(11) 3 40 20
特殊能力
呪歌/6(13)
10レベル未満で取得可能な呪歌で、歌唱効果なしの呪歌をすべてが使用可能。
効果範囲は50m
○奏闘術
自らの呪歌を継続しながら通常通りの行動を行うことができる。
この効果はハーモニー中でも有効。
○ペット
ペット(小鳥、蛙、虫)を従えており、ペットに呪歌の歌唱を行わせることができる。
○ハーモニー
戦闘特技【ハーモニー】を習得している。
自動 愛用の笛 500G
2~8 なし
9~ 逃げ遅れたペット3匹 300G
登場セッション
ハーレムの笛吹き男(2011/08/31)

ML6

+ ジャイアントモール

ジャイアントモール

ML6 分類:動物
知能=動物並み 知覚=五感 反応=腹具合による
生息地=土中 言語=なし
知名度=12/16 弱点:命中+1
先制値=13
移動速度=15
生命抵抗力=9(16) 精神抵抗力=6(13)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
爪 8(15) 2d+6 8(15) 5 45 12
特殊能力
☆土中に潜む
土中に潜み、穴を通じて攻撃を行わなければならない。
攻撃時に1dnを振り、1以外であれば攻撃は失敗する。
nは(3-攻撃回数)であり、1度攻撃が成功した場合、そのラウンド内は攻撃は成功となる(命中、回避判定は通常通り行う)
つまり、最初は1d3、2回目は1d2で1が出たら、3回目以降は自動的に成功となる。
範囲攻撃や拡大数の魔法は上記の判定なしに攻撃成功するが、nの数は減少させることはできない。
また、拡大数の場合は3倍に拡大しなければ攻撃できない。
この能力を使用した場合、命中・回避が-1、打撃点が-2される。
〆全力攻撃
○光に弱い
このモンスターが攻撃する対象が光源を持っている場合、命中に-1のペナルティを受ける。
戦利品
2~9 モグラの毛皮 500G
10~ モグラの爪 700G
13~ モグラの鋭い爪 1000G
登場セッション
モグラたたきin炭鉱(2011/03/05)

+ ライオン

ライオン

ML6 分類:動物
知能=動物なみ 知覚=五感(暗視) 反応=敵対的
生息地=平原 言語=なし
知名度=11/15 弱点:命中力+1
先制値=15 移動速度=20
生命抵抗力=9(16) 精神抵抗力=8(15)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
爪 8(15) 2d+12 8(15) 5 40 14
特殊能力
▽威圧感/7(14)/精神抵抗/消滅
このモンスターを攻撃するときに判定を行い、失敗すると命中-2のペナルティ修正を受ける。
複数回攻撃に対しては最初の1回目に判定を行い、失敗したらそれ以後すべての攻撃にペナルティ修正を受ける。
〆咆哮/8(15)/精神抵抗/消滅
「半径30m」1Rの間、宣言の必要な戦闘特技を使用できない
戦利品
自動 大きな牙 100G
2~6 なし
7~12 鬣 200G
13~ 上質の鬣 600G
登場セッション
アニマルパニック!(2011/02/12)

ML7

+ オオナマズ

オオナマズ

ML7 分類:動物
知能=動物並み 知覚=五感 反応=敵対的 生息地=海 言語=なし
知名度=11/17 弱点:雷属性ダメージ+3
先制値=8 移動速度=5/20(水中)
生命抵抗力=10(17) 精神抵抗力=8(15)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
体当たり 9(16) 2d+8 8(15) 5 60 20
特殊能力
○水中専用
水中でのペナルティを受けない。
陸上で行動できない。
〆暴れる/8(15)/回避/消滅
自分の存在する乱戦エリアのキャラクター全員に2d+4のダメージ。
〆地を揺るがす/7(14)/回避/消滅
戦闘に参加している自分以外のキャラクター全員に2dのダメージと転倒。
飛行している対象は自動的に回避成功。
この能力は連続した手番に使用できない。
戦利品
2~10 ナマズのひげ 500G
11~ ナマズのしっぽ 1000G
登場セッション
地を揺らすもの(2011/03/16)

