「ガルバルディβ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ガルバルディβ - (2007/10/23 (火) 20:00:24) の編集履歴(バックアップ)


ガルバルディβ


RMS-117 GALBAKDYβ
一年戦争終結後にジオンから接収したガルバルディαを再設計し改修した機体。
軽量化され運動性が向上した。

初期ステータス

チューンpt スラスター出力 45/67
HP 1900/3900 スラスター速度 40/60
実弾防御 13/36 レーダー性能 40/70
ビーム防御 12/36 バランサー 50/80
機動性 17/34 旋回速度 25/50

制限事項
SPAタイプ 連続射撃(セレクト可)

兵装ステータス

威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数
主 ビームライフル 484/514 25/30 3-5/max6 1/54 1/50 15-24/max30
主 シールドミサイル 419/480 10/30 3-4/max6 1/54 1/50 15-24/max30
副 フラッシュ - - - - 1/50 -
格 サーベル 398/497 14/50
シールド 1230/1830

機体特徴


見た目はゲルググに少し似ているが、武装に関連性が少なく別機種に見える。
アニメ版と若干カラーリングが違って見えるのは気のせいだろうか…。

機体性能を見ると、スラスター性能はその時代の標準機並みだが、バランサー性能が高いので、百式と同じ反応性が売りのベテラン用MSと言える。

射撃性能

1)主1 ビームライフル
形もゲルググと同じだが性能もほぼ同じ。
MAXビームライフル単発威力は、ビームを使う量産型MSの中ではゲルググと並び随一。

※詳しくはバーザム、量産型ビームライフル比べコーナー参照。

2)主2 シールドミサイル
誘導性もありチュ-ン次第では数も上がるので、ライフルの補充中に牽制用として使えばよい。
威力はそこそこなのでミサイルを主体とした攻撃はあまり向かない。

3)副 フラッシュ弾
ドムの幻惑ビームの飛び道具版。つまり、フラッシュ弾を飛ばしすぎた先の敵をスタンさせても、自機が向かう途中にスタンから覚醒したら何の意味もない。
実はフラッシュ弾には別の用途があり、深海ステージでこれを使うと照明弾と同じ効果があり、暗闇の中の機影が、一瞬写真のネガのように確認できる。

格闘性能

モーションはスタンダードで威力も並。ゲルググのようなナギナタによるコンボが期待できないので、通常射撃で撃ちあっているほうがダメージを見込める。

SPA

SPAは一斉射撃。一発屋の百式と異なり、セレクトは出来るが無敵時間が短めで火力も低めなので、SPAを使うぐらいならハイパーモードを使った方が良い。

出自

TV版・劇場版「機動戦士Zガンダム」に登場する局地専用MS。
主なパイロットは「ライラ・ミラ・ライラ」

ジェリドがライラを師と慕い、エゥーゴに投降したエマが「ライラのガルバルディは手強いのよ!」と言うようにガルバルディβに乗るライラのパイロットレベルはティターンズ内部では評価が高いようである。

記事メニュー
目安箱バナー