味方を補助するサポガンだが、逆に味方の邪魔になりやすい。
要はやり方次第だが、ある程度考えて動かないとまず邪魔になる。
アタッカーの剣士の気持ちになることが重要なので、
剣士としての技術がなければやらない方がいい。
剣士としての技術がなければやらない方がいい。
敵を攻撃できないような場所に移動させたり、
味方から極端に遠ざけてしまってはいけないので、
味方から極端に遠ざけてしまってはいけないので、
他エリアとの境に移動しないことや、
あまり敵から離れすぎず、できるだけ中距離を保つことが必要。
あまり敵から離れすぎず、できるだけ中距離を保つことが必要。
ガンナーは敵のヘイトが溜まりやすい(=敵に狙われやすい)ので、
立ち位置が剣士以上に重要になってくる。
立ち位置が剣士以上に重要になってくる。
また、敵から近すぎると味方が逆に攻撃を控えてしまうので注意。
当たり前だが、味方に弾を当てて怯ませたりしないように。
最終的には敵を誘導することまで焦点に入れることになるが、
味方の邪魔とは関係ないこと、ならびにここでは難しすぎるため、
これはLunaticで説明する。
味方の邪魔とは関係ないこと、ならびにここでは難しすぎるため、
これはLunaticで説明する。