三日月館【別館】開発・制作Tips集
[Unreal] Blueprintでキーやボタンが押され続けていることをブール値で取得する
最終更新:
fumiduki1985
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Is Input Key Down関数を使用することで可能。
この関数は、Key入力で指定したキーやボタンが押されている間Trueを返し続ける。
ターゲットに入力するPlayerControllerは、Get Player Controller関数を使用して取得すると良い。
この関数は、Key入力で指定したキーやボタンが押されている間Trueを返し続ける。
ターゲットに入力するPlayerControllerは、Get Player Controller関数を使用して取得すると良い。