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特殊武装 - (2007/10/29 (月) 07:21:32) の編集履歴(バックアップ)


特殊な武装について


ネット

命中すると敵MSを捕縛する
  • 射撃攻撃は出来る。
陸戦型ジムのみ所持。

G3ガス

詳細はザクⅠで。所持してるのは同機のみ。

ヒートロッド ヒートワイヤー 海ヘビ

帯電した鞭で敵MSを捕縛する
  • 捕縛中は電流で追加ダメージを与える。
  • 射撃で追加ダメージを与えられる。格闘を行うと捕縛が解除される。(格闘は命中する)
  • ダウン中のMSに追撃すれば簡単に命中する。
  • ダウン中のMSに命中すると強制的に起き上がる。
  • 「格闘→ヒートロッド→格闘」の繰り返しでハメる事が出来る。

プラズマリーダー クモの巣

一定の範囲に誘導性のある磁場を放ち敵MSを拘束、ダメージを与える。
  • 誘導性が高い範囲型ヒートロッドといえる。
  • ヴァル・ヴァロは副兵装、ハンブラビはSPAで使用可能。

トリモチ

命中すると敵MSを捕縛する
  • 捕縛の効果時間は数秒だが、その間に格闘やSPAを当てる事も可能。
  • 電撃系の捕縛とは違い、命中時を含め追加ダメージは無い。
  • 命中率の悪いトリモチだが、ダウン中のMSに撃てば簡単に命中する。
  • ダウン中のMSに命中すると強制的に起き上がる。もちろん敵は無防備。

スモーク

自機の周辺にスモークを展開する
CPUはこちらを確認できないため棒立ち状態になる
  • スモークの範囲内にいる味方機はレーダーから消える。
  • レーダーから消えた機体はロックされなくなる。
  • ビーム兵器を遮蔽する。
  • CPUだけでなく対人にも有効。

ダミーバルーン コールボール

一度に一つダミーを射出し、敵のロックをダミーに切り替える。
  • 攻撃性能はなく、HPが低くほぼ一撃で破壊される。
  • ボールザクⅡ改のは例外、機体ページにて解説。

アトミックバズーカ

核弾頭を発射する
  • 発射位置にもよるが、ステージのほぼ全域に攻撃判定。
  • 一定時間、永続的に攻撃判定が続く。
  • ダメージは核爆発さながらの高威力。
ガンダム試作2号機のSPAでのみ使用可能。

ビット、ファンネル

サイコミュ兵器と呼ばれるビットを射出し、オールレンジ攻撃が可能。
ファンネルとは武装の名称なので、特別な名称の無いサイコミュ兵器も存在する。
  • 副兵装ボタンで展開、展開中に副兵装ボタン追加入力で攻撃。
  • 方向キーと同時押しで射出する事で、展開位置を決められる模様。【詳しくわかる人がいましたら追記お願いします】
  • これらのビット類はロックオンも破壊も可能。
  • ダミーとは違い、射出しても相手のロックは切り替えられない。
  • ブラウ・ブロは副兵装ボタンで展開のみ可能。展開時の射撃は主兵装ボタン。
  • νガンダムのフィンファンネルは非ロック状態で使用するとIフィールドを展開する。

有線クローアーム、インコム

OTが使用できる有線サイコミュ兵器
  • ファンネルなどと同じ様に使用できる。
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