+ ブラックサンタクロース

ブラックサンタクロース

ML7 分類:魔神
知能=人間並み 知覚=五感(暗視) 反応=敵対的
生息地=不明 言語=なし
知名度=11/17 弱点:命中力+1
先制値=16
移動速度=20
生命抵抗力=10(17) 精神抵抗力=10(17)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
袋(サンタ) 10(17) 2d+10 9(16) 6 40 50
体当たり(ソリ) 8(15) 2d+12 7(14) 8 50 -
角(トナカイ) 9(16) 2d+8 8(15) 4 30 20
部位数:3(サンタ/ソリ/トナカイ) コア部:サンタ
特殊能力
●サンタ
〆操霊魔法・妖精魔法5レベル/魔力8(15)
〆プレゼント/必中
爆弾プレゼントを渡す。
射程:子供達のためにはどこまでもサンタは行くのです
2d6の魔法ダメージ。
●ソリ
○攻撃障害=不可・なし
[部位:サンタ]に近接攻撃を行えない。
この能力は[部位:ソリ]のHPが0になったとき失われる。
●トナカイ
■全力攻撃
▽機動力低下
[部位:トナカイ]のHPが0になったとき、移動力が-10される。
戦利品
自動 プレゼント(小) 100×1d6G
2~7 プレゼント(中) 200×1d6G
8~12 プレゼント(大) 300×1d6G
13~ プレゼント(特大) 500×1d6G
登場セッション
黒サンタ襲来(2010/12/25)

+ オオデンキウナギ

オオデンキウナギ

ML7 分類:動物
知能=なし 知覚=五感(暗視) 反応=敵対的
生息地=海 言語=なし
知名度=11/17 弱点:雷属性ダメージ+3
先制値=8
移動速度=5/20(水中)
生命抵抗力=10(17) 精神抵抗力=8(15)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
体当たり 8(15) 2d+8 7(14) 3 60 20
特殊能力
○水中適正
水中でのペナルティを受けない。
〆暴れる/8(15)/回避/消滅
自分の存在する乱戦エリアのキャラクター全員に2d+4の物理ダメージ。
〆放電/7(14)/精神抵抗/半減
濡れてるキャラクター全員に2dの魔法ダメージ。
▽疲れる
暴れるか放電を使用した次のラウンドは暴れると放電を使用できない。
○ぬるぬるの体
このモンスターに近接攻撃が命中したら、そのラウンドの間、命中-1。
この効果は重複しない。
○小さな鱗
刃のついた武器からのダメージ-3。
自動 ウナギの鱗(500G)
2~10 ウナギのエラ 500G
11~ ウナギの卵 1000G
13~ ウナギの肝 2000G
登場セッション
ウナギを食べよう(2011/07/20)

+ タイフーンアイ

タイフーンアイ

ML7 分類:魔法生物
知能=人間並み 知覚=魔法 反応=敵対的
生息地=さまざま 言語=魔法文明語
知名度=10/17 弱点:土属性ダメージ+2
先制値=15
移動速度=15
生命抵抗力=10(17) 精神抵抗力=10(17)
攻撃方法 命中 打撃 回避 防護 HP MP
体当たり(本体) 10(17) 2d+10 9(16) 6 50 30
鉤爪(翼) 10(17) 2d+8 8(15) 4 30 30
鉤爪(翼) 10(17) 2d+8 8(15) 4 30 30
部位数:3(本体/翼/翼) コア部:本体
特殊能力
○風属性無効
●本体
〆タイフーンアタック/精神抵抗力/9(16)/半減
乱戦内のキャラクターすべてに2d6+8点の風属性の魔法ダメージを与える。
抵抗に失敗したキャラクターは後方に10m吹き飛ばされる。
この能力はすべての部位が未行動でなければ使用できず、すべての部位が行動済みとなる。
この能力は連続した手番に使用できない。
●翼
○飛行
すべての部位は近接攻撃の命中力、回避力に+1される。
この能力は部位:翼のいずれかのHPが0になったとき失われる。
自動 大きな目玉 500G
2~8 なし
9~ 台風の核 2500G
登場セッション
台風の目(2011/10/05)

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