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ゲームの流れ

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sign3822

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ゲームの流れ



ゲーム開始

 2chサウナ入り口を「村」とする。2ch一般サウナを「家」とする。
 まずは「家」に加者全員が集まる。
 司会者がくじ引き用のメルを投げ、参加者はメルをひとつ拾い、その量を司会者に内緒で報告する。
 メルの量に応じて司会者から固有アイテムが配られ、これを役職の証明とする。
 また、参加用に白ずきんがひとつずつ配られる。

メルの量 役職 固有アイテム
10 村人
12 占い師
14 霊能者
16 狩人
18 狂人
20 人狼

 司会者が、人狼を遠征隊グループに誘う。
 他の参加者は、それぞれ個人グループを作成する。



夜ターン  時間は2分

役職 できること 方法
村人 なし
占い師 占い 司会者に、占い対象を内緒で報告する。
霊能者 霊能力 司会者に、処刑者の役職を内緒で聞く。
狩人 保護 司会者に、保護対象を内緒で報告する。
狂人 なし
人狼 人狼どうしの会話・襲撃 司会者に、襲撃対象を内緒で報告する。


夜明け

 襲撃されたひとに、司会者が内緒を送る。(狩人が保護したときは送らない)
 司会者の「夜が明けました」の合図で、参加者は全員「家」から「村」に移動する。
 司会者の「朝になりました」の合図で、襲撃された人は「白ずきん」をかぶる。


昼ターン  時間は4分

役職 できること・投票 方法
村人 全員チャットで会話・投票 司会者に、投票先を内緒で報告する。
占い師 全員チャットで会話・投票 司会者に、投票先を内緒で報告する。
霊能者 全員チャットで会話・投票 司会者に、投票先を内緒で報告する。
狩人 全員チャットで会話・投票 司会者に、投票先を内緒で報告する。
狂人 全員チャットで会話・投票 司会者に、投票先を内緒で報告する。
人狼 全員チャットで会話・投票 司会者に、投票先を内緒で報告する。


日の入り

 司会者の「日が暮れました」の合図で、生存者は家に「村」から「家」に移動する。




以降、  夜 → 夜明け → 昼 → 日の入り  を繰り返す。



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