三日月館【別館】開発・制作Tips集
[Maya] アニメーションをサンプリング(ベイク)する
最終更新:
fumiduki1985
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アニメーションをサンプリングしたいオブジェクトを選択して、メインメニューの「編集」→「キー」→「シミュレーションのベイク」を実行する。
「シミュレーションのベイク」の右にある四角をクリックすると「シミュレーションのベイク オプション」ダイアログが表示され、サンプリングするチャンネルや開始/終了時間を設定できる。
「シミュレーションのベイク」の右にある四角をクリックすると「シミュレーションのベイク オプション」ダイアログが表示され、サンプリングするチャンネルや開始/終了時間を設定できる。
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