ステージ04(機動戦士ガンダム)
- ステージクリア条件、敵ユニットの全滅
- 出撃可能な部隊数2
- 出撃可能な戦艦の地形適正、万能タイプ、宇宙専用
- 占領可能数0
- QUESTDEMOあり
- 志願兵なし
志願兵詳細
クリア報酬
項目 |
キャピタル |
etc |
勝利BONUS |
20,000 |
無条件 |
SCORE |
なし |
コロニーや都市の占領 |
QUESTDEMO BONUS |
15,000 |
クエストムービーを見た場合 |
合計 |
35,000 |
最大の場合 |
QUESTDEMO
原作同様で、シャア生存時にガルマのガウとブライト=ノアの
ホワイト=ベースを戦闘させるとムービーが再生され、ガウがホワイト=ベースに特攻をしかけてくるがガウは撃破されてしまう。クエストムービーが終わるとホワイト=ベースは移動が可能になりシャアが撤退する。
ステージ内容の説明
原作のガルマが戦死するシーンを再現したステージ。
注意事項
クエストムービーを発生させる為にガルマのガウは放置する事。序盤の資金はいくらでも欲しいはず。
メインの戦闘は空中マップでのガウ2隻とドップ。最低でもこのステージでコア・ファイターをACEに育てたい。MSはドタイ(SFS)に乗せると良い。欲張ってMSばかり出しても空中マップでは飛行能力が無いと出撃出来ないので注意。序盤は空中マップありステージが続くのでSFSは有効に活用出来る。序盤のステージの中では緊張感が薄い。ある意味でボーナスステージだと思って育てたいユニットに集中して経験値を稼いでも良い。なおガルマのガウに搭載されたドップを出撃状態でクエストムービーを発生させると白旗状態になるが捕獲して解体しても高額ではないので美味しく経験値にした方が良いかと。なお経験値を稼ぐ場合はシャアの部下?は撤退しないのでアムロなどでひたすら回避、撃破されそうになったらガンキャノンなどと交代を繰り返して時間を稼ぐ事。(全ユニット撃破でステージクリアになるので経験値を無駄にしない為)
最終更新:2021年01月24日 08:10