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パーフェクトジオング - (2007/11/08 (木) 14:21:06) の編集履歴(バックアップ)
パーフェクトジオング
MSN-02 PERFECT ZEONG
ジオングに脚部ユニットを装備し、地上での戦闘も可能になったタイプ。
初期ステータス
チューンpt | 40069 | スラスター出力 | 68/99 |
HP | 6600/10000 | スラスター速度 | 55/82 |
実弾防御 | 30/90 | レーダー性能 | 73/95 |
ビーム防御 | 30/90 | バランサー | 28/44 |
機動性 | 33/66 | 旋回速度 | 17/34 |
制限事項 | NT専用 |
SPAタイプ | 大刀斬 |
兵装ステータス
威力・耐久 | 命中 | 連射 | 弾速 | リロード | 弾数 | |
主 頭部メガ粒子砲 | 420/534/600 | 13/41 | 3-5-6 | 1/60 | 1/70 | 15-24-30 |
主 腹部メガ粒子砲 | 300/351/400 | 13/38 | 1-1-2 | 1/60 | 1/70 | 10-16-20 |
副 サイコミュアーム | 192/228/264 | 13/38 | - | 1/60 | 1/70 | 5-9-10 |
格 格闘 | 968/1182/1260 | 20/60 | - | - | - | - |
機体特徴
通称「パオング」。はっきりいって格闘型ジオング。
前作「ロワイヤル」から登場している巨大MS。バウンド・ドックと形も能力も似ている。その奇抜さでロワイヤルではデモムービーやCMにも出る等、マスコミでの露出が高かったが、今作では他にもっと奇抜な機体が登場しているので影が薄くなっている。
本来、飾りの足が付いた程度だが、おかげでジオングにMAクラスの格闘特性を持つに到る。
足が無くても100%の力を発揮したはずのジオングよりも性能が上がっている。大型機の部類に入った為、動きが遅く感じるが、それは錯覚。HPや防御性能はビグ・ザムなどのMAに近いスペック。しかし、飛び武装はそれほどではない。
前作「ロワイヤル」から登場している巨大MS。バウンド・ドックと形も能力も似ている。その奇抜さでロワイヤルではデモムービーやCMにも出る等、マスコミでの露出が高かったが、今作では他にもっと奇抜な機体が登場しているので影が薄くなっている。
本来、飾りの足が付いた程度だが、おかげでジオングにMAクラスの格闘特性を持つに到る。
足が無くても100%の力を発揮したはずのジオングよりも性能が上がっている。大型機の部類に入った為、動きが遅く感じるが、それは錯覚。HPや防御性能はビグ・ザムなどのMAに近いスペック。しかし、飛び武装はそれほどではない。
射撃
射撃武器の威力は初期性能で若干差はあるが、結果的には変わらない。
主1 口からビームは通常のビームライフル程度、(MAX600)
主1 口からビームは通常のビームライフル程度、(MAX600)
主2 腹2門ビームはダブル攻撃なんで二本当たれば攻撃力は高い。
(MAX800=400×2)。しかし、微妙にタイムラグがあるので遠距離狙撃用。
(MAX800=400×2)。しかし、微妙にタイムラグがあるので遠距離狙撃用。
副 ハンドサイコミュ。放出→移動→射撃とタイムラグが大きい。他のサイコミュ機と同じく予測射撃ができないので当たればラッキーな感じ。手は僚機と思って常に飛ばせておいて損はない。
格闘
ジオングからの大型化に伴い劇的に格闘能力は上がっている。
ニュータイプ兵器なのに格闘に特化してどうするんだ?
飾りだったはずの脚による回し蹴り攻撃力はかなり高い。一撃でMAX1260。チャージ格闘だと蹴り+かかと落としなのでダブルで当たれば相当なダメージ。(MAX2520=1260×2)を与えれる。
ニュータイプ兵器なのに格闘に特化してどうするんだ?
飾りだったはずの脚による回し蹴り攻撃力はかなり高い。一撃でMAX1260。チャージ格闘だと蹴り+かかと落としなのでダブルで当たれば相当なダメージ。(MAX2520=1260×2)を与えれる。
SPA
このゲームではおなじみ四次元空間から取り出した大剣による一閃。
間合いは小さいので近距離に近づいて発動させよう。
元ネタは「プラモ狂四郎」
間合いは小さいので近距離に近づいて発動させよう。
元ネタは「プラモ狂四郎」
出自
コミックボンボン「プラモ狂四郎」
パーフェクトガンダムのライバル